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Night Ranger - Volume 1 - Chapter 9

Capítulo 9

CAPÍTULO 9 TESORO DE PECHO

[Zombie's Feast] es un hechizo continuo. Una vez completado, a menos que estos zombis malditos sean destruidos, este hechizo siempre continuará.

Incluso si el usuario del hechizo Hesse ya fue asesinado por Ma Wen, sigue siendo así.

En solo unos minutos, las sombras negras fuera de la pequeña casa de madera ya se han unido para formar un parche.

Ma Wen abandona definitivamente la pequeña habitación que tiene un gran agujero causado por Corrosion Fire y se retira a la sala de estar con Anna.

Los dos son ágiles y antes de que estos zombis irrumpan, sellan con fuerza la puerta y las ventanas.

Esto puede demorarse por un tiempo, pero este no es un plan a largo plazo.

En la sala de estar, el ambiente es un poco rígido. El cadáver de Hesse yace silenciosamente allí y la sangre negra está por todos lados.

Anna baja la cabeza avergonzada. Ella no esperaba que Hesse fuera tan fuerte. Si Ma Wen no interfirió, ella puede ser asesinada por este viejo odioso.

Ella se culpa a sí misma por no poder detener la fiesta de Zombie de Hesse.

Ma Wen dice en voz baja: "Esto no es tu culpa". Anna. Los hechizos de brujo son imposibles de protegerse. Estos zombis malditos son meticulosamente procesados ​​por él y enterrados en los alrededores de la casa para que puedan ser convocados en cualquier momento. Así que su tiempo de lanzamiento se ha reducido en más de la mitad ".

"Debemos pensar en una forma de lidiar con estos zombis ahora".

Anna asiente y muestra un hilo de preocupación: "Estos zombis están malditos, sin agua sagrada, tendremos dificultades para dañarlos".

Ma Wen se ríe sin sonido: "¿Quién dijo que no tenemos agua sagrada?"

Después de decir, saca casualmente 2 botellas de agua sagrada y las pone sobre la mesa.

Todavía hay una etiqueta en él, producida por Silver Church.

"Lo que más me gusta de Silver Church es que, mientras uno pueda pagar el precio, venderán cualquier cosa".

Ma Wen embadurna hábilmente el agua sagrada en el machete en preparación para los zombies que pueden irrumpir en cualquier momento.

Mientras que su mirada, ha estado midiendo continuamente esta sala de estar desde el principio.

Hay algo sobre este lugar, también es la razón más importante por la cual Ma Wen eligió buscar problemas con el ladrón de cadáveres Hesse.

Se dice que tiene un cofre del tesoro.

......

Después de matar a Hesse, el 220 EXP de Warlock fue aceptado felizmente por Ma Wen. Este rico paquete EXP es más que suficiente para que Ma Wen suba al Nivel 3.

Busca el cofre del tesoro que puede haber en la casa mientras asigna 118 Killing EXP a la Ranger Class.

¡Un cálido flujo se eleva y su nivel de clase aumenta instantáneamente al nivel 3!

Level 3 Ranger requiere 800 EXP para elevar al Ranger de nivel 4, por lo que Ma Wen no tocó los 102 Killing EXP restantes y lo dejó en preparación para otros usos.

A los puntos de estadísticas gratis los arrojó a Agility sin duda. Antes de que Agility alcance los 20 y obtenga el Agility Trait [Wall Walking], no asignará ningún punto de estadísticas gratis a otras estadísticas. Con eso, su Agilidad alcanza tan alto como 18.

18 de los 24 puntos de habilidad ganados al subir de nivel se mantienen atrás, los 6 restantes se vuelcan a [Stealth], y así, puede activar el efecto oculto que tiene 50 Stealth [Inesperado].

[Inesperado]: cuando emboscas enemigos en sigilo, Daño * 2

Este efecto junto con la habilidad Puñalada de puñalada por la espalda, su efecto es realmente asombroso. Puede infligir cuatro veces el daño y, junto con otras técnicas combinadas, permite que el Ladrón tenga un poder explosivo con el que la otra Clase no puede comparar. Sin embargo, Ma Wen es un Ranger ahora, su destreza de combate frontal es un Ladrón más fuerte pero es un poco más débil en términos de emboscada.

Y después de alcanzar el Nivel 3, lo que Ma Wen espera es la adición de una Especialidad de Clase.

Hay 3 tipos de Ranger's Class Specialty, hay respectivamente [Accurate Shooting], [Dual Wield] y [Nature Affinity].

[Disparo preciso]: aumenta enormemente la precisión y la estabilidad del disparo.

[Doble empuñadura]: Puedes usar 2 sables como armas, tus manos izquierda y derecha están relativamente equilibradas.

[Afinidad de la naturaleza]: la habilidad de domesticar animales salvajes aumenta enormemente.

3 Especialidad de clase, respectivamente, representa 3 estilos de Ranger: estilo de tiro al blanco de tiro al blanco de tiro con arco, guardabosques de doble alcance de rango cercano y el legendario guardabosques estilo bestia salvaje.

Ma Wen, Read more ...