X

Reign Of The Hunters - Chapter 6

Capítulo 6 El lobo negro impolito

Aunque Zol era una persona bastante deprimida, era bastante ordenado. Después de recibir la carta de Lemmy, Ye Ci niveló de lv4 a lv5. Zol no perdió tiempo en enseñar las dos habilidades lv5 a Ye Ci, Slash y Bow Proficiency.

No solo eso, Zol incluso recompensó una reverencia Verde a Ye Ci porque había sido muy elogiada por los otros NPC en la aldea de novatos.

Arco afilado: daño de ataque 4-10, velocidad de ataque + 1%, nivel requerido: 5, clase: cazador.

Aunque los instructores distribuían armas al jugador, la calidad del arma dependía en gran medida de su estado de ánimo. La mayoría de los jugadores recibieron equipamiento blanco, mientras que los más ligeros recibirán equipamiento verde. Solo los verdaderamente afortunados podrían tener la oportunidad de obtener un equipo azul.

Aparentemente, la suerte de Ye Ci fue bastante promedio.

Ella no se quejó. Su vida pasada le había enseñado a apreciar lo que tenía. Había aprendido a no buscar algo fuera de su alcance, había aprendido a no ser codiciosa. Esto le trajo paz y cierre.

Abrió su panel de Personajes y miró sus estadísticas.

ID: Gongzi Usted

Raza: Elfo

HP: 250

MP: 120

Resistencia: 25Stamina: 12

Fuerza: 15

Inteligencia: 12

Agilidad: 26 + 2 (Atributo de carrera)

Velocidad: 2

Balance: 12 + 1 (Atributo de carrera)

Percepción: 6 + 1 (Atributo de la carrera)

Rasgo: furtivo (atributo racial), ocultamiento (atributo de clase), astuto, diplomacia, salto, rodar, regatear

El sistema distribuyó automáticamente los puntos de las estadísticas de cada clase en Glory. De las ocho estadísticas principales, la velocidad era la única que se debía aumentar teniendo un buen equipo. Las otras siete estadísticas aumentarían en un total de 16 puntos cada vez que un personaje subiera de nivel.

Todas las clases recibieron 16 puntos. La única diferencia fue la distribución de esos puntos.

Por ejemplo, cada vez que un cazador o cazadora nivelaba, el sistema distribuía sus puntos de estadísticas de la siguiente manera:

Resistencia: 3, Aguante: 2, Fuerza: 2, Inteligencia: 2, Agilidad: 4, Equilibrio: 2, Percepción: 1

Todas las estadísticas estaban perfectamente equilibradas a su manera.

Tal distribución automatizada tenía sus pros y sus contras.

Lo bueno de esto fue que evitó la creación de personajes con estadísticas totalmente rotas, manteniendo el equilibrio entre las diferentes clases. La desventaja fue la gran dependencia de los jugadores en los equipos y habilidades para obtener ventaja sobre sus oponentes.

Pero por lo que Ye Ci pudo ver, así fue como Glory Corporation se ganó su dinero.

Cuando los jugadores dependían en gran medida de las habilidades y los equipos, Glory Corporation ganaba mucho, ya que los jugadores definitivamente invertirían más dinero en el juego cuando se abrieran las Game Coins y el Real World Cash Conversion System.

Después de cerrar el panel de caracteres, Ye Ci enderezó su ropa de novato y se dirigió a Icy Cave.

Sin embargo, antes de poder llegar a Icy Cave, necesitaba visitar un lugar llamado Crossed Roads.

Todas las otras clases en Fate, con la excepción de las clases de cuerpo a cuerpo, requerían diferentes consumibles. Los magos requerían diferentes materiales para lanzar sus hechizos, los curanderos requerían ciertos medios, mientras que los cazadores y los rangers que utilizaban arcos necesitaban flechas.

Estos consumibles normalmente cuestan mucho.

Eso, por supuesto, era solo un asunto pequeño. Lo que más molestó a los jugadores fue que los artículos de consumo de alta calidad no se vendían en las tiendas. En cuanto a dónde se vendieron .....

Solo Ye Ci y Dios mismo lo sabían.

Cuando Ye Ci dejó la aldea de novatos, pudo ver a muchos jugadores en el camino. Algunos se agruparon en grupos de dos y tres mientras que otros trabajaron solos. Agitaron las armas de los principiantes dotados por el sistema y se dedicaron a subir de nivel ... o mejor dicho, a robar monstruos el uno del otro.

Ye Ci dejó escapar un suspiro. Estaba contenta de haber logrado ingresar al juego media hora an Read more ...