X

Revived Warrior - Volume 1 - Chapter 55

Capítulo 55: ¡Batalla!

Luego trato de hacerme ser el mejor. Aunque ahora estoy en un daño extremadamente grave y disminuyo el HP con 3 puntos por segundo y cada habilidad se reduce un 30%, pero limpie la saliva águila avanzada sobre la mía y hago que se vuelva grave y solo me reduzca 2 HP cada segundo y toda la habilidad se recupera un poco. Si espero algunas veces, mi dolor será mejor. Pero ahora no es el momento de hacer eso y me apresuro a la orientación del Fuego del Espíritu.

Mientras camino escucho gritos junto a mis oídos y luego veo que hay cuatro personas que pelean una por una.

La danza lunar está peleando con los sacerdotes. Su nivel es más alto que el sacerdote para que pueda reprimir al sacerdote. Pero está tan conectado que dos sacerdotes se golpean con el palo.

The Unstop Chivalrous también es muy fácil de tratar con el invocador, puede matar al monstruo invocador en dos golpes para que no le puedan causar mucho daño. Parece que hasta que se agoten sus drogas, será asesinado.

El Tiger King enfrenta al guerrero mágico, no están tomando ninguna acción, pero todos sabemos que una vez que se mueven, el ganador se decidirá rápidamente porque todos tienen un ataque alto.

Comparando con ellos, otra pelea es más feroz. Archer VS mago, casi el mismo grado, los equipos también son diferentes muy pequeños, ambas habilidades son buenas, también HP son bajas. La diferencia es que la defensa de la Pluma Blanca es más alta, la defensa especial del Fuego Espiritual es más alta, pero en esta batalla, no se pueden usar todas.

En la batalla anterior, todas las pociones de sanación a alta velocidad son útiles. Así que ese es el momento de decidir el ganador: '' Five Star Arrow Matrix '', '' Fireball Chain '' están usando su mejor habilidad al mismo tiempo.

'' Five Star Arrow Matrix '', es una habilidad con una flecha central y cuatro flechas auxiliares. Cuando atacamos al águila malvada evolutiva, el daño central es de 100 mientras que los asistentes son 70. Sin embargo, todavía es capaz de sec-matar al mago de defensa baja como Spirit Fire. Incluso un ataque común de White Feather puede hacerle 70 puntos de daño.

Pero '' Five Star Arrow Matrix '' también tiene el problema de la tasa de acierto. El oponente experimentado puede esquivar una o dos flechas por intuición y reacción rápida. Así que White Feather no ha usado esta habilidad al principio, en su lugar, elige este momento en que Spirit Fire también se está preparando para la magia fuerte y no puede alejarse.

'' Chain Fireballs '', una magia que cuesta mucho poder mental, que Spirit Fire también conserva hasta ahora. Una cadena de 3 bolas de fuego golpea casi al mismo tiempo y puede sec-matar a un arquero en el mismo nivel.

Estas dos habilidades son la habilidad más fuerte para la profesión correspondiente antes del nivel 45. Y se necesita una gran fortuna para tener la oportunidad de aprenderlas. Los jugadores rara vez pueden ver estas dos habilidades aparecer al mismo tiempo.

Si no hay accidente, Spirit Fire y White Feather se matarán entre sí en este ataque.

Pero hay un accidente. Un anillo de platino en el dedo de Spirit Fire de repente suelta un escudo: ¡un escudo intermedio!

Las flechas de fuego se vuelven más débiles después de atravesar el escudo y presionan el Fuego espiritual para '' -80, -80, -120, -80, -80 ''. 440 de daño en total, ¡y Sprit Fire todavía está vivo!

Cuando Tiger King mató a Spirit Fire en primer lugar, estaba en el nivel 30 y tenía 230 HP, un poco más alto que el mago común. En general, no puede tener más de 350 HP en el nivel 40. Parece que también tiene equipos o mascotas que aumentan HP.

Los equipos de White Feather no son tan buenos y una bola de fuego puede hacerle 160 daños. Por lo que sabemos, White Feather tiene el nivel 41 y tiene un equipo con la propiedad de aumentar el HP, pero solo tiene 405 HP.

Ahora la ventaja del arquero de una velocidad de ataque más rápida muestra su importancia. Debido a que White Feather usó Five Star Arrow Matrix anteriormente, simplemente dispara la segunda flecha: '' Ice Arrow '' a la bola de fuego.

Ice Arrow contrarresta la mitad de la bola de fuego, y la bola de fuego destruye la flecha. ¡Gracias a esta flecha de hielo, White Feather solo recibe 400 de daño después de ser golpeado por tres bolas de fuego!

White Feather rápidamente ataca a la tercera flecha, pero Spirit Fire también lanza la próxima bola de fuego. Mirando esta bola de fuego de la muerte, White Feather aún dispara la flecha al Fuego del Espíritu inexpresivamente.

No hay tiempo para usar habilidades especiales, pero una flecha común aún puede matar a Spirit Fire, al precio de White Feather muere primero.

Spirit Fire de repente sonríe insid Read more ...