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Infinity Armament - Volume 1 - Chapter 2

Armamento infinito - Libro 1 Capítulo 2: Van Helsing

La vista cambia dramáticamente. Shen Yi se descubrió parado en la cima de una montaña cubierta de nieve. Todo estaba cubierto de blanco, el viento frío estaba cortando el aire, y en la base de la montaña había un pedazo de bosque. Al mirar hacia atrás, vio que la puerta de luz detrás de él había desaparecido sin dejar rastro.

The Blood Crest emitió un sonido de "tic".

'' Mundo de la misión: Van Helsing ''.

"La misión esta vez pertenece al nivel de dificultad del principiante, cada aventurero recibirá una recompensa para los recién llegados. Por favor, elija el nivel de dificultad. El nivel de dificultad determinará el nivel de la recompensa que se le ofrece ''.

Una pantalla apareció de repente frente a Shen Yi:

'' 1: Amateur, el nivel de dificultad es el 25% del nivel de dificultad original ''.

'' 2: Intermedio, nivel de dificultad es 50% del nivel de dificultad original ''.

'' 3: Estándar, el nivel de dificultad es 100% del nivel de dificultad original ''.

Shen Yi parpadeó. Esto puede ser específico solo para la misión del principiante, no solo para recibir regalos, sino también para decidir el nivel de dificultad. Si Shen Yi puede pensar en una razón para esforzarse por elegir el nivel de dificultad más bajo no es el gran problema, porque él no quiere hacerlo. Sin dudarlo, eligió el nivel de dificultad del 100%. Como no tenía miedo a la muerte, quería enfrentarse a este mundo cruel. Si Scarface conociera la elección que hizo Shen Yi, definitivamente habría maldecido airadamente. De acuerdo con Scarface, la tasa de supervivencia del principiante fue del 20%, pero es bajo la situación que eligieron un nivel de dificultad menor o igual al 50%. Con el nivel de dificultad del 100%, aunque la relación de recompensa aumenta, el oponente no se debilita en absoluto. Esta fue una tarea arriesgada que solo un aventurero experimentado podría enfrentar, la tasa de supervivencia del principiante es menos del 5%. La valentía y la determinación no son suficientes para sobrevivir.

'' Has elegido el nivel de dificultad: Estándar;este nivel de dificultad no aplicará una disminución en la fuerza del oponente en situaciones difíciles. Recompensas para principiantes:

'' 1: Genera aleatoriamente 3 habilidades, puedes elegir libremente una habilidad para aprender ''.

'' 2: genera 5 elementos aleatoriamente, puedes elegir libremente un elemento para usar ''.

'' 3: todas las estadísticas se duplicaron temporalmente. ''

Después, tres habilidades diferentes aparecieron de inmediato en la pantalla:

'' Habilidad: Rush Stab. Potente acción de espada provocará un ataque de línea de espada, 30 puntos de daño fijo.

La habilidad puede ser nivelada. Necesita un arma tipo espada ''.

'' Habilidad: humo tóxico. Crea un área de humo tóxico en un lugar designado, cualquiera que se encuentre en el área de efecto recibirá 3 daños/s, la duración durará hasta 1 minuto. Después de abandonar el área de humo tóxico, los vapores tóxicos continuarán corroyendo durante 4 segundos. La habilidad puede ser nivelada ''.

'' Habilidad: Evaluación. Se puede usar en objetivos designados para averiguar la información del objetivo ''.

Entre las tres habilidades, había dos habilidades ofensivas y una habilidad de apoyo. Pero Rush Stab necesitaba un arma tipo espada, por lo que no había necesidad de prestarle atención. El humo tóxico no era malo, pero Shen Yi no pensó mucho en eso. Comparando los dos, la habilidad de Evaluación fue mucho más valiosa en esta situación. Aunque no se puede usar en una pelea, puede ayudar a Shen Yi a entender este mundo y sus enemigos con mayor velocidad.

Después de elegir Appraisal, Shen Yi comenzó a sentir un dolor de cabeza, como si algo le estuviera rellenando información en la cabeza. The Blood Crest muestra automáticamente los datos de su personaje con una serie de barras de atributos:

"Tienes cinco máquinas tragamonedas en la barra de habilidades, has aprendido una habilidad".

'' Habilidad: Evaluación: puede emitir energía espiritual para analizar un objetivo específico. Puede recopilar información de los oponentes. La especificación de la información estará determinada por la diferencia de nivel entre el usuario y el objetivo, así como el nivel de esta habilidad y la Voluntad del oponente. Costo de habilidad: 3MP, tiempo de efecto de habilidad: 10 minutos, tiempo de reutilización: 0 s. Prioridad: 12 y Prime;

'' Pantalla de estado abierto ''

'' Identificación del personaje: E5371″

'' Principales atributos: Fuerza 4 (8), Agilidad 7 (14), Vitalidad 5 (10), MP 12 (24), Voluntad 10 (20) ''.

'' Habilidades: Read more ...