X

Single Player Only - Chapter 6

er 6

Capítulo anterior

Traductor: Craxuan

Editor: JerryDaBaws

Capítulo 6: Los gestos adecuados al hablar con un NPC.

En el momento en que salió de la puerta, una vez más, Yue Qiang se sorprendió por el nivel de fotorrealismo en este juego.

Yue Qiang se sintió como si estuviera bajo una ilusión. Era como si realmente hubiera sido transportado al mundo de la antigua China.

Como un jugador hardcore jugador único, además de amar al máximo los juegos, Yue Qiang también estaba profundamente interesado en los motores de física, detalles gráficos, equilibrios de juego, algoritmos aleatorios, etc. en los juegos que jugó. Esto se debió a que estos elementos también mostraron el nivel de dedicación de los desarrolladores. En otras palabras, si los detalles de un juego fueron extremadamente refinados como un todo, ¿qué tan malo podría ser el juego?

Inclinando su perspectiva hacia arriba, pudo ver una extensión interminable de un cielo azul junto con olas de nubes blancas. Volviendo a la vista normal, pudo ver los árboles y la hierba balanceándose con el viento. Algunos NPC estaban ocupados con su trabajo en el pueblo. Por ejemplo, el granjero NPC estaba trillando el trigo, el NPC que almacenaba hielo estaba ocupado revisando su libro de cuentas, y el herrero al otro lado de la casa seguía golpeando el hierro con gran concentración. Él no sabía cómo describir toda la escena. Si tuviera que usar terminología profesional, entonces podría decir con mucha confianza que dentro del rango visible, no podía encontrar rastro de ninguna "textura" en absoluto.

Un juego en el que ni siquiera se podía encontrar un solo rastro de "texturas de juego" era impactante y extraño porque significaba una increíble cantidad de potencia de procesamiento y volumen de almacenamiento del juego.

Yue Qiang podía recordar claramente que en el antiguo juego de disparos en primera persona CS, cuando un personaje moría, había una escena del personaje girando sobre sus pies y cayendo. Todavía podía recordar que cuando el personaje muere a veces incluso podía ver los píxeles en las texturas del techo.

Excepto que ahora, él ni siquiera podía ver un rastro de las "texturas" del juego, mucho menos los píxeles. Incluso controló a su personaje para que se agachara con el botón 'X' y examinó cuidadosamente el piso, pero tuvo que admitir que incluso en ese corto alcance, el efecto del suelo era increíblemente realista. Incluso podía ver un hormiguero no muy lejos, incluso había hormigas moviendo el cuerpo de insectos muertos en un costado. Esto ... ¿Es posible incluso hacer estos tipos de efectos con solo texturas?

Reprimiendo el shock en su corazón, Yue Qiang comenzó a tejer su plan de juego. Era obvio ahora que este juego en muchos aspectos había excedido las especificaciones de la tecnología disponible actual. Sin embargo, al final, esto era solo un juego y, a juzgar por la situación actual, era imposible que este fuera un juego en línea.

Había un 90 por ciento de posibilidades de que este fuera un juego para un solo jugador, y si lo era, habría patrones que podría seguir.

El juego se hizo con un estilo antiguo, por lo que significaba que se trataba de un juego doméstico para un solo jugador, y un juego doméstico para un solo jugador definitivamente no excluiría este hecho clave: la progresión de la trama a través de la interacción con los NPC.

El hecho de que los juegos domésticos de un solo jugador giraran en torno a la trama era prácticamente un axioma público. Aunque hubo innumerables cosas sobre este juego que eran francamente estrafalarias, la dirección fundamental del juego no debería cambiar.

Yue Qiang continuó reflexionando, pero sus ojos se movían rápidamente y procesaban el entorno que lo rodeaba. Mientras miraba nuevamente hacia el herrero que estaba frente a la casa, pensó para sí mismo: Bien, tú serás el indicado. Intentemos hablar con él y veamos si puedo obtener información interesante.

Tocando las teclas de flecha, movió su personaje hacia el lado del herrero. Cuando su distancia se cerró, él tuvo una profunda sensación de cuán musculoso era el hombre. Sus brazos eran tensos y poderosos, del tamaño de los muslos de su propio personaje. El color bronce de su piel despedía una sensación fuerte y saludable.

Yue Qiang no dejó clic en el herrero como la mayoría de los otros juegos para iniciar una conversación de inmediato. En lugar de eso, cuidadosamente hizo clic derecho en el herrero y verificó su estado. No podía dejar pasar ninguna oportunidad que le permitiera comprender mejor el juego y verificar sus suposiciones.

Nombre del personaje: The Blacksmith, Tan Xiong

< Read more ...