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Game Market 1983 - Chapter 4

Capítulo 1, parte 4: Un juego descuidado

Empecé con la luz.

-Bip. Bip. BeepBeep.

Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, mis dedos se movían como si estuvieran bailando. El puntaje de 500,500 ya se superó con facilidad, pero el problema fue de 800,000 en adelante. En este punto, el jefe y los malditos clientes se movían rápidamente como si estuvieran evadiendo intencionalmente al personaje principal. Sin embargo, no puedo darme por vencido aquí.

Ahora estoy en 850,000. ¡Solo tenía que conseguir 50,000 puntos más para alcanzar el primer lugar!

-BeepBeeeeBeep. BeepBeepBeep. BeepBeep. BeepBeeeeBeep. BeepBeepBeep.

¿Alguna vez me he centrado en un juego tanto como ahora en mi vida? Me moría de curiosidad por saber qué pasaría si obtuviera el 1er lugar en este juego fuera del mundo que te daba dinero en la vida real. Al lado del primer lugar en la tabla de clasificación estaba la imagen de una corona, pero la corona aparentemente trivial me hizo volver loco con el deseo de obtenerla.

De ninguna manera. Absolutamente no. No pensemos en pensamientos inconsecuentes. A partir de este punto, un pequeño error será Game Over para mí. ¡Debo moverlo como una máquina y ganar puntos!

-BeepBeep. ¡BIP! BEEPBEEPBEEP !!

Puntuación actual 890,000. ¡¡Estupendo!! ¡Casi ahí!

Concentré toda mi atención en el juego como loco mientras me olvidaba siquiera de parpadear. Ha pasado mucho tiempo desde que perdí todo sentimiento en mis dedos, pero no puedo rendirme aquí. Si me detengo, tendré que empezar desde el principio.

-¡BIP! BeepBeepBeep !!

¡Este hijo de puta jefe! ¡¡¡Dónde demonios estás!!!

-BeepBeeeepBeep !!

Este psicópata de un comprador, ¡no estás llegando a tiempo! ARGHHHH !!

-Du Dududu ~

Lo limpié ... Sí, lo hice.

Un puntaje de 902,000 ... ¡Sí, estoy en primer lugar! Pero no puedo estar satisfecho aquí. Lo tomaré todo el camino y obtendré el puntaje máximo de 999.999 !!

Después de que alcancé el primer lugar, mis dedos no se detuvieron. Ahora estoy en el punto donde me olvido de respirar. Ni siquiera sé si estoy presionando los botones correctos. En ese momento, cuando cada dígito del lugar mostraba un 9 ...

-Pipipipipipipipi ...

JUEGO CLARO

'' ¿Hm? ¿Está diciendo claro? ''

¿Hubo tal cosa como borrar un juego en un juego y un reloj? Lo que sea ~

'' Phew ~~~ ''

Presioné mi cuerpo en el sofá y dejé escapar un largo suspiro.

'' Lo limpié. Se acabó...''

-Piipipipipipi ~ !!

Escuché los efectos de sonido lúdicos del Juego y Control y eché un vistazo a la pantalla para ver que se disparaban fuegos artificiales en la pantalla en blanco y negro. Jaja. Mirarlo así realmente hizo que pareciera que el juego había terminado, pero si el juego está despejado, ¿significa eso que el salario ya no está llegando? Ahora que lo pienso, ¡no he pensado en esto !?

"Uh ... 200 mil millones de Wons son suficientes para durarme toda la vida y me sobran ..."

Agregar 100,000 más a eso no haría ninguna diferencia. De todos modos, la satisfacción de limpiar este juego es suficiente. Mientras miraba la pantalla con una sonrisa de contenido, de repente sucedió algo extraño.

''Color...?''

Eso fue correcto La pantalla LCD en blanco y negro que indicaba que la tecnología de animación de parada estaba completamente cambiada a una pantalla en color.

''¿Que es esto? ¿Queda algo más? ''

De repente, apareció una caja de texto en la parte superior de la pantalla blanca pura.

[Por favor, elija el año al que desea viajar]

Las palabras del dueño de la tienda de arcade vinieron a mi mente cuando vi las palabras.

"Joven ... si pudieras retroceder en el tiempo, ¿en qué período te gustaría estar?"

¿Podría el significado de esa conversación referirse a esto?

Cambié rápidamente el texto del año intermitente que se mostraba en la pantalla. El primer año fue 1983. Fue entonces cuando comenzó la caída de Atari. Fue irónico que en el año 83, la caída de Atari, que era la figura principal de la época, marcara el nacimiento de una nueva esperanza en Japón al mismo tiempo: Mintendo inventó una nueva familia en el mundo de los videojuegos.

Lo intrigante fue que, cada vez que movía las fechas, la pantalla presentaba varias figuras importantes en el mundo de los juegos correspondientes a las fechas. Había un desarrollador allí que todavía estaba haciendo juegos con entusiasmo hoy en día, y también hubo varias figuras que fallecieron.

De la lista, busqué a Niseko Gunpei, el inventor del Juego&Watch en mis manos. En ese momento, mientras inconscientemente p Read more ...