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MMORPG: Rebirth Of The Legendary Guardian - Chapter 4

Capítulo 4: El lanzamiento de 'El milagro de Dios'

Traductor: Traducción EndlessFantasy Editor: Traducción EndlessFantasy

'¡Timbre!'

Con un sonido nítido, la notificación señaló el lanzamiento oficial del servidor. Con un destello en los ojos, Zhang Yang había llegado a la plaza de un pueblo antiguo.

Dentro de un corto período de tiempo, muchos jugadores nuevos engendraron a su alrededor. Como muchos más aparecieron rápidamente, el cuadrado se llenó instantáneamente. Algunos de los jugadores se vieron obligados a escurrirse a un lado a medida que se generaban nuevos jugadores.

Como este fue el primer juego en línea de realidad virtual en la historia, todos y cada uno de los jugadores que iniciaron sesión en el juego quedaron atónitos, apreciando el entorno impresionante pero vívido.

''Me voy ahora. ¡Este juego es tan realista! ''

"¡Maldición, no me bloquees, déjame pasar!"

'' ¿Por qué estás empujando? ¿Estás apresurándote a reencarnarte?

"Bastardo, ¿dónde crees que estás colocando las manos? ¿Me veo como alguien que simplemente puede aprovechar? ''

"¡Señora, con esa mirada, incluso si me dejas que te toque, estaría demasiado asustado!"

"¿Y por qué todavía tienes las manos en mis pechos?"

"¡Hehe, está demasiado lleno, no hay espacio para mis manos!"

'' Oh Dios, perro lascivo y zorra lasciva, ¡no puedo soportarlo! ¡Prefiero volver y masturbarme! ''

'' ... ''

Después de un tiempo, los jugadores finalmente recuperaron sus sentidos y sus conversaciones gradualmente se volvieron caóticas. Jugadores veteranos o aquellos que habían leído la presentación se habían ido corriendo para recibir misiones de los NPC.

Muchos jugadores comenzaron a pulular en las afueras del pueblo para cazar y matar varios tipos de monstruos. La horda de jugadores fabricados era como un enjambre de langostas, devorando cualquier monstruo casi tan pronto como generaba ataques simultáneos de 10 o más jugadores de todos los lados. Estos tristes monstruos murieron miserablemente, convirtiéndose en puntos de experiencia para los jugadores.

Aproximadamente 10 minutos después del lanzamiento inicial de los servidores, la tasa de reproducción de los nuevos jugadores finalmente comenzó a disminuir a una tasa estable de 1 jugador por minuto. Dream Corporation había predicho que habría una gran cantidad de jugadores que iniciarían sesión en el servidor durante el lanzamiento en función de las ventas del casco de juego. Para acomodar tal escala, crearon toneladas de mazmorras cerca de las aldeas de principiantes para dispersar a la horda de jugadores. Esto también sirvió para ayudar a prevenir una baja proporción de monstruo por jugador.

Lo primero que Zhang Yang hizo fue abandonar el punto de desove. Debido a la segunda oportunidad que se le dio, definitivamente no iba a progresar a través de misiones como lo harían la mayoría de los jugadores. Él ya había delineado sus propios planes de subir de nivel antes de iniciar sesión.

Mientras se dirigía a la entrada del pueblo, Zhang Yang abrió su lista de habilidades para comprobar sus habilidades actuales disponibles.

Un nuevo Guardián recibió dos habilidades, [Carga] y [Golpe de Fuerza].

[Rush]: carga hacia un objetivo, aturde al objetivo durante 2 segundos y gana 10 de rabia. Tiempo de enfriamiento: 30 segundos.

[Force Strike] (Nivel 1): realiza un poderoso golpe sobre el objetivo de inmediato, lo que inflige un 100% de daño cuerpo a cuerpo con un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque adicional. Costo: 30 rabia. Tiempo de enfriamiento: 1 segundo. Requisito: arma cuerpo a cuerpo.

Las habilidades con niveles podrían actualizarse asignando puntos de habilidad en él, hasta un máximo de nivel 10. Cuando se maximizaran habilidades como [Force Strike], las posibilidades de desencadenar un ataque adicional aumentarían al 50%. Sin embargo, los puntos de habilidad solo se otorgarían cada 10 niveles. Incluso si uno hubiera alcanzado el nivel máximo del juego de 300, solo se acumularían 30 puntos de habilidad, lo que marcaría los puntos de habilidad como preciosos y raros. Sin embargo, también se pueden obtener puntos de habilidad extra mediante la realización de algunas misiones principales y misiones ocultas. Los jefes de élite salvajes también tendrían una tasa fija de caída de puntos de habilidad, pero la dificultad sería extremadamente alta.

'' ¡Esos malditos lobos mataron a ot Read more ...