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Tales Of The Reincarnated Lord - Chapter 162

Suave lluvia de primavera


'' No, tío Locke ... Di un paso en falso justo ahora ... Déjame volver a hacerlo ... '' La que dijo eso fue la hija amada de Pog, Alisa. En ese momento estaba jugando un juego de ajedrez de bestias mágicas con Lorist.

El ajedrez bestia mágica era un juego en Grindia que era similar al monopolio. El tablero de ajedrez representaba un laberinto confuso donde se colocaron varios cientos de piezas mágicas en forma de bestia. El jefe de la mazmorra estaba representado por una pieza de dragón rojo en el medio del laberinto. Los jugadores por otro lado eran caballeros cuyos movimientos estaban restringidos al número de dados durante el turno de cada jugador.

Se diferenciaba del monopolio en que los jugadores requerían una buena habilidad aritmética para jugar porque cada pieza tenía una "puntuación". Por ejemplo, si un caballero con un puntaje de 10 encuentra una pieza de cabra mágica que tiene el número 5 tallado debajo de ella, entonces el caballero matará a la cabra sin recibir ningún daño y el resultado del caballero será 15 como resultado. En consecuencia, si un caballero con un puntaje de 10 encuentra un lobo mágico que tiene un puntaje de 9, el caballero podría derrotar al lobo pero su puntaje no será la suma de los de las dos piezas. Solo cuando el puntaje del caballero es el doble que el de la bestia, el caballero podría absorber la puntuación completa de la pieza que derrotó. En cambio, cuando los puntajes de batalla de ambas piezas estuvieran cerca, el caballero solo podría agregar la diferencia del puntaje del caballero y el puntaje de la pieza enemiga. En el caso del caballero con puntaje 10 y el lobo con puntaje 9, el caballero terminaría con puntaje 11 después de derrotar al lobo.

Había muchas uniones en el laberinto, cada una de las cuales estaba custodiada por varias bestias mágicas. Por lo tanto, cada elección tenía que hacerse en función de la evaluación del potencial de batalla de la pieza para que sobreviviera y llegara al centro del laberinto para derrotar al dragón rojo. Por eso el ajedrez de bestias mágicas también era conocido como el juego de matar dragones.

Justo ahora, Alisa había tomado la dirección equivocada y se encontró con un tigre mágico. Dado que el puntaje de su caballero era 37 mientras que el puntaje del tigre era 42, eso significaba que el caballero de la joven se había convertido en la presa del feroz tigre, lo que provocó que Alisa tuviera que volver a empezar desde el principio del laberinto y devolver todo el monstruo piezas que su caballero había derrotado a sus posiciones originales. Sin embargo, ella no estaba satisfecha con el resultado y quería dar un paso atrás.

Lorist pellizcó cariñosamente la cara de Alisa y le permitió retractarse.

Sentada en una silla cerca de la ventana estaba el hermano mayor de la niña, Howard. En ese momento, estaba leyendo atentamente un libro que había sacado de la estantería cercana. En el medio de esa habitación se sentaban los dos hijos gemelos del mercenario de oro Freiyar que estaban apilando bloques en un intento de construir un castillo mientras masticaba algunos bocadillos.

En este momento, Alisa estaba siendo atrapada por Alisa, ya que los dos no se habían reunido durante más de seis meses desde que Lorist dejó el convoy para viajar al dominio. Durante todo ese tiempo, Alisa había extrañado a su amable tío que la echaría de vez en cuando. Aparte de eso, dado que estaba nevando bastante y no podía salir a jugar dentro de la ciudad de Kobo, la niña trajo a sus dos compañeros de juego, los gemelos de Freiyar, para jugar dentro de la amplia habitación de Lorist que estaba ubicada en el último piso del castillo todos los días.

Inicialmente, Potterfang y Freiyar estaban preocupados de que sus hijos molestaran a Lorist y quisieran detenerlos. Sin embargo, Lorist detuvo su intento ya que no había mucho que hacer durante el invierno y tener algunos niños jugando en su habitación ayudó a animar la atmósfera. Dado que tenía a otros trabajando en la mayoría de las tareas de manejar el convoy y los vagabundos, Lorist no tenía mucho más que hacer que mostrar su rostro a la gente de vez en cuando.

También aprovechó la oportunidad para comprobar si Howard había descuidado sus estudios durante el viaje hacia el norte. Para evitar que otros niños se aburrieran, Lorist incluso hizo que algunos artesanos fabricaran algunos juguetes basados ​​en aquellos que vio en su vida pasada para que los niños se mantuvieran animados y ocupados, convirtiendo indirectamente su habitación en un área de juegos para niños.

Se escucharon algunos golpes en la puerta de la habitación de Lorist. El que entró fue Patt.

"Milord, Knight Yuriy acaba de regresar y Sir Charade solicita su presencia para una reu Read more ...