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Game Market 1983 - Chapter 10

Capítulo 2, parte 6: Toy Company

A medida que la pantalla se enciende junto con la música lúdica, jugamos con los controles en forma de cruz para obtener una sensación de familiaridad primero. Parecía que el juego se dividió en 1P y 2P, por lo que dos jugadores pudieron disfrutarlo al mismo tiempo.

'' Mmm ~ Mi primera impresión no está mal? Iniciarlo.''

Presioné el botón de inicio para el modo de 2 jugadores y comencé el juego. Después de un breve momento, dos personajes, cada uno con 3 globos unidos a ellos, aparecieron en los extremos opuestos de la pantalla.

"Parece normal?"

Presioné ligeramente el botón A y dejé que el personaje flotara en el aire. Después de levitar en el aire, el personaje luego descendió, como si realmente estuviera colgado de los globos. Y a medida que presioné continuamente el botón, * se encendió * arriba y hacia el cielo, con un arco en las manos del personaje, comenzó a derrotar a los enemigos entrantes.

'' Entonces, es un juego de disparos ... ¿Pero por qué es tan difícil mover al personaje? ''

Respondí con una sonrisa brillante.

"No sé, los controles son difíciles de mover, ¿es como si estuvieran conectados a globos reales?"

'' ¿Por qué no se mueve correctamente incluso después de presionar los controles? Arghhh ~~ ''

-Poof ~ !!

Al final, el personaje de Shigeru-san perdió un globo después de chocar con un enemigo.

(TL: Cambios de Shigeru-san a Shigeru-san)

"¡La operación se hizo aún más difícil después de perder un globo ~!"

-Poof ~ !!

Sin embargo, me movía ágilmente y derribaba a los enemigos con mis flechas. Jugué mucho este juego cuando era niño, así que los controles no fueron particularmente difíciles.

El objetivo de 'Balloon Fight' no era enviar los botones y volar lo más alto posible, sino encontrar el momento adecuado y mantener los globos rebotando.

'' Kang-kun, ¿no son los controles más difíciles para ti? ¿Cómo eres tan bueno en este juego? ''

Sonreí e ignoré la pregunta de Shigeru-san y me concentré en controlar a mi personaje. Después de un tiempo, una de mis flechas falló su objetivo y atravesó el globo de Shigeru-san.

-Poof ~ !!

-BeeBoBeeeee ...

''¿¡Qué!? Estalló después de ser golpeado por fuego amigo? ¡¿Qué demonios es esta mier**? ''

'' Mmm ~ ¿Solo hace que el juego sea más divertido para mí? ''

''¿¡Qué!? ¡¡No!! Kang-kun ~ !! ¡¡NO VENGAS CERCA DE MI ~ !!! "

-Poof ~ !! Poof ~ !!

Después de esquivar cada flecha que Shigeru-san me disparó, colisioné con su personaje y abrí los globos. Los resultados aparecieron en un abrir y cerrar de ojos y fue un JUEGO ACORDADO por Shigeru-san.

'' Oye, tengamos una revancha. Para matar a un aliado, bastardo ''.

Esta fue la singularidad de 'Balloon Fight' ... Esa noche, los empleados de nuestro Departamento de Invención se volvieron completamente locos al turnarse para disfrutar de 'Balloon Fight'. El hecho de que pudieras hacer estallar los globos de un aliado dio un tipo único de disfrute. Al final, la clave para sobrevivir fue evitar el fuego amigo en lugar de derrotar a los enemigos.

'' Ah ~ ¿Por qué es esto tan divertido? 'Balloon Fight' se convertiría en un juego increíble después de ajustar un poco las operaciones incómodas ~ !! ''

Un empleado exclamó de placer mientras disfrutaba de 'Balloon Fight'. Sin embargo, mis pensamientos eran diferentes.

"Realmente siento que los controles son lo que multiplica el entretenimiento de este juego".

Shigeru-san, que estaba mirando el juego desde un costado, abrió la boca mientras acariciaba su barbilla.

"Los controles son definitivamente difíciles, pero de alguna manera se siente increíblemente natural. Casi se siente como si uno estuviera controlando una vida real? ¿Cómo funciona?''

En ese momento, esquivé una flecha que volaba hacia mí y rápidamente hice clic en el botón de la alerta: mi personaje, que estaba unido a los globos, comenzó a elevarse rápidamente hacia el cielo. En ese momento, los ojos de Shigeru-san brillaron con una luz brillante.

'' Acelerómetro? ''

Finalmente lo descubrió ... Sin embargo, los empleados del Departamento de Invención no podían entender la palabra de Shigeru-san.

''¿Qué? ¿Qué quieres decir con eso?''

"¡Han implementado un acelerómetro para los movimientos! Así es, cuando la velocidad alcanza su punto más alto y se presiona la tecla de la flecha opuesta, se siente el retroceso natural de 'Pop' de la inercia. Es por eso que encontramos que esta reacción natural es incómoda. Pensar que alguien fue capaz de simular la inercia en un programa. ¿Dónde se Read more ...