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Reign Of The Hunters - Chapter 74

Capítulo 74 Monasterio de Buren

Ye Ci había reemplazado todas sus municiones con Novice Fire Arrows antes de dirigirse al Boneyard ya que los no-muertos y los monstruos tipo esqueleto eran vulnerables al daño tipo fuego. Los jugadores magos que bajan por el camino del Talento Elemental mientras seleccionan su Talento normalmente festejan y cultivan puntos de experiencia en el lugar.

En ese momento, tendrían su primera habilidad de daño AOE, Starfall. 10 magos con la ayuda de un Cazador o un Ranger para atraer a los monstruos podrían subir de nivel muy rápido.

En este punto, el Boneyard todavía era un lugar decentemente tranquilo. Los vientos fríos soplaron en todo el mapa, aumentando la espeluznante y la música de fondo ya misteriosa del mapa. El destino de Ye Ci era el Monasterio de Buren. Ella no intentó luchar contra las turbas merodeando por la zona. Ella caminaría alrededor de ellos, o simplemente activaría Feign Death.

En poco tiempo, pudo llegar al Monasterio de Buren.

Según la tradición, el Monasterio de Buren fue uno de los cinco grandes monasterios que fueron corrompidos durante la Gran Guerra. Sin embargo, los fanáticos del Monasterio de Buren no eran como los fanáticos del Monasterio de la Camisa Azul que voluntariamente se unieron al Lado Oscuro. Sus fanáticos fueron uno de los más fieles en todo el Continente Dalayar. Los fanáticos lucharon hasta el último hombre para proteger el orgullo de su monasterio de los secuaces de Naga. La resistencia tenaz de los fanáticos causó grandes bajas al ejército del Señor Oscuro Naga. De rabia, quemó todo el monasterio con sus llamas demoníacas.

Los cadáveres de los fanáticos fueron bañados por las llamas demoníacas y fueron demonizados. Pero el anhelo de su dueño por la Luz Sagrada les trajo dolor y sufrimiento. Se levantaron de la muerte, convirtiéndose en esqueletos para proteger su otrora santo templo.

Aunque Ye Ci había leído sobre esta triste historia en la biblioteca de Champion City, estaba más preocupada por la ubicación del artefacto sagrado en el monasterio de Buren. En su última vida, un jugador reclamó en los foros que el artefacto sagrado que eludió al Señor Oscuro Naga estaba escondido en un lugar secreto dentro del propio Monasterio de Buren.

El hilo en sí se convirtió en un tema candente. Pero la persona que publicó ese hilo lo hizo de forma anónima y no dio ninguna actualización sobre el tema. Muchos comenzaron a dudar de la credibilidad del cartel. Como hechicera, Ye Ci había intentado buscar el artefacto, pero fue en vano. Se reveló después de muchos años que efectivamente había un artefacto sagrado en el Monasterio de Buren. Era un fragmento de Eral Gem.

Si Ye Ci no estaba interesado en la Gema Eral como una Hechicera, entonces como Cazadora, definitivamente era la gema con la que estaba soñando día y noche. La gema se dividió en 5 piezas durante la Gran Guerra, y esas piezas se colocaron en 5 monasterios en 5 continentes diferentes. Si las 5 gemas se combinan juntas, sería un ornamento de nivel Dios por el que los jugadores morirían.

El objetivo de Ye Ci en el Monasterio de Buren, además de subir de nivel, fue encontrar el fragmento de Gema Eral antes de que otros jugadores comenzaran a explorar el mapa.

Cuando Ye Ci se detuvo frente al monasterio de Buren, la música de fondo se convirtió inmediatamente en triste y dolorosa, añadiendo un tinte de atmósfera deprimente al ya arruinado monasterio.

El equipo de Ye Ci era mucho mejor que los jugadores del mismo nivel. Con esos equipos, su penalización por diferencia de nivel entre ella y los esqueletos se redujo ligeramente.

Sin embargo, Ye Ci todavía evitaba enredarse con demasiados esqueletos. Antes de que pudiera llegar a un lugar seguro para la agricultura, había limitado sus peleas a volar un esqueleto cuerpo a cuerpo por vez. Ye Ci definitivamente evitaría las confrontaciones con los esqueletos a distancia. Sería un suicidio intentar y luchar contra uno cuando estaba en una desventaja de nivel.

Pelear contra monstruos que estaban en un nivel más alto que ella le dio muchos más puntos de experiencia.

En Destino, si el nivel del monstruo era 5 niveles más alto que el de un jugador, el jugador recibiría el doble de puntos de experiencia de los que normalmente obtendría. Si un monstruo estaba 8 niveles adelante, un jugador recibiría 4 veces los puntos de experiencia. Los monstruos que tenían más de 10 niveles por delante de un jugador producirían 5 veces más puntos de experiencia, mientras que los monstruos que tenían 20 niveles por delante de los jugadores les recompensarían con 10 puntos de experiencia normales.

Pero ... Cuanto mayor sea el nivel, mayor será la penalización también. El caso fue especialmente cierto para los monstruos que eran 10 n Read more ...