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One Man Army - Chapter 39

One Man Army Capítulo 39. Raking Gold (2)

***

Tal vez esto era lo que se sentía al vender latas de aire. Sanghyuk siguió rastrillando en oro al punto que se preguntó si esto estaba bien.

Los libros de habilidades sintetizadas mejoradas se vendieron demasiado bien gracias a la poca oferta. Se detuvo un poco, pero una vez que bajó el precio un poco, se vendían como fuego otra vez.

Además de eso, Sanghyuk aniquiló algunos de los famosos campos de caza en Hellfire Desert para recoger piedras de mejora y vendió algunos artículos populares después de actualizarlos a +3.

Esto también explotó en las caras de los usuarios.

A pesar de que los libros de habilidades sintetizadas mejoradas eran definitivamente buenos objetos, las armas +3 y la armadura estaban más allá de eso, y se quedarían atrás en la competencia si no las compraban.

Siendo ese el caso, incluso los usuarios de la guildline 'Sky' que solo estaban observando cuando se trataba de libros de habilidades, saltaron a los +3 elementos.

Los artículos se vendieron bien, sin importar lo caro que los pusiera.

El hecho de que los usuarios pudieran comprar esos artículos a 1/1,000 del precio cuando fueron al nuevo continente ... no se dieron cuenta en absoluto.

Sanghyuk mantuvo rastrillando en una cantidad inimaginable de oro por ese mes.

Ahora tenía tanto dinero como si los miembros de los cinco gremios principales de EL hubieran ahorrado dinero sin gastar nada durante unos meses.

Normalmente, las cinco principales líneas tenían de 10 a 20 gremios grandes y pequeños. La cantidad de usuarios en esos gremios sería de alrededor de 2,000.

Eso significaba que Sanghyuk había ganado tanto dinero como 10.000 personas ahorrando durante unos meses, en solo un mes.

Así era el terrorífico monopolio.

Sin embargo, lo que fue aún más aterrador fue que todavía estaba en curso y que Sanghyuk lentamente se estaba preparando para otro negocio.

Sanghyuk llegó a 'Tune', la ciudad que podría considerarse la más grande en Hellfire Desert después de Blue Oasis. Esta fue la última parte. Sanghyuk ingresó los datos usando su habilidad básica 'creación de mapa', y ahora poseía el mapa del Desierto del Fuego Infernal.

El mapa del Desierto del Fuego Infernal se completó.

El dominio de la habilidad de creación de mapas ha aumentado.

Un mapa estaba en las manos de Sanghyuk ....... Incluso había aprendido la creación del mapa para hacer esto.

"Puedo borrarlo ahora".

Tan pronto como el mapa estuvo listo, Sanghyuk usó un poco de karma para borrar la habilidad de creación del mapa.

En realidad, él había aprendido esa habilidad temporalmente. Como su nivel ahora era 48, tenía cuatro máquinas tragamonedas básicas.

Sanghyuk ya había planeado qué habilidades incluiría en esos cuatro.

Has eliminado la habilidad básica 'creación de mapa', usando karma.

Tienes 1 ranura de habilidad básica vacía.

Después de borrar la creación del mapa, puso la habilidad sintetizada mejorada +5 '+5 tratamiento de emergencia'.

Has aprendido la habilidad básica '+5 tratamiento de emergencia'

No tienes espacios vacíos para habilidades básicas.

Habiendo aprendido el tratamiento de emergencia, Sanghyuk verificó las cuatro habilidades básicas que poseía.

[Habilidad] +6 Natación a alta velocidad (Sintetizado/Básico)

- Una habilidad básica sintetizada que podría ser creada al sintetizar las habilidades básicas 'natación' y 'sprinting'. Permite una natación a muy alta velocidad. Se permite la natación gratis cuanto más aumenta la competencia.

Mejora de bonificación: (bonificador +2: la velocidad de natación aumenta un 10%) (bonificador +3: la natación sumergida se vuelve posible) (bonificador +4: reduce a la mitad la resistencia consumida bajo el agua) (+5 bonificación: la velocidad de natación aumenta en 30 %.) (Bonificador +6: HP no cae mientras el usuario caiga al agua sin importar de qué altura caiga el usuario).

Tiempo de enfriamiento: N/A (pasivo)

[Competencia: 21]

[Habilidad] +5 Tratamiento de emergencia (Sintetizado/Básico)

- Una habilidad básica sintetizada que podría crearse al sintetizar las habilidades básicas 'primeros auxilios' y 'herbalismo'. Puede recuperarse rápidamente a través de una simple cirugía en un estado no de batalla. El tratamiento se vuelve más rápido a medida que aumenta la competencia.

Efectos de habilidad: recupera el 30% de HP a través de 5 minutos de cirugía simple. (Sin embargo, el no combate debe mantenerse durante 5 minutos, y se tomará un 10% de HP una vez que la batalla se inicie a mitad de camino). Read more ...