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I Was A Sword When I Reincarnated - Chapter 76

76. En el borde

El Esqueleto Legendario se había vuelto abrumadoramente poderoso después de liberar su potencial latente.

Entregó golpe tras golpe, cada uno con toda la potencia y la técnica de un maestro espadachín. Sus movimientos fueron tan rápidos que era casi imposible seguirlos. Incluso los hechizos que disparaba automáticamente de vez en cuando se habían encendido. Ni siquiera mis barreras mágicas niveladas podrían detenerlos más.

Urushi ya había sido derrotado por mucho tiempo, y la magia de Jean simplemente no funcionaba en eso. Era demasiado poderoso.

"¡Decir ah!"

「Ka!」

Fran está siendo presionada hasta el punto en que ya no puede hacer otra cosa que defender. Su HP continuó cayendo cuando el esqueleto atacó con un asalto similar a una tormenta. Su objetivo era, obviamente, acabar con ella antes de que agotara toda su fuerza.

Fran logró esquivar cada golpe mortal por el más mínimo esfuerzo. La situación no se veía bien para ella, pero ella no se dio por vencida. Sus ojos casi parecían brillar mientras buscaba la oportunidad de recuperar el impulso.

「Probablemente deberías usar Skill Taker.」

「Nn!」

Para ser sincero, quería guardarlo un poco más para poder usarlo en lo que los jefes nos esperaban después de éste, pero no parecía que realmente tuviéramos otra opción. Usarlo ahora no es tan perjudicial, ya que Fran y yo podemos usar la habilidad una vez cada uno. Además, tenemos una carta de triunfo en nuestras mangas de todos modos.

Dicho esto, ni siquiera sabía realmente si funcionaría o no la habilidad. Incluso tuve que confundirme sobre qué habilidad robar. La Liberación potencial latente podría no desactivarse incluso si la robamos, pero robar una habilidad diferente le permitiría mantener sus estadísticas actuales independientemente, así que no tuve más opción que por lo menos intentarlo.

"¡Úsalo ahora!"

"¡Decir ah!"

「Ka?」

Fran activa Skill Taker y se dirige a la liberación de potencial latente del esqueleto. Con suerte, esto reducirá sus estadísticas a lo que normalmente son ...

Espera, ¿qué diablos?

El efecto de Skill Taker es el siguiente: Skill Taker: Lv Max. Roba rarezas de nivel 10 y inferior con una tasa de éxito del 100%. Se puede usar una vez por objetivo. Enfriamiento: 18 días. Rango: Nivel de habilidad * 1 metro.

Todavía estamos en medio de un combate cuerpo a cuerpo, por lo que no hay forma de que el esqueleto esté fuera de alcance. La Liberación de potencial latente tampoco tiene un nivel, por lo que ese no debería ser el problema, lo que significa que la rareza de la habilidad debe ser al menos 11. ¿Mier**, en serio? O espera, ¿es porque está clasificado como una habilidad extra? ¿Es posible que no podamos robarlos?

「¡Kakkaka!」

「Ku ... ¿La habilidad ...?」

"¡Falló!"

"De nuevo."

Fran intenta usar la habilidad nuevamente.

"...¡Hipocresía!"

Pero ella no pudo. Parecía que el no tomar una habilidad también consumía uno de los usos de la habilidad. ¡Fran no podrá usar el tomador de habilidades por otros 18 días!

Siempre podría intentar usar el mío ... pero probablemente sería mejor cambiar un poco nuestra estrategia. ¡Era hora de sacar mi carta de triunfo!

「Fran, voy a hacer eso」

「Nn!」

Comienzo a poner puntos en la habilidad divina del Arte de la Espada y lo elevo todo hasta el nivel 5 de una sola vez. Fue un truco que Fran y yo pensamos mientras viajábamos por la mazmorra. Su propósito era atrapar al enemigo desprevenido, y para ese fin, lo abandonamos intencionalmente en Lv 5 en lugar de apuntar todo el camino. De esa forma, también podríamos usar el mismo truco en el futuro.

「Kaka?」

"¡Decir ah!"

「¡Ka-Kaka !?」

Los movimientos de Fran experimentan un cambio visible a medida que su conocimiento de la espada se profundiza. Cada paso que da, cada movimiento que ejecuta se vuelve mucho más preciso. Justo un momento antes, los dos eran espadachines a la par el uno con el otro. Pero, Fran había superado fácilmente el esqueleto en cuestión de minutos.

De acuerdo con lo que hemos experimentado, una diferencia de tres niveles de habilidad llevaría a una brecha en la fuerza demasiado amplia para ser cruzada. La razón por la que elegimos aumentar el nivel de habilidad por cuatro fue para compensar la diferencia en las estadísticas. Dicho eso, el esqueleto aún tenía la ventaja. No sentía fatiga, y su cuerpo era efectivamente inmortal.

Sin embargo, el cambio repentino en las habilidades de Fran lo tiró y embotó momentáneamente sus movimient Read more ...