143. La identidad del maestro del gremio
Erza nos llevó hacia la habitación del Guildmaster al subirnos un tramo de escaleras. Tuvimos a Urushi sentado en las sombras ya que estábamos visitando a alguien importante y todo eso.
「He traído a Fran como solicitado, Guildmaster.」
「Gracias Erza, y hola de nuevo, Fran.」
「Dias.」
「Me alegra ver que todavía me recuerdas」
Nos sorprendió ver una cara familiar, el hombre que nos había dado una mano justo fuera de las murallas de la ciudad, esperándonos en la oficina del Gremio. Parecía habernos esperado, ya que estaba parado en su habitación con una amplia sonrisa en su rostro.
「¿Dias es Guildmaster?」
"Yo soy. Creo que volveré a presentarme. Soy Dias, el Gremio de Aventureros del Maestro de Ulmutt. 」
「Nn. Espero llevarme bien 」
Ah, entonces él era el Guildmaster. Ya veo, lo entiendo ahora. Los guardias se dirigían a él respetuosamente y todo porque era el responsable de los aventureros en una ciudad con una tonelada de aventureros.
Ah, claro, lo evaluaré mejor antes de que me olvide de nuevo.
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Información general
Nombre: Dias
Edad: 71
Raza: humana
Clase: Phantom Magic Warrior
Estado: Normal
Nivel de Estatus: 76/99
HP: 241
MP: 668
STR: 122
VIT: 110
AGI: 291
INT: 389
MGC: 278
DEX: 389
Habilidades
Sole Sense: Lv 4
Espionaje: Lv 6
Técnicas de combate a mano desnuda: Lv 3
Bare Handed Combat Arts: Lv 4
Anti-Detección: Lv 6
Detección de la evaluación: Lv 8
Inconspicuous: Lv 7
Magia: Lv 8
Detección de punto vital: Lv 4
Etiqueta del Tribunal: Lv 6
Detección de presencia: Lv 6
Eliminación de presencia: Lv 6
Ilusión mágica: MAX
Phantom Magic: Lv 6
Resistencia a la confusión: Lv 4
Detección de debilidad: MAX
Acción encubierta: Lv 3
Resistencia a condiciones de estado anormales: Lv 3
Short Sword Techniques: Lv 7
Espada Corta Artes: Lv 7
Magia de tierra: Nivel 3
Legerdemain: MAX
Lanzamiento: Lv 7
Magia de fuego: Lv 3
Resistencia al encanto: Lv 4
Carpintería: Lv 4
Eliminación de trampa: Lv 4
Detección de trampa: Lv 8
Creación de trampa: Lv 7
Manipulación de vigor
Dulle Sense of Pain
Indomable
división del pensamiento
Manipulación mágica
Menor impulso mágico
Habilidades únicas
Técnicamente senil: Lv 7
Habilidades innatas
Pensamiento Inducido: Lv 8
Línea de visión inducida: Lv 8
Títulos
Maestro del arte de la ilusión
Maestro de la alianza
Embaucador
Uno que ha sobrepasado los límites de la mediocridad
Un aventurero clasificado
Equipo
Dragon Fang Short Sword
Traje de escala de dragón
Manto de cuero de dragón
Zapatos de pies acelerados
Pulsera de Sustitución
Anillo de mago
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Hmmm, seguro que parecía fuerte. Tanto sus estadísticas como sus habilidades se veían completamente ridículas, y parecía como si fuera capaz de combatir en casi cualquier rango. Tenía muchas habilidades que lo llevaron a aprovechar los puntos débiles de sus enemigos también. Aparte de las habilidades relacionadas con el espectáculo mágico, parecía ser un asesino.
Incluso tenía una habilidad única para completarlo.
Técnicamente senil: obliga al objetivo a olvidar que tiene una cierta habilidad durante un período de tiempo fijo. Este período de tiempo y el tiempo de reutilización de Technically Senile dependen del nivel y la rareza de la habilidad objetivo. Periodo máximo de senilidad: 1 minuto.
Santa mier** eso es OP. Olvidar que tienes una habilidad en el medio del combate podría ser fatal.
Pensamiento Inducido: Permite al taumaturgo redirigir momentáneamente la línea de pensamiento del objetivo.
Línea de visión inducida: permite al taumaturgo redirigir momentáneamente la línea de visión del objetivo.
Sus dos habilidades innatas, combinadas con Inconspicuous, Espionage y otras habili Read more ...