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Hisshou Dungeon Unei Houhou - Chapter 4

Capítulo 4 Iniciando operaciones - Somos los guerreros orgullosos

Los duendes y los limos tardaron aproximadamente 7 días en crecer exponencialmente. Dentro de ese período, todo, desde animales pequeños hasta animales grandes e incluso algunos duendes externos que entraron, fueron exterminados.

Los resultados de los 7 días me dieron 332 DP.

Usando esto, arreglé las deficiencias del calabozo y lo hice para que fuera más fácil trabajar. Agregué más trampas para apoyarnos. Los nuevos duendes y lodos comenzaron a traerse para prepararse para el próximo enemigo.

Y así, 2 días más tarde [los humanos] fueron detectados por los exploradores de limo.

En este momento, la fuerza principal está en el 3er piso de la sala de guerra informando sobre la situación.

[En este momento hemos detectado 5 enemigos cerca de la mazmorra. Podremos obtener más información cuando ingresen al laberinto. Transmitiré la información preliminar. Hay dos hombres lanza de primera línea, y dos magos de tipo soporte más detrás de los primeros 2. Y, finalmente, hay un tipo de ladrón que se cree que actúa como su explorador.]

Los duendes y los lodos escuchaban sin mostrar ninguna respuesta en particular. ¿No sois demasiado confiados?

[Rompiéndolos por género, los dos delanteros y el 1 en la retaguardia son hombres y los otros dos son mujeres. Mi impresión es que es una fiesta estable ... formación. La línea de frente atacará al enemigo mientras que la retaguardia atacará con ataques de largo alcance. El ladrón usará su velocidad para encontrar al enemigo y apoyará la batalla completa.

En los juegos, esta es la formación habitual, robusta, es decir ...

[Los enemigos son expertos así que prepárate. La unidad G desplegará 3 escuadrones para atacar y dos escuadrones estarán en espera como mi guardia. La unidad S desplegará 2 escuadrones para hacer una copia de seguridad de la unidad G cercana. Los otros 3 escuadrones de la unidad S se desplegarán en la probabilidad de 1 en 1000 de que el enemigo no sea eliminado por la fuerza principal, en cuyo caso lanzarán un ataque sorpresa para eliminar al enemigo.]

La unidad G son los duendes y la unidad S del corcel son los lodos.

[La ubicación de la interceptación será la parte posterior del primer piso. Entonces permítanme transmitir los objetivos de operación. El objetivo principal es aniquilar a los enemigos. El objetivo secundario es capturar al enemigo. Con respecto al objetivo secundario, me gustaría el líder, pero está bien si le das prioridad al objetivo principal. Entonces, la ETA para el enemigo es de 1430 horas, así que espera hasta 1400.]

El objetivo secundario de capturarlos vivos era obtener información del exterior. Me ayudará a administrar la mazmorra de manera más efectiva, pero esta vez creo que será difícil capturar al enemigo.

En cualquier caso, no puedo juzgar la situación hasta que entren al calabozo y me permitan analizarlos.

Y entonces todos estaban reunidos. Cambiar la posición de espera.

Y así a las 14:30 llegaron los intrusos comenzando la operación. Llegaron antes de lo esperado. Como esperaba, parecen ser veteranos.

Comenzando el análisis.

Nombre: Mob

Raza: humana

Posición social: plebeyo

Género masculino

Clase: espadachín

Edad: 32 años de edad

Recompensas y castigos:

Héroe del pasado

Saqueo, asesinato, violación ... etc.

Lv.44

HP: 2530

MP: 210

STR: 740 + 260 (espada larga dorada)

DEF: 340 + 380 (armadura de acero completa de placas)

INT: 110

AGI: 240-70 (armadura pesada)

LUK: 55

Habilidades:

Habilidad única: Héroe de la ciudad en ruinas LV3 (El odio causará un aumento en el estado)

Habilidades normales:

Esgrima LV3

Movimiento de armadura LV2 (efecto descendente de disminución del estado debido al uso de armadura)

Escudo LV2

Potencial de energía LV2

Vitality LV1

Intuición LV1

Ecuestre LV2

Nombre: Raija

Raza: humana

Posición social: plebeyo

Género masculino

Clase: espadachín

Edad: 34 años

Recompensas y castigos:

Héroe del pasado

Saqueo, asesinato, violación ... etc.

Lv.42

HP: 1930

MP: 320

STR: 540 + 430 (Lanza de Raija)

DEF: 210 + 120 (Dark Tiger Armadura de tela)

INT: 160

AGI: 350

LUK: 70

Habilidades:

Habilidad única: Héroe de la ciudad en ruinas LV3 (El odio causará un aumento en el estado)

Habilidades normales:

Lanza LV3

Movimiento Read more ...