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I Was A Sword When I Reincarnated - Chapter 143

Capítulo 143

143. La identidad del maestro del gremio

Erza nos llevó hacia la habitación del Guildmaster al subirnos un tramo de escaleras. Tuvimos a Urushi sentado en las sombras ya que estábamos visitando a alguien importante y todo eso.

「He traído a Fran como solicitado, Guildmaster.」

「Gracias Erza, y hola de nuevo, Fran.」

「Dias.」

「Me alegra ver que todavía me recuerdas」

Nos sorprendió ver una cara familiar, el hombre que nos había dado una mano justo fuera de las murallas de la ciudad, esperándonos en la oficina del Gremio. Parecía habernos esperado, ya que estaba parado en su habitación con una amplia sonrisa en su rostro.

「¿Dias es Guildmaster?」

"Yo soy. Creo que volveré a presentarme. Soy Dias, el Gremio de Aventureros del Maestro de Ulmutt. 」

「Nn. Espero llevarme bien 」

Ah, entonces él era el Guildmaster. Ya veo, lo entiendo ahora. Los guardias se dirigían a él respetuosamente y todo porque era el responsable de los aventureros en una ciudad con una tonelada de aventureros.

Ah, claro, lo evaluaré mejor antes de que me olvide de nuevo.

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Información general

Nombre: Dias

Edad: 71

Raza: humana

Clase: Phantom Magic Warrior

Estado: Normal

Nivel de Estatus: 76/99

HP: 241

MP: 668

STR: 122

VIT: 110

AGI: 291

INT: 389

MGC: 278

DEX: 389

Habilidades

Sole Sense: Lv 4

Espionaje: Lv 6

Técnicas de combate a mano desnuda: Lv 3

Bare Handed Combat Arts: Lv 4

Anti-Detección: Lv 6

Detección de la evaluación: Lv 8

Inconspicuous: Lv 7

Magia: Lv 8

Detección de punto vital: Lv 4

Etiqueta del Tribunal: Lv 6

Detección de presencia: Lv 6

Eliminación de presencia: Lv 6

Ilusión mágica: MAX

Phantom Magic: Lv 6

Resistencia a la confusión: Lv 4

Detección de debilidad: MAX

Acción encubierta: Lv 3

Resistencia a condiciones de estado anormales: Lv 3

Short Sword Techniques: Lv 7

Espada Corta Artes: Lv 7

Magia de tierra: Nivel 3

Legerdemain: MAX

Lanzamiento: Lv 7

Magia de fuego: Lv 3

Resistencia al encanto: Lv 4

Carpintería: Lv 4

Eliminación de trampa: Lv 4

Detección de trampa: Lv 8

Creación de trampa: Lv 7

Manipulación de vigor

Dulle Sense of Pain

Indomable

división del pensamiento

Manipulación mágica

Menor impulso mágico

Habilidades únicas

Técnicamente senil: Lv 7

Habilidades innatas

Pensamiento Inducido: Lv 8

Línea de visión inducida: Lv 8

Títulos

Maestro del arte de la ilusión

Maestro de la alianza

Embaucador

Uno que ha sobrepasado los límites de la mediocridad

Un aventurero clasificado

Equipo

Dragon Fang Short Sword

Traje de escala de dragón

Manto de cuero de dragón

Zapatos de pies acelerados

Pulsera de Sustitución

Anillo de mago

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Hmmm, seguro que parecía fuerte. Tanto sus estadísticas como sus habilidades se veían completamente ridículas, y parecía como si fuera capaz de combatir en casi cualquier rango. Tenía muchas habilidades que lo llevaron a aprovechar los puntos débiles de sus enemigos también. Aparte de las habilidades relacionadas con el espectáculo mágico, parecía ser un asesino.

Incluso tenía una habilidad única para completarlo.

Técnicamente senil: obliga al objetivo a olvidar que tiene una cierta habilidad durante un período de tiempo fijo. Este período de tiempo y el tiempo de reutilización de Technically Senile dependen del nivel y la rareza de la habilidad objetivo. Periodo máximo de senilidad: 1 minuto.

Santa mier** eso es OP. Olvidar que tienes una habilidad en el medio del combate podría ser fatal.

Pensamiento Inducido: Permite al taumaturgo redirigir momentáneamente la línea de pensamiento del objetivo.

Línea de visión inducida: permite al taumaturgo redirigir momentáneamente la línea de visión del objetivo.

Sus dos habilidades innatas, combinadas con Inconspicuous, Espionage y otras habili Read more ...