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Quan Zhi Gao Shou - Volume 5 - Ace Showdown - Chapter 589

Capítulo 589 - Retiro en la derrota


'¡Está usando Trial de Crusader con Maelstrom Counterattack!' 'Los Caballeros aspiraron un aliento frío. En teoría, no violaba las reglas del juego, pero la dificultad era simplemente demasiado alta. Crusader's Trial era una habilidad de nivel 70, por lo que naturalmente sería más complejo que otras habilidades. Usar la Prueba de Crusader con Maelstrom Counterattack requería manos excepcionalmente rápidas. Era algo que los jugadores normales ni siquiera intentarían hacer.

Pero Unrivaled Super Hottie lo estaba haciendo.

'' Tal vez solo lo está probando? ¿Podría no tener éxito? '' Algunas personas lo encontraron demasiado difícil de creer. En cualquier caso, no pudieron evitar sentirse un poco mal al ver que alguien de la misma clase era mucho mejor.

Como resultado, observaron los movimientos de Unrivaled Super Hottie con los ojos muy abiertos.

¡Primer golpe, golpe!

El enemigo más cercano, un Asesino, fue enviado volando por Unrivaled Super Hottie. El primer ataque de Crusader's Trial no solía tener ese poder de ataque, pero este ataque también incluía el poder de ataque aditivo de Maelstrom Counterattack. Aunque no tenía activado el Espíritu de los Caballeros, aún así había reunido los ataques de tantos enemigos. Su único ataque contenía el poder de ataque combinado de estos ataques enemigos.

Los asesinos no eran clases de tanky en primer lugar. La batalla ya había durado tanto tiempo, por lo que su salud no había estado llena tampoco. Después de ser enviado volando por el ataque, nunca se levantó nuevamente. Él había sido asesinado al instante.

¡Siguiente, el segundo golpe!

La Prueba de Crusader era una habilidad con un terrorífico poder de ataque para empezar, pero el ataque tenía que golpear al oponente para causar daño. La prueba de Crusader añadió poder de ataque al siguiente ataque basado en el daño de los ataques anteriores, no en el poder de ataque de los ataques anteriores. El poder de ataque y el daño fueron dos conceptos muy diferentes. El daño es la cantidad de vida que pierde el objetivo cuando es golpeado por un ataque. Si el ataque falla al objetivo, entonces no importa cuán alto sea el poder de ataque, el daño siempre permanecerá en cero.

El primer golpe del Trial de Crusader alcanza su objetivo. Además, debido al contraataque de Maelstrom, el primer ataque había infligido suficiente daño como para matar instantáneamente a su objetivo. Era obvio lo aterrador que sería el segundo ataque. Los Caballeros de Tyrannical Ambition obviamente sabían cómo funcionaba Crusader's Trial, así que cuando vieron que Unrivaled Super Hottie activó Crusader's Trial, se sorprendieron de que realmente lograra llevarlo a cabo. De sus opciones de movimiento, no se sorprendieron del poder. Como una habilidad de daño de alto nivel, el juicio de Crusader dio resultados impresionantes.

El segundo golpe también golpeó.

Sin rival Super Hottie era principalmente una clase cuerpo a cuerpo. El primer golpe golpeó al Asesino y obtuvo un gran número de daños. A pesar de que el segundo golpe ya no tenía los efectos del Contraataque Maelstrom, el segundo golpe infligió daño en función del golpe anterior, por lo que también mató instantáneamente a una Espada Fantasma enemiga.

¡El tercer golpe!

El poder de ataque de este golpe tenía el daño combinado de los golpes de Asesino y Espada Fantasma. Sin igual Super Hottie claramente no le importaba qué clase atacó más. Levantó su espada y acuchilló al enemigo más cercano, un Berserker. A pesar de que el Berserker era más tanque, el poder de ataque acumulado no era algo que un Berserker pudiera soportar y también murió instantáneamente.

A continuación, el cuarto y el quinto ataque ......

Si el Juicio de Crusader da en el blanco indica si el Juicio de Crusader mataría al objetivo o no. Los números de daños acumulados hasta ahora eran más que suficientes para matar instantáneamente a cualquier jugador.

No importaba cuán enojados estaban los jugadores de Blossom Valley hacia Unrivaled Super Hottie, si subían a enfrentarlo, simplemente se estarían matando a sí mismos. Indefensos, solo podían escapar. Sin embargo, la Prueba de Crusader le dio al Caballero una velocidad de movimiento equivalente a la de Carga. Muchos jugadores no tenían la capacidad de lidiar con una velocidad de movimiento tan rápido y terminarían corriendo balanceando su espada al azar como un gato ciego tratando de atrapar ratones, pero ¿Iniguala Read more ...