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Quan Zhi Gao Shou - Volume 5 - Ace Showdown - Chapter 328

Capítulo 328 - No se puede luchar


Double Stab!

La caída de la flor de la palma!

¡Circle Swing!

Junto con estas habilidades volaron varios Cazadores de diferentes elementos. Volaron, enrollados alrededor de la lanza, con colores deslumbrantes.

En cuanto a Du Ming? Él estaba completamente indefenso contra estos ataques. Después de ser golpeado por estas habilidades de bajo nivel, fue golpeado contra el suelo por un Círculo Oscilante y atacado por numerosos Cazadores, dejándolo caer inmediatamente por un pedazo.

¡Quién es este chico!

Una astilla de pánico tembló en el corazón de Du Ming.

Vanishing Step definitivamente no era una técnica normal. Requería una gran cantidad de experiencia como base. Alguien que no tenía una comprensión profunda del juego no tenía forma de lograrlo. Du Ming ni siquiera podía determinar a qué nivel había llegado el Paso de fuga del retador, pero al menos ya lo había atrapado dos veces.

Si no solo hubiera sido afortunado y hubiera sido hecho intencionalmente, entonces el Paso de fuga de este retador había alcanzado un nivel aterrador.

El oponente anterior había sido un jugador nuevo que ni siquiera sabía cómo usar habilidades de alto nivel.

Y ahora estaba luchando contra un experto con experiencia que incluso sabía cómo usar Vanishing Step.

Definitivamente no podría ser descuidado. Du Ming se concentró más. A pesar de que esto todavía era un espectáculo en el evento All-Star, debido a lo que había pasado anteriormente, Du Ming no podía perder.

Presionó apresuradamente una tecla y su Maestro de cuchillas rodó hacia atrás después de tocar el suelo. No se apresuró a atacar de inmediato, sino que retrocedió y dio dos saltos hacia atrás.

Su salto hacia atrás hace que parezca que estaba huyendo. Du Ming sabía que parecía algo vergonzoso y ya podía escuchar algunos abucheos de la multitud.

Sin embargo, huir era mejor que perder.

Du Ming entendió claramente que su rival no era simple. Definitivamente no era el jugador normal como todos los demás creían que era. Cargar hacia adelante sin sentir la fuerza del oponente había sido una acción muy imprudente.

Fue apodado el '' Maestro de la espada de Berserk '', pero el '' Berserk '' señaló su lucha audaz y desenfrenada, no la imprudencia. Du Ming sabía que solo era un personaje de nivel medio en la escena profesional. Era muy posible que hubiera un jugador profesional escondido en la audiencia.

Cuando luchó con Tang Rou, Du Ming había empleado mecánicos de nivel profesional. Pero contra Ye Xiu, sintió una gran presión. No confiaba únicamente en el uso de la mecánica para ganar y ahora usaba las tácticas que conocía.

Retirar temporalmente, escapar del impulso del oponente y establecer una situación más favorable era su mejor opción en este momento.

Después de que Du Ming hizo estos movimientos, se ganó un poco de desdén por parte del público. Muchos de los jugadores en la audiencia tenían habilidades limitadas. Para técnicas de alto nivel como Vanishing Step, no solo para ellos, sino que incluso los jugadores profesionales tuvieron dificultades para reconocerlo.

En medio de estos abucheos, las caras de los jugadores profesionales se volvieron más y más serias. Eran los mismos que Du Ming y consideraban que este retador no era ordinario.

Algunos de ellos incluso estaban empezando a mirar alrededor para ver si alguno de ellos se había escabullido para divertirse. Pero cuando buscaron, descubrieron que todos los profesionales estaban sentados en sus respectivos asientos. Además de Du Ming, nadie más faltaba.

¿Qué pasaría después?

Todos lo esperaban ansiosos. Du Ming eligió retirarse, pero su oponente, el segundo retador, eligió cargar hacia adelante.

Su lanza se sacudió y envió otro diente de dragón.

Este desafiante claramente no era una persona nueva, pero actuó igual que esa chica y solo usó habilidades de bajo nivel. Algunos de los profesionales del Battle Mage podrían decir que el Battle Mage no había distribuido los puntos de habilidad normalmente. Tal vez porque esa niña no sabía cómo usar habilidades de alto nivel, había llegado al máximo de las habilidades de bajo nivel que conocía bien y luego porque aún le quedaban puntos, los puso en otras habilidades al azar.

Al distribuir puntos de habilidad, el jugador no necesariamente buscaba más daño.

Por ejemplo, si tomamos la habilidad de nivel bajo, Sky Strike, cuanto mayor sea el nivel, mayor será el efecto de knock-up. Para esta habilidad, casi nadie pone puntos por más daño, sino más bien por el efecto de control de multitudes.

Y cuando las cosas pasaron al nivel profesional, Read more ...