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The Death Mage Who Doesn’t Want A Fourth Time - Chapter 87

Después de limpiar el Huerto del Rey Eclipse, el bosque de Ents inmortales se hizo mucho más animado. Los árboles que tenían frutas colgadas de ellos durante todo el año eran como cajas de tesoros de fruta.

También hubo una gran reforma en Talosheim. Viajar a Dungeons se había vuelto más fácil, la gente ya no tenía que aventurarse más allá de las paredes para alcanzarlos.

El Valle de Garan, las Cavernas Acuáticas de Doran, el Sub-Dragón Savannah de Borkus y la Montaña de la Vida de Barigen se habían mudado dentro de la ciudad.

Parecía que la habilidad de construcción de laberinto de Vandalieu podía mover mazmorras que había despejado previamente.

"Moviéndolos a la velocidad de alguien que camina a paso rápido, cuesta alrededor de diez mil de maná por minuto, pero ... Regenero unos diez mil de maná por segundo con la habilidad de recuperación automática de maná, así que con el tiempo suficiente, puedo mueve las mazmorras a cualquier lugar '', dijo Vandalieu.

Las entradas de Dungeons seguían detrás de él con el sonido de algo arrastrado por el suelo, pero no había cambios en el interior.

Todos, no solo Luciliano, se quedaron boquiabiertos al ver esto.

Vandalieu incluso fue capaz de teletransportarse desde la entrada de cualquier mazmorra que había despejado previamente a la entrada de cualquier otra mazmorra previamente despejada. A diferencia de la teletransportación entre los pisos de Dungeon, esta teletransportación solo funcionaba para él, pero ... ya que los Fantasmas que lo seguían y los insectos que él había equipado eran tratados como parte de él, podía llevarlos consigo.

Incluso había sido capaz de teletransportarse a la mazmorra que había limpiado hace años, incluso antes de conocer a Zadiris y los Ghouls, por lo que parecía que era capaz de ir a cualquier mazmorra en cualquier lugar, siempre y cuando lo hubiera limpiado antes.

"Supongo que deberíamos ir a limpiar la mazmorra que hice en Niarki la próxima vez", dijo Vandalieu.

"Más importante aún, Maestro, ¿no debería simplemente crear muchas mazmorras pequeñas por todas partes?" Sugirió Luciliano. '' Puedes crearlos, ¿verdad? ''

"Bueno, consume una cantidad considerable de Mana", dijo Vandalieu.

Había intentado crear una pequeña mazmorra solo para probar esta habilidad, pero resultó ser un trabajo mucho más difícil que mover una mazmorra existente. Crear una sola mazmorra requirió una hora de concentración y consumió 100,000,000 de maná.

La mazmorra resultante era una mazmorra con un solo piso, llena de monstruos de rango 1 como conejos con cuernos y ranas grandes.

"Parece que al crear mazmorras, la cantidad de maná, el tiempo y el efecto que tiene en mi estado mental depende del nivel de la habilidad", dijo Vandalieu.

El Huerto del Rey Eclipse se había formado como resultado de los cientos de millones de Mana que había vertido en el suelo en numerosas ocasiones. La mazmorra clase C de treinta pisos, las Cavernas Esqueleto de Heinz, había sido creada como resultado de haber alcanzado tal estado mental que su consciencia desapareció y su reserva de Mana se vació, no tenía ningún recuerdo de lo que había sucedido después.

Parecía que Vandalieu aún no podía crear libremente mazmorras de la dificultad que deseaba. Parecía que las estructuras interiores de las mazmorras también eran similares a las áreas que rodeaban los lugares en los que fueron creadas. Por eso, el Huerto del Rey Eclipse era un entorno forestal.

Sin embargo, Vandalieu pudo cambiar la dificultad de Dungeons y el número de pisos después de que se habían construido. Pasó un tiempo durante el día siguiente vertiendo Mana en la mazmorra de un piso para descubrir que se había convertido en una mazmorra de dos pisos. Probablemente podría aumentar la dificultad de Dungeons de la misma manera.

¿Y no sería capaz de hacer las mazmorras más libremente una vez que su habilidad se nivelara? No había ninguna razón apremiante para que pudiera crear mazmorras de alta dificultad de inmediato, por lo que probablemente esto estaba bien por ahora.

Las características de la habilidad Labyrinth Construction fueron las siguientes:

& middot;Permite a Vandalieu crear mazmorras. Sin embargo, cambiar libremente sus pisos, la dificultad y la estructura interior era imposible en este momento.

& middot;Le da a Vandalieu el conocimiento del diseño del piso de una Mazmorra al pisarlo.

& middot;Los monstruos que aparecen en las mazmorras no tienen alma. Debido a esto, Vandalieu puede ejercer un control limitado sobre ellos. Para domarlos, debe tener espíritus apropiados que posean sus cuerpos.

& middot;Permite a Vandalieu y sus aliados teletransportarse entre los pisos previamente despejados en u Read more ...