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Otoko Nara Ikkokuichijou No Aruji O Mezasa Nakya, Ne? - Volume 1 - Chapter 90

Capítulo 36 - (Capítulo 90): Entrenamiento

Año 7442, mes 9, día 2

A la mañana siguiente, después de reunirnos en el restaurante, comenzamos a resumir toda la información que habíamos recopilado individualmente anoche. Sin embargo, parece que nadie fue capaz de reunir ninguna información sobre ese extraño escollo. Ahora que lo pienso, todos hacen expresiones ligeramente indecisas. Yo también estoy bien.

En cualquier caso, dejando de lado esa trampa, la información que pudimos reunir en el segundo piso es la siguiente.

1. Según la leyenda, parece que hay un estanque donde las hadas viven en el segundo piso, pero el único que lo ha confirmado es el fundador, Rombert the First, por lo que se cree que es una historia para borrachos.

No tiene sentido pensar en eso por ahora.

2. Hay algo así como una fuente que escupe serpientes.

Ahora que lo pienso, había una serpiente. Bueno, pensé, si me paro cerca de la fuente y quemo a las serpientes hasta la muerte con {Lanzallamas}, ¿no sería capaz de ganar todos los puntos de experiencia y piedras mágicas que quiero? pero parece que después de un número fijo dejan de salir. Qué, qué aburrido.

3. El mapa de ubicación de teletransportación para el 2do se vende. El precio es 9,000,000 Z.

Como se esperaba, sí existió. Aunque predije ese tipo de precio. Entonces, en ese caso, ¿supongo que el lugar al que fuimos ayer todavía era una región inexplorada? Me pregunto si está relacionado con el estanque de las hadas que aparece en las leyendas de las aventuras de Rombert the Primes.

4. Los monstruos que normalmente aparecen en el segundo piso en Orks, Hobgoblins, Gnolls, Kobolds y serpientes. Sin embargo, las habitaciones son diferentes.

Ya veo. Entonces, dejando de lado el veneno de la serpiente, podrías decir que es un alivio.

5. Los tipos de trampas son las mismas que en el primer piso, las trampas y el dispositivo que hace ruido, parece que además de eso, aunque solo se ha confirmado un número pequeño, pero también hay un dispositivo con forma de ballesta.

Supongo que si pisas un interruptor o algo en el suelo, entonces un rayo de una ballesta sale volando de algún lado.

Qué aterrador.

La información estaba por allí. Después de eso, fundamentalmente no es tan diferente del primer piso, parece.

Además, no se trata de información sobre el segundo piso, pero parece que hay un punto de vista o más bien sentido común que se aplica a todos los pisos, parece que los monstruos que actúan como jefes de las habitaciones tienen un rango predeterminado en el que pueden moverse. Fundamentalmente si te mudas a más de 100 m de la habitación, entonces se dan por vencidos y te vuelven. Por el momento, los estamos matando sin piedad en el acto, así que no hay problema, pero de ahora en adelante pienso que esta es una información importante, estoy seguro. Además, parece que en el primer piso Propeller Tail y Black Gargantua Leech (todavía no lo he visto) son considerados los representantes de jefes fáciles. Por algún motivo, los dos no solo están solos con frecuencia, sino que su velocidad de movimiento no es rápida, así que si arrojas una piedra y atrapas su atención, después de que se hayan alejado un poco, es fácil pasar corriendo junto a ellos. de repente.

A pesar de que gané cerca de 8,000 puntos de experiencia por matar a esa Propeller Tail ayer. Bueno, si suponemos que se trata de un grupo de 8 y todos hacen la misma cantidad de daño, solo obtendrían 350 de experiencia por pieza, por lo que se limitaría solo a mí. Es completamente diferente si tienes el Don de Talento Natural o no.

Entonces, ¿debemos salir?

Al igual que ayer, después de confirmar la ubicación actual, utilicé la magia para pasar de una sola vez. No pudimos tener acceso a las pertenencias de ningún aventurero fallecido hoy. Sin embargo, como era de esperar, los puntos de experiencia de los monstruos de sala del jefe son increíbles. Mañana es miércoles, pero si doy mi mejor esfuerzo por mi cuenta, ¿no subiré de nivel para el sábado? Creo que intentaré hacer un combate cuerpo a cuerpo contra los duendes mañana.

Nos teletransportamos al segundo piso. Después de eso tratamos de confirmar el pedestal del cristal de teletransportación para un símbolo de flecha e investigamos el muro. Encontramos un número. Es 124. No se puede evitar, ya que ayer hicimos algunas ganancias decentes, supongo que iré y compraré un mapa más tarde ... A partir de hoy, pensando en los puntos de experien Read more ...