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Log Horizon - Volume 6 - Chapter 1

   Capítulo 1: Asesino   1 Como de costumbre, Akatsuki entró en un camino que no era muy ancho. En una esquina profunda de la calle de producción, esta zona era un sótano remodelado lleno de cajas de madera. Esta fue la tienda del gremio de producción Amenoma, evidente por la gran cantidad de espadas japonesas desgastadas en exhibición con la opción 'pick up' desactivada. Entre los muchos gremios de fabricación de armas, era un gremio extraño que se especializaba exclusivamente en espadas japonesas. Los miembros que dirigían un gremio tan extraño no eran normales por sí mismos. Debido a su entusiasmo en la elaboración, los ingredientes y las herramientas se desbordaron de la forja a gran escala en el interior. Incluso la tienda tenía cajas de hojas e ingredientes sin terminar, y se parecía más a un almacén. Pero esto fue conveniente para Akatsuki. Ser bombardeada con saludos de "bienvenida" la presionó y ella se desilusionó con un vendedor que recomendaba sus productos. Akatsuki era tímido por naturaleza. Aunque podía conversar libremente con sus compañeras de clan Naotsugu y Nyanta, y estaba calentándose con Tohya e Isuzu, todavía le resultaba difícil manejar a otras personas aparte de ellos. Akatsuki estaba agradecida de poder buscar mercadería de Amenoma en paz (debido a la naturaleza relajada de este gremio). '' Hmmm ... '' Akatsuki recordó el camino y caminó hacia una esquina de la tienda. Espadas japonesas que podrían ser utilizadas por muchas clases se muestran en esta sección. Las pantallas de vidrio eran poco comunes en este mundo. Las espadas simplemente se colgaron en la pared. Esta zona era propiedad del gremio Amenoma por lo que los artículos de venta se habían establecido para ser inmóviles por otros. Akatsuki, que no era miembro del gremio, no pudo llevarse los objetos, aunque podía tocarlos. Podía examinar los elementos y ver las estadísticas en su pantalla de estado, por lo que no era un inconveniente para los compradores. Tampoco tenían que preocuparse por robar en las tiendas, un entorno muy conveniente. Había docenas de espadas en esta sección. Akatsuki había puesto sus ojos en varios de ellos. En Elder Tales, las condiciones para equipar un artículo se pueden ver a través de su pantalla de estado. Por ejemplo, esta 'empuñadura forjada de acero verde Kodachi-negro' podría ser equipada por Guardianes, Samurai, Asesinos, espadachines, Bardos y Kannagi, estas 6 clases. Samurai básicamente podría equipar todas las espadas, pero si la pantalla de estado de la espada no incluyera a Samurai en su lista de usuarios, no sería capaz de equipar esa espada. Por otro lado, los Monjes no podían equipar la mayoría de las espadas, pero podían equipar a los que específicamente indicaban que podían ser equipados por los Monjes. Las armas principales en la clase de Asesinos de Akatsuki eran arcos, espadas, espadas y látigos. Pero también podían equipar una amplia gama de otras armas porque pertenecían a la clase basada en armas. Akatsuki había usado Kodachi porque Elder Tales todavía era un juego porque pensaba que era genial, pero a ella le había llegado a encantar por su practicidad después de la catástrofe. Con su experiencia en Kendo, este fue el arma que encontró más fácil de usar. Fue difícil elegir un arma. Akatsuki examinó la lista con la que estaba familiarizada después de un uso repetido. Probablemente hubo decenas de miles, o cientos de miles de armas en Elder Tales. Pero era de conocimiento común que las opciones eran mucho más limitadas para un Aventurero que buscaba un arma ideal. En términos de armas, había espadas de una mano, espadas de dos manos, lanzas, hachas, brazos de caña, arcos, duelas, palos, guanteletes, armas arrojadizas, látigos y otras armas especiales. El número de cada tipo de arma era diferente, pero cada tipo tenía aproximadamente el 10% de las cien mil armas disponibles. Otro problema fueron los niveles necesarios para equipar armas. En Elder Tales, habría armas de nivel superior disponibles por cada diez niveles que ganaras. Todos los aventureros necesitaban actualizar sus equipos después de nivelar 10 niveles, ya que perderían frente a jugadores del mismo nivel si no mejoraban su equipo. Los jugadores hardcore prestarían aún más atención a su equipo y lo revisarían con frecuencia. Con el límite de nivel en 100, necesitarían cambiar sus armas 20 veces si mejoraran cada 5 niveles. Otra cosa a destacar fueron las 12 clases disponibles para los jugadores. Tome un Kodachi por ejemplo. Los asesinos que se centran en la agilidad y el poder de ataque considerarían Read more ...