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I Have A Mansion In The Post-apocalyptic World - Chapter 471

Capítulo 471

Con base en los ingresos y los impuestos de cada país, el precio de la experiencia de realidad virtual fue diferente. El cibercafé en Hua tenía un precio de 6 RMB por hora, en AU era de 2 USD, en Europa, era de 2 euros. La mitad fue al cibercafé, mientras que la otra mitad fue a Future Technology. Dos meses después, el cibercafé podría comprar el casco a 2000 USD sin la necesidad de compartir sus ganancias con Future Technology.

Todas las cuentas de los jugadores estaban siendo conectadas a su escaneo de iris y podrían estar vinculadas a su cuenta de Futuro 1.0.

Para garantizar que todos puedan jugar, Future Technology limitó la experiencia del tiempo por persona. Cada persona puede experimentar el juego por un máximo de 2 horas cada 72 horas. La frecuencia aumentaría luego del aumento en los cascos vacantes.

Pero eso nunca sucedería.

En 24 horas, después de presentar el proyecto de experiencia de realidad virtual a 21 cafés de internet principales en Wanghai, Internet explotó con pasión. Muchos foros, BBS y Weibo fueron inundados por la palabra "Phantom". Los jugadores que tuvieron la suerte de experimentar el juego todos expresaron su asombro.

"¡Es un casco de realidad virtual envolvente! ¡El rumor anterior era cierto! ¡Lo experimenté en mi vida!"

"Eso es increíble. Es difícil de imaginar, mi cuerpo no se movió ... Es difícil describir el sentimiento. ¡Sentí como si hubiera viajado a otro mundo!"

"Vende HoloLens comprado, solo jugó durante dos días, vendiendo a mitad de precio, por favor contáctate aquí ..."

"..."

Las palabras por sí solas no pueden describir la emoción de los jugadores.

No solo los jugadores, sino incluso el campo científico también quedaron atónitos ante Future Technology.

El Comité del Premio Nobel envió correos electrónicos a Future Technology, preguntando sobre el individuo que hizo el avance del intercambio de información entre la red neuronal y las señales eléctricas, ya que deseaban nombrarlos como candidatos para el próximo Premio Nobel.

Pero cuando Xia Shiyu le preguntó a Jiang Chen sobre el nombre de la persona, Jiang Chen rechazó dolorosamente el Premio Nobel en su puerta. Incluso si él dijo que él mismo lo inventó, nadie le creería. Con su currículum personal y vida, en ninguna parte se parecía a un científico sofisticado.

Esta tecnología estaba destinada a quedar fuera del Premio Nobel.

Sin tener en cuenta lo asombrados que estaban los jugadores y el campo científico.

Con la esperanza de los jugadores esperando experimentar la realidad virtual, Future Technology finalmente abrió la punta del iceberg a Godly Land - Arena Experience Project.

Aunque era solo un proyecto de experiencia, podría definirse como una prueba interna.

Todos los jugadores fueron organizados para ser parte del servidor de prueba. Aunque no pudieron experimentar el contenido del juego completo, pudieron experimentar la función de arena que los jugadores de prueba internos aún no han experimentado y su función de duelo.

En la arena, el nivel de jugador se estableció en diez con todas las clases disponibles. Cuando comenzó el juego, el jugador podía usar oro del sistema para comprar equipos del comerciante de arena, y luego unirse a la batalla en la arena.

Duelo o equipo Doce terrenos diferentes para elegir.

Todo el mundo era un principiante sin necesidad de considerar ventajas y desventajas. Pero cuando acaban de ingresar al juego, había un tutorial. En algún elemento, los datos de la arena afectarían el equilibrio de clases en el lanzamiento oficial.

Por otro lado, la arena permitiría a los jugadores dar rienda suelta a su deseo de lanzar bolas de fuego. En el lanzamiento oficial, los jugadores preparados no elegirían la clase de mago.

Lo gracioso fue que muchos jugadores pacifistas optaron por llegar a un acuerdo con el oponente para no pelear, sino para pasear por el mapa, convirtiendo la arena en un lugar turístico.

Muchos magos que se divirtieron con las bolas de fuego comenzaron a excavar barro con sus bastones. En cuanto a los jugadores que deliberadamente eligieron ser un diffEn cuanto al género, querían ver si tenían las partes del se*o opuesto ... según la ley del país, el contenido confidencial se eliminaría. Si querían jugar al juego para adultos, una vez que el casco fuera lanzado oficialmente, siguiendo el tutorial en Internet, podrían usar la VPN de Xin para jugar.

Pero hablando en sentido estricto, el casco "Phantom" no proporcionaba imágenes de audio y video. Todo el metraje se jugó a nivel cerebral. Similar a la idea de "soñar despierto". Por lo tanto, era discutible si el contenido de realidad virtual encajaría en el límite de la regulación act Read more ...