X

Cheat Majutsu De Unmei Wo Nejifuseru - Volume 1 - Chapter Prologue

Jadeando, corría hacia un pueblo abandonado de granjas. Escogiendo un camino estrecho, rescaté a mis perseguidores y me escondí dentro de una choza. Mi maná restante es inferior al 10% y mi protección divina está llegando a su límite. Estoy realmente en un lugar difícil aquí.

 

 

「Oh, mier**, un monstruo!」

 

 

Para mí, el enemigo más poderoso en una batalla fue el desmoronamiento de la mente y el cuerpo. A pesar de que he reunido y atraído a todas esas personas a un escenario favorable montado con trampas que coloqué, todavía resultó en un empate. Me siento como si fuese a llorar.

Aunque también logro infligir una herida mortal ... Perdí a mi compañero más importante y estoy gravemente herido. Mi vista se ve borrosa por mis lágrimas.

No hay manera de que acepte un final como este. Si Kuna no está aquí, entonces no tiene sentido ganar. ¡Finalmente, por primera vez, me reí de mí mismo en un lugar como este! ¡Algo así es el mago más fuerte!

 

 

「Empezaré de nuevo. Incluso si toma decenas de años venir aquí 」

 

 

Este mundo es solo un juego. No es posible guardar, pero puedes comenzar un nuevo juego.

Han pasado 28 días desde que entré por primera vez en este juego. Tengo que volver a la realidad una vez cada varias horas. Regresar a la realidad también te restablece al principio, de la siguiente manera serás saludado con el mejor final. 1

El que estoy jugando ahora es un VR-RPG, IRURANDE.

Un RPG de acción con una buena configuración de monstruos tipo fantasía medieval.

Pero hubo una diferencia abrumadora en comparación con algunos otros juegos.

 

 

「Creación mágica」

 

 

Mientras murmuraba mientras estaba apoyado en una pared, una ventana superior aparece en mi cabeza. Innumerables cadenas de caracteres se ejecutaban a través de la ventana.

La mayor característica de este juego. Programación de magia usando un lenguaje original.

Para desglosar la situación de correr bajo en maná, lanzando magia poderosa que requiere un bajo consumo de mana. Improvisé el uso, ya que no es ideal para mi magia.

 

 

「Se creó un buen método. Bueno, hace tres meses, hice algunas mejoras en mis métodos. 」

 

 

En cuanto al desarrollo mágico, se ha llevado a cabo la cooperación de decenas de miles de personas. Es un juego para un solo jugador, pero el intercambio de información y el desarrollo de la magia es animado. El chat es posible, y cualquiera puede compartir la magia si cargan la magia que desarrollaron en la base de datos.

 

 

「Sí, se vuelve bastante fácil de usar. Tengo buen sentido para alterar esto. A los desarrolladores ... ... Hull 2, no me di cuenta de que existía ese enfoque 」

 

 

Murmuro al leer una ecuación mágica del método.

Yo llamo a eso que el método es un componente.

Por ejemplo, hay magia que produce Flechas de Fuego Mágico y Hoja de Fuego Mágico.

Cuando los procesos respectivos se desarman, esto sería para descomponer cada proceso.

 

 

Flecha de fuego,

1). Una llama es producida

2). La forma de una flecha se forma.

3). Lo libero de mi mano.

 

 

Espada de fuego,

1). Una llama es producida

2). La forma de una espada se forma.

3). Bloquea la forma de la espada en una forma fija.

 

 

Una flecha de fuego y espada de fuego. Ambos tienen el mismo proceso en la primera parte, luego los componentes de la segunda parte se dividen en un proceso diferente. Tener un proceso común hace que sea más fácil hacer magia nueva en el futuro.

La mayoría de los métodos comúnmente utilizados son desarrollados por jugadores y están registrados en la base de datos. Según los datos, aproximadamente el 90% de la magia de auto-puntería usa el método del sistema de puntería.

 

 

「Sí, esto todavía se puede usar. Esta combinación está en mi calle 」

 

 

Como la magia que registré en la base de datos se mostró en un estado de código abierto (publiqué el proceso mágico que creé), es bueno que muchos jugadores diferentes lo hayan mejorado. La magia se sigue refinando con la repetición del uso.

Incluso si decir esto va demasiado lejos, no escribo mi propio método mágico desde el principio. Puedo hacer mis métodos mágicos originales sin limitaciones combinando diferentes métodos mágicos existentes.

En cu Read more ...