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Tempest Of The Battlefield - Chapter 83

Capítulo 83: Preludio

Traductor: Doble L Editor: Tehrn

Solitary Snow, qué lindo nombre.

Ding Dong ...

En el monitor gigante se mostró una nueva y atractiva pareja de partidos.

Einherjar Wannabe (TPA) versus Solitary Snow (IPA)

Lugar: 59º Arena, el partido comienza en 10 minutos, abierto para apostar.

Las apuestas fueron cruciales para los jugadores de IPA, pudieron intercambiar puntos u oros por mejores equipos o mejorar su valor de Sol. Sin embargo, fue inútil para los jugadores de TPA. Sin embargo, como empresa de juegos, DREAM Corporation hizo hincapié en las ganancias financieras, y los jugadores de IPA eran obviamente su mayor fuente de ingresos.

¿Qué pasó con su elección?

Los jugadores de TPA se sorprendieron, estaba Einherjar Wannabe fuera de su mente? ¿Por qué elegiría una basura inútil de la IPA que no tenía energía del alma en realidad?

¿Tenía miedo?

Causó otro alboroto en el foro de TPA, Einherjar Wannabe no eligió a nadie de las ofertas reales de TPA, sino que eligió un debilucho de IPA en su lugar. Los jugadores se sintieron insultados y sintieron que habían perdido su tiempo, pasando todo un día esperando esta tontería.

Skyscraper se sintió extraño al ver las palabras en el monitor. De hecho, esperaba con impaciencia el partido de hoy, a pesar de que Einherjar Wannabe podría no sacarlo de la multitud. Aun así, había esperado ver una pelea interesante, pero no tenía idea de por qué Einherjar Wannabe elegiría a un inútil jugador de IPA.

Skyscraper luego decidió pasar por el perfil de jugador de Solitary Snow y se sorprendió por lo que había visto.

Esa persona llevaba el Golden Marksman, un Dream-rank Level 4 METAL Suit ... ¡un equipo definitivo parecido a un dios! No es de extrañar que Solitary Snow tuviera una tasa de éxito del 100%. Todos los Trajes de METAL de Rango de Sueños venían con habilidades de "glitchy" a menos que el oponente fuera fuerte o estuviera equipado con el Traje de METAL que lo contrarrestara, de lo contrario, nadie no habría tenido una oportunidad en contra de él. Además, el tipo tuvo que ser desbordado con gran cantidad de Soul Energy ya que pudo equipar un traje METAL de nivel 4 ... Pronto, Skyscraper y los otros luchadores se dieron cuenta de que la decisión de Einherjar Wannabe de "actualizar" su ganador ¡record se había convertido en un acto suicida! ¿En qué diablos estaba pensando?

Luv Ma dio inconscientemente una extraña sonrisa cuando vio los datos en su pantalla. El pobre Miao Xiu se había ido, pero Luv Ma no tenía intención de devolverlo, ya que estaba demasiado ansioso por ver cómo Einherjar Wannabe se encargaría del invencible Traje METAL de Rango de Sueños.

Normalmente, los jugadores de TPA nunca aceptarían el desafío si supieran que su oponente tiene Trajes de Rango de Sueños porque la pelea no tendría sentido.

Sin embargo, la decisión de Einherjar Wannabe de desafiar a Solitary Snow había causado un escándalo entre la comunidad de IPA. Nadie había predicho que esto podría pasar, definitivamente fue un momento excelente para los jugadores de IPA, no solo Einherjar Wannabe eligió pelear con alguien de la IPA sino que también eligió pelear contra Solitary Snow, el que fue clasificado número 9 entre 4th Class Luchadores de IPA!

Solitary Snow podría ser demasiado realista a los ojos de la comunidad TPA y también en realidad, pero la persona era una leyenda para los jugadores de IPA, a diferencia del traje METAL de Wang Ben, el Golden Marksman era LA súper armadura que contenía habilidades de 'glitchy'.

"Aquellos que no saben nada no temen nada", resumió la decisión de Einherjar Wannabe de luchar contra Solitary Snow.

La mayoría de los jugadores de IPA estaban apostando a Solitary Snow porque el juego de PA no era lo duro que eras en realidad, en el mundo de PA, cosechas lo que sembraste. Einherjar Wannabe podría tener la energía soul de un luchador de cuarta clase, pero si se enfrentaba a la versión Bug de un luchador de cuarta clase, la posibilidad de ganar era muy pequeña.

Se sentía diferente a elegir un jugador TPA como el oponente.

Algunas casas de apuestas preestablecieron las probabilidades de ganar de Einherjar Wannabe como 1: 7 a 1: 9, incluso la administración oficial estableció sus tasas de 1: 4 a 1: 6. No fue porque decidieron abandonar Einherjar Wannabe, sino que tuvieron que tomar sus decisiones en función de las perspectivas comerciales y de beneficios.

En resumen, no ha Read more ...