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Rebirth Of The Thief Who Roamed The World - Chapter 87

Capítulo 87 - Botas de Sulgata

Nie Yan recogió la caja de madera y cuidadosamente quitó la tapa. Casi de inmediato, como las mareas, oleadas de energía mágica comenzaron a difundirse en la extensión de la tumba. La fuente de tal fenómeno fue un reluciente par de botas finas situadas en silencio dentro de la caja.

¡Ningún error, esto es! Nie Yan interiormente exclamó. Casi se atragantó por su propia excitación cuando fue recibido por el resplandor deslumbrante de estas botas.

En su vida anterior, los artículos de Legendary-grade estaban fuera de las existencias de alcance que nunca podría esperar obtener. Aunque el artículo en sus manos era simplemente un fragmento, su precio era lo suficientemente alto como para hacer que la gente se desmayara. Incluso cuando avanzó hacia un Gran Ladrón en los últimos años del juego, solo había podido obtener un fragmento único de un elemento de grado Legendario diferente. Era parte de una coraza que solo los Guerreros podían equipar, y por el bien de poner comida en la mesa y mantenerse a sí mismo, la vendió a regañadientes. Con el dinero que obtuvo de la venta del fragmento, pudo comprar un conjunto completo de equipos Dark Gold y suficientes Fortune Gems para actualizar dicho conjunto a +9 y aún tener sobrantes suficientes para cubrir sus gastos de subsistencia.

Dado este ejemplo, uno podría imaginarse cuán alto podría alcanzar un ítem Legendario intacto.

La Sombra de Sulgata estaba dividida en tres fragmentos: Botas de Sulgata, Pluma de Sulgata y Paño de Sulgata.

Tenía que recogerlos para la energía mágica remanente para restaurar las botas a su forma original.

Botas de Sulgata (Legendario)

Requisito: 130 Fuerza

Descripción

Un fragmento de la Sombra de Sulgata que se había roto en tres pedazos. Estas botas tienen poder mágico remanente y por lo tanto todavía pueden ser equipadas. El jugador debe buscar los otros fragmentos, ya que los tres, Botas de Sulgata, Pluma de Sulgata y Paño de Sulgata, están obligados a restaurar la Sombra de Sulgata.

Propiedades: Destreza +30, Velocidad +10, Salto +10, Sigilo +10, Encubrimiento +10, Reflejo +10.

Robar (Rango 3): Permite al jugador robar dinero o artículos de otros jugadores o monstruos.

Shadow Dance (Rango 3): Stealth +30, Cloaking +30, Speed ​​+30;no se puede detectar a través de Stealth durante 6 s después de la activación. Luego, Stealth tiene la oportunidad de ser visto.

Como fragmento de un ítem legendario, las propiedades de las Botas de Sulgata fueron realmente sorprendentes. Aumentaba la velocidad, el salto, el sigilo, el encubrimiento y el reflejo uniformemente. Además, también otorgó al jugador dos habilidades adicionales, Steal y Shadow Dance, ambas del tercer rango. Eran habilidades de alto nivel que solo podían aprenderse una vez que el jugador alcanzara el nivel 30. Sin mencionar, si el jugador quería mejorar estas habilidades para clasificarse en tercer lugar, necesitaban tener al menos el nivel 40 o superior.

Robar permitió a un Ladrón obtener ganancias adicionales de jugadores o monstruos. Sin embargo, solo los artículos del bolso de un jugador podrían ser robados, lo que significa que los ladrones no pudieron robar el equipo directamente equipado en el cuerpo de un jugador. La tasa de éxito de la habilidad y el tipo de objeto robado dependía de la brecha de nivel entre el ladrón y el objetivo, aunque la fórmula para calcular la tasa era complicada ya que también se incluyeron muchas variables además del nivel. Generalmente, los usos exitosos de la habilidad le robó dinero al objetivo, y en algunas circunstancias excepcionales, el equipo y otros artículos también podrían ser robados. En cuanto a Shadow Dance, fue bastante útil para retirarse o acercarse sigilosamente a un objetivo, ya que se podían hacer multitud de cosas en seis segundos. A pesar de eso, incluso si el Stealth del jugador no se podía ver, no significaba que fueran invencibles. Todo lo que significaba era que el oponente no podría verlos. En otras palabras, después de los primeros seis segundos de la habilidad, el oponente tenía la oportunidad de detectar al jugador cada intervalo de tres segundos, que contaba como una ronda dentro del juego. Si el oponente no pudo detectar al jugador, continuarían cada ronda hasta que el jugador se revelara o se viera su Sigilo.

'' ¿Ciento treinta fuerza? Ah ... ¿Por qué tiene que ser tan alto? '' Nie Yan arrugó las cejas. Todavía tenía setenta y tres puntos de ventaja de poder usarlo. Un requisito tan alto era extremadamente duro para él, especialmente porque los ladrones se centraban principalmente en la Destreza, mientra Read more ...