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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 827

Capítulo 827

'¡Timbre! ¡La octava ola de la invasión demoníaca está por comenzar!

Los monstruos de la octava oleada eran una gran cantidad de Cerberuses. ¡Eran tan grandes como leones machos! Sus cuerpos enteros eran negros. Babeaban desde sus bocas ligeramente abiertas, donde se revelaban sus dientes blancos y afilados. Se veían horriblemente miserables y aterradores.

Se sabía que los cerberuses eran mortales para los jugadores de tipo hechizo. Bueno, estaban equipados con dos habilidades extremadamente brutales y molestas: {Incineración de maná}, {Rebote de hechizo}. Afortunadamente, estos innumerables Cerberuses eran en su mayoría monstruos de nivel normal. Los Cerber de Tres Cabezas de Elite fueron solo una minoría.

[Cerberus] (Normal, Demon)

Nivel: 235

HP: 303,390

Defensa: 9,160

Ataque cuerpo a cuerpo: 58,071 - 78,071

Habilidades:

[Incineración de maná]: reduce 30,000 MP del objetivo. Causa 60,000 Daño de Caos al objetivo también.

[Rebote de hechizo]: Interrumpe el lanzamiento del objetivo, haciendo que el objetivo no pueda usar ataques de hechizo.

Las diferencias entre Elite Tier Cerberus y Normal Tier Cerberus fueron sus cantidades de HP y sus poderes de ataque. Naturalmente, los monstruos Elite Tier tendrían mayor HP y mayor poder de ataque. Tenían el mismo Skillset que el Cerberus de nivel normal. Bueno, tenían tres cabezas, después de todo. Entonces, tendría sentido, incluso si sus habilidades se enfriaran más rápido.

A decir verdad, cualquier monstruo no sería capaz de crear una amenaza demasiado grande para los jugadores si estuvieran solos, por supuesto, eso solo se aplicaría bajo la circunstancia de la cantidad de jugadores y el número de monstruos que están sobre el mismo. Sin embargo, si todos los diferentes tipos de monstruos de las ocho ondas aparecen en la misma ola, bajo la circunstancia de que el número de todos los tipos de monstruos se reduciría en un octavo del total de sus números, el daño que podrían ocasionar a los jugadores Definitivamente sería mucho más alto de lo que los jugadores podrían anticipar.

Bueno, a pesar de que los Cerberuses eran los peores enemigos de los jugadores con hechizos, también tenían la misma debilidad obvia. No representarían una gran amenaza para los jugadores del tipo Melee. Los jugadores podrían simplemente enviar a sus Guerreros, Ladrones y Cazadores a la primera línea mientras mantienen a sus jugadores de hechizo en la retaguardia.

Los tanques estaban en la línea de frente para tanque contra los monstruos, como de costumbre. Innumerables habilidades se enviaron por correo electrónico a través del campo de batalla, causando una gran ola de impacto a los monstruos justo antes de los tanques, causando una enorme cantidad de daño a los monstruos al mismo tiempo. Bajo las circunstancias donde ningún jugador activa su Transformación de Herencia, los Tanques fueron la existencia más dura con el HP más alto en el campo de batalla. Sin embargo, a pesar de que su velocidad de movimiento era extremadamente lenta, con cientos de tanques alineados en una línea horizontal recta que avanzaba, ¡básicamente se volverían imparables!

Mientras tanto, a pesar de que estos monstruos no eran difíciles de matar, sus números eran mucho más abundantes que el número de monstruos en las olas anteriores. Era cierto que los Cerberuses no podían representar una gran amenaza para los jugadores del tipo cuerpo a cuerpo como lo eran para los jugadores del tipo de hechizo. Sin embargo, tenían la ventaja en sus números. Los jugadores pueden ser derrocados por ellos si los Sanadores no pueden curar a los jugadores en primera línea. Solo imagina esto. Decenas de Cerberuses muerden a un jugador pobre al mismo tiempo. ¡Ese jugador moriría muy fácilmente!

Además, los jugadores del tipo de hechizo tendrían que permanecer en la retaguardia para evitar que los dientes filosos de los Cerberuses los destrocen. Debido a que básicamente se estaban quedando demasiado lejos de la línea del frente, bueno, no tendría sentido que corrieran hasta la línea del frente también. Cuando los Sanadores estén lo suficientemente cerca para sanar, entrarían en el rango efectivo de {Incineración de maná} y {Rebote de hechizo} de los monstruos. No solo no serían capaces de sanar, sino que también sufrirían una gran cantidad de daños.

No todos están hechos de metal. Incluso si el jugador solo recibe 1 Daño cada vez que recibe un golpe, el HP del jugador se agotaría tarde o temprano sin recibir ninguna curación.

Bajo los ataques concentrados de los monstruos, innumerables jugadores morían uno tras otro. Incluso los tanques estaban empezando a destruirse, uno tras otro. Los jugadores a bordo ni siquiera pudieron hacer funcionar sus piernas ante Read more ...