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Shadow Rogue - Chapter 4

Capítulo 4 - Elite Gray Wolf


"Awooo ..."

Después de un aullido miserable, la Salud del Lobo Gris finalmente se agotó por el continuo ataque de Rui, y cayó al suelo.

¡Timbre!

¡Felicitaciones!

Has matado con éxito a un lobo gris.

¡Debido a que has matado a un monstruo por encima de tu nivel, recibes bonus EXP!

¡Timbre!

¡Felicitaciones!

¡Has recibido 600 EXP!

(Para cada nivel más alto que el tuyo, obtienes 20% más de EXP. El EXP que obtienes al matar un nivel 5 de Grey Wolf es 300, entonces recibiste: 300 x 5 x 20% = 300. 300 + 300 = 600 EXP! )

¡Timbre!

¡Felicitaciones!

Has alcanzado el nivel 1.

Por favor, determine el método de distribución de los puntos de atributo.

Método 1: obtenga 1 punto en los cuatro atributos básicos y gane 2 puntos adicionales para asignar libremente.

Método 2: asigna libremente 5 puntos a un atributo.

"¡Seleccione el método 1!"

Al ver que su EXP subía del nivel 0 al Nivel 1 al 50%, Rui no pudo evitar sonreír. ¡Este EXP vino de matar monstruos muy por encima de su nivel! Solo matando a un lobo, se elevó en un nivel y medio. Desde el nivel 0 hasta el 1, los jugadores que estaban matando monstruos como conejos necesitarían matar a unos 20 de ellos para subir de nivel. Quién sabe cuánto tiempo llevará.

Abrió su ventana de estado para asignar los 2 puntos de atributo de bonificación que había recibido. Antes de conocer los dos métodos de distribución de atributos, Rui se había preparado originalmente para dividir sus 5 puntos de atributo en 3 STR, 1 VIT y 1 AGI. Lo que le faltaba ahora era poder de ataque, por lo que tuvo que poner más puntos en STR. No esperaba que el sistema se modelara de esta manera. Incluso si eligiera el Método 2, probablemente no sería muy diferente, pero ahora tenía más MP. Aunque los Rogues no necesitan Magic ATT, poner puntos en INT aún lo beneficia ya que gana 10 MP por punto e influye en su Recuperación de MP.

Después de distribuir sus puntos de atributo, Rui se agachó y recogió las monedas arrojadas por el Lobo Gris asesinado.

10 monedas de cobre!

'¿Qué diablos, matar a un monstruo solo arrojó 10 de cobre? Incluso una pequeña botella de poción cuesta alrededor de 20 de cobre. Este sistema es realmente f-up. 'Rabbits and Chickens no arrojan nada en absoluto. Fue bueno que el sistema les diera a los jugadores un conjunto de elementos para principiantes cuando ingresaron por primera vez. De lo contrario, habría muchos jugadores que no tendrían ropa para usar, ni una espada de madera con la que matar monstruos.

'Bueno, dado que no es difícil hacer un solo lobo gris, no necesito usar ninguna poción de salud. ¡Ahora mismo, EXP es más importante!

Rui sonrió, se encogió de hombros, puso las monedas de cobre en su bolsa, y continuó caminando, en busca de su próxima presa.

Después de derrotar a un Lobo Gris para EXP, se hizo más fácil de matar. Solo confiando en su propia velocidad, tiempo de respuesta y evitar ser rodeado, ¡derrotar a un Lobo Gris era un juego de niños!

Habían pasado aproximadamente tres horas desde que entró en la zona de los Lobos Grises, se había nivelado 4 veces.

Después de recoger las monedas de cobre y una botella de poción de salud pequeña en el suelo, Rui se sentó en la hierba. Como había estado peleando continuamente, le costó la resistencia y se cansó. Desafortunadamente, en realidad, un golpe preciso con una daga sería fatal. Sin embargo, en la realidad virtual, incluso si cortas con precisión la garganta de un monstruo, no siempre morirían, sino que solo perderían la salud. Aunque tratar con Grey Wolves era fácil, estar en constante alerta y cortarse con precisión la garganta era demasiado agotador mentalmente.

Echando un vistazo alrededor de la llanura verde, no había ni una sola alma. El grado de realismo de 'Kismet' realmente se hizo bien. Cuando soplaba un ligero viento, Rui no solo experimentó la refrescante brisa, sino que también vio claramente el balanceo de la hierba verde.

Durante un día soleado, estar en este lugar pacífico y hermoso haría que cualquiera se sintiera bien. Era casi imposible para uno ver este tipo de escenario en la realidad. Destrucción ecológica, pobreza, hambre, discriminación racial, robo de recursos ... la gente se ha acostumbrado demasiado a eso. Aunque no hubo grandes estallidos de guerra en comparación con el pasado, la humani Read more ...