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Kono Sekai Ga Game Da To, Ore Dake Ga Shitte Iru - Volume 1 - Chapter 2.2

Volúmen 1

Capitulo 2

2

Digamos que había dos armas frente a ti.

[Espada de hierro [Espada] Ataque: 40 Peso: 10 Afinidad: Ninguna Especial: Ninguna]

[Uchigatana [Espada, Katana] Ataque: 36 Peso: 8 Afinidad: Ninguna Especial: Ninguna]

Si es utilizado por el mismo personaje, ¿cuál de estos podría causar más daño?

Solo con el poder de ataque puro, el anterior, Iron Sword, sería el ganador. Sin embargo, la realidad es que el último, Uchigatana, terminaría haciendo más daño la mayor parte del tiempo.

Esto tenía que ver con los ajustes dados a diferentes tipos de armas.

Esto podría haberse hecho para hacer que el sistema Weapon Fusion funcione, pero si dos armas tienen el mismo nivel, independientemente de su tipo, terminarían con valores de ataque similares. No importa cuán poderoso se vea un hacha gigante, o cuán débil aparezca una daga pequeña, solo por los números su poder de ataque no sería muy diferente.

Sin embargo, si realmente intentara atacar, descubriría que efectivamente hay una gran diferencia. Incluso con el mismo poder de ataque, el hacha gigante terminaría causando mucho más daño.

Esta fue la bonificación del tipo de arma.

En el ejemplo inicial, cuando se compara con una Espada de Hierro que se clasifica como una espada, el Uchigatana se categoriza como una katana, por lo que debido a la bonificación del tipo de arma su poder ofensivo terminaría más alto.

Ahora bien, con suerte, debes tener una ligera idea de a qué estoy tratando de llegar.

Así es, se trata de cómo la habilidad que utilicé fue capaz de derrotar a más de diez perros sabuesos a la vez, y también por qué pude decir con tanta confianza que Shiranui era sin duda el arma más poderosa en su clase de nivel.

Esto se trata de los detalles técnicos detrás de esas declaraciones.

Resumiendo los principales tipos de armas de rango cercano y sus peculiaridades, se convierte en algo como esto:

[Puños desnudos] es como suena, usando los puños desnudos. Tiene muchas habilidades con knockback. Principalmente afectado por el parámetro de fuerza del personaje, por lo que a niveles más altos a menudo es más fuerte que usar un arma con la que no se tiene experiencia.

[Knuckles] son ​​armas que se envuelven alrededor de los nudillos. Es posible usar habilidades [puños desnudos] incluso con este tipo de arma equipada. Tiene muchas habilidades de golpes múltiples. Valor de bonificación del tipo de arma baja.

[Daga] es un arma de cuchilla corta. Tiene muchas habilidades difíciles. Valor de bonificación del tipo de arma baja.

[La espada ninja] es la clase avanzada de armas para daga, y por lo tanto tiene la misma longitud. Es una espada corta que parece que sería usada por un ninja. Tiene muchas habilidades ocultas como esconderse y asesinar. Valor de bonificación normal del tipo de arma.

[Espada] es el tipo de arma básica. Tiene un buen equilibrio de habilidades. Valor de bonificación normal del tipo de arma.

[Katana] es la clase avanzada de armas para espada, y por lo tanto tiene la misma longitud. De un solo filo y más delgado y ligero que una espada, pero en general es difícil de obtener. Tiene habilidades con mayor poder ofensivo que las espadas. Alto valor de bonificación del tipo de arma.

[Broadsword] es una espada gigante con un tamaño similar al de un hombre adulto. Tiene habilidades de un solo objetivo de alta potencia y habilidades defensivas. Muy alto valor de bonificación del tipo de arma.

[Greatsword] es un arma monstruosa de unos tres metros de largo, por lo que incluso retirarla de su funda es difícil. Debido a que solo aparece en la última mitad de la trama, las palabras clave son raras o únicas. Ya muy fuerte solo, cuando uno usa una habilidad se vuelve ridículamente poderoso. Valor de bonificación extremadamente alto del tipo de arma.

Normalmente, a las armas se les asigna un solo tipo, pero hay excepciones. Al igual que el Uchigatana que se clasifica como una espada y una katana, hay casos en que una sola arma se trata como dos tipos separados cuando los tipos son de la misma longitud, como espada y espada, daga y espada ninja, o lanza y lanza. .

Al escuchar todo esto, ¿ya lo has descubierto? Por si acaso, una vez más aquí están los datos de Shiranui como referencia.

[Shiranui [Espada, Espada magna] Ataque: 91 Peso: 8 Afinidad: Ninguno Especial: Ninguno]

Bueno, es lo que puedes ver.

La katana Shiranui debería haber sido clasificada como [Espada, Katana], pero alguien parecía haber perdido la cabeza y le había dado un entorno ridículo como [Espada, Espada magna]. Fue un elemento con errores.

... Mm, bueno ...

S� Read more ...