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Hisshou Dungeon Unei Houhou - Chapter 75

Capítulo 75 - Experimentando a Wanwano1)!

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Experimentando Wanwano2)!

lado: Rango 7 Aventurero Orvik3)

Soy un aventurero que ofrece mis servicios a comisiones especiales, bueno, de alguna manera resultó de forma diferente a como se suponía que debía ser al principio.

Parecía que tenía talento.

Se dice que se supone que tomará mucho tiempo hasta que un aventurero principiante suba del rango 1 al 4.

La razón principal es para clasificar al rango 4, uno no solo debe subyugar a los monstruos, sino también borrar completamente una comisión de "exterminio de bandidos".

Hay muchas formas comunes y fáciles de aumentar su reputación lo suficiente, para clasificar hasta 1 o 2. Como hacer las tareas normales y ayudar en pueblos y ciudades.

Después de haber hecho suficiente de eso, finalmente puedes salir y deshacerte de los monstruos.

Desde el rango 2, comienza el sometimiento de los monstruos y un aventurero generalmente aprende cómo pelear luchando con duendes, limos, kobolds, orugas y similares.

Bueno, si piensas que eres lo suficientemente capaz, también puedes buscar enemigos más fuertes. Pero esto no te ayudará mucho con la evaluación de Guilds.

Oficialmente, el único beneficio es vender los materiales del monstruo, por lo que su rango no aumenta, aunque tienden a favorecerlo al menos.

Bueno, creo que esta regla está bien pensada.

Esto evita que los novatos con habilidades más bajas tengan suerte y alcanzando un rango que no les conviene.

Los rangos no son solo una prueba de fortaleza, también es una forma de confiar en un aventurero.

Y hace poco, había alcanzado un alto rango, el séptimo, en un corto período de solo 3 años como aventurero.

Puede parecer solo un número e incluso si alguien puede subir de rango un par de veces, llegando al rango 7 como un aventurero en la práctica es realmente mucho más difícil de lo que piensas.

Como ejemplo, toma el exterminio de ladrón o bandido del rango 4. Ya que son humanos y no monstruos, puede ser muy difícil lidiar con ellos. En ocasiones, conocen sus propias debilidades y toman contramedidas para ellas. Entonces hay diferentes niveles de atención, debido a eso, puede ser una comisión muy impredecible.

Muchos de los 4 aventureros se lesionan durante estas comisiones, poniendo fin de inmediato a su carrera o, en casos extremos, pierden la vida.

En resumen, a pesar de que un bandido es una condición para subir de rango, no están clasificados como monstruos, por lo que puede tener un grado desconocido de dificultad para luchar contra uno.

Si todos los aventureros pudieran matar a un ladrón cada vez por un rango, los aventureros del país no podrían hacerlo más4)?

Obviamente, la dificultad para clasificar hasta 5 es aún mayor.

Esto se logra gracias a una alta proporción de solicitudes exitosas, su reputación en el entorno, su personalidad y más. Naturalmente, el contenido de las solicitudes también se vuelve más difícil.

Hay muchas cosas que gravan mentalmente o que son engañosas, como buscar elementos específicos dentro de un Dungeon.

Además, la fuerza de los monstruos no es nada en comparación con lo que tuviste que pelear previamente, por lo que los problemas surgen debido a las habilidades del monstruo.

Si una fiesta en el nivel de principiantes se encuentra con una entidad como un monstruo de clase de rango 5, es muy probable que resulte en una aniquilación total.

Rango 6. Es el rango que tenía hasta hace un mes.

Este es un rango que necesita incluso más logros que el rango 5. Una vez que el gremio complete más evaluaciones, se puede intentar una misión específica. Al finalizar, uno sería galardonado con un rango arriba.

Ahí es donde las solicitudes nominadas son útiles.

Bueno, uno también podría recibir una solicitud nominada en los rangos inferiores, pero esos son mucho más confidenciales.

Estas misiones especiales también son más propensas a ser una lucha contra un estallido de monstruos.

Esta regla también se hace bien.

Pero contar algo así haría que el entorno entrara en pánico si se liberara al público.

El Gremio generalmente sabe cuándo está por aparecer un estallido gracias a las frecuentes investigaciones.

Después de eso, existe el peligro de las numerosas mazmorras.

Estos son lugares dolorosos, incluso para aventureros de rango 6.

A pesar de que Dungeon es un lugar donde yacen las fortunas, es demasiado fácil olvidar que es un lugar de desastres naturales sin precedentes.

Antes de que te des cuenta, estás rodeado por un enjambre de monstruos, algunos pisos más que otro Read more ...