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Blessing From The Goddess And Transfer To Another World! ~No Thanks, I Don’t Need A Special Ability~ - Chapter 3

CAPÍTULO 3: EL PRIMER PUEBLO Y EL BOSQUE DE GOBLINS

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TL: especificación

Editar: NeroD


Ha pasado aproximadamente una hora y media desde nuestro primer combate. Como sabíamos la ubicación de la aldea en el mapa, deberíamos llegar allí al final del día y la emoción trágica de Kinoshita-san ha desaparecido.

Estoy coleccionando las piedras monstruosas de los duendes ahora. Desde esta hora y media me he encontrado con 3 duendes, los derroté con un golpe de estómago después de tomar su habilidad. Cuando miro el mapa, hay otro tipo de monstruos como limo, pero solo nos encontramos con goblins. La distancia de movimiento de Goblin y los números son grandes, creo que es por eso que los conocimos tan fácilmente.

Cuando Kinoshita-san, que se aleja durante la batalla, me ve quitando las piedras del monstruo, se acerca más.

[Lo siento. Shindo-kun, ¿puedo hacer una pregunta?]

[No me importa ¿Qué quieres pedir ayuda-sensei?]

No hay problema para responder la pregunta. Si no lo sé, podría pedir ayuda a sensei por la mayor parte.

[Es diferente. Se trata del combate hace un rato. ¿Por qué no hiciste nada más que evadir después de que comenzó la pelea? Creo que otros enemigos podrían venir ...]

[Oh, sobre eso ...]

Luché 4 veces y derroté a 10 duendes. Al principio, no hice más que evadir. Es realmente extraño para alguien que podría derrotarlos con un solo golpe.

Después de verlo tantas veces, Kinoshita-san también piensa que no era natural.

[Mi capacidad no puede tomar todo de una vez, tiene que hacerlo poco a poco. Tengo que seguir evadiendo hasta que termine de tomar su habilidad. El alcance efectivo de esta habilidad es de aproximadamente 2 m. Entonces tengo que acercarme a ellos y evadirme]

Debido a que el alcance efectivo es de 2 m, necesito acercarme. No puedo derrotarlos antes de que termine tampoco. La limitación es realmente problemática. Por supuesto, sigue siendo un truco fuerte.

[¿Es eso así? Entonces será difícil tomar habilidades en el medio de la batalla si el oponente es demasiado fuerte.]

[Está bien. No puedo tomar habilidades de cadáveres y no tengo mucha experiencia de derrotar al enemigo después de tomar todas sus habilidades. Así que podría permanecer en el nivel 1 por un tiempo.]

Recibimos valor de experiencia al derrotar a un enemigo. Si se acumula lo suficiente, el nivel y el estado aumentarán. Al tomar el estado de un enemigo, su nivel se reduce artificialmente (el nivel en sí mismo no baja). Entonces, el valor de la experiencia que recibiremos disminuirá a casi 0 una vez que termine de tomar su habilidad.

[Bueno, ¿qué tipo de beneficio tiene subir de nivel en este mundo? Creo que Shindo-kun debería confirmarlo ahora]

[Uh, realmente no lo sé, pero estoy familiarizado con el concepto.]

No necesito preocuparme. ¿Cuál es el beneficio de subir de nivel?

P: ¿Cuál es el beneficio de subir de nivel?

R: El estado sube mucho cuando sube de nivel. Pero el estado se puede mejorar con actividades relacionadas, pero la eficiencia es peor que subir de nivel. Otra, la magia está relacionada con el nivel.

[Oh, confirmo el básico ahora, es básicamente el mismo estado. Pero parte de la magia está relacionada con el nivel.]

[Por ejemplo. Supongo que hay una posibilidad de muerte instantánea para los enemigos en los niveles inferiores.]

Oh, no vi esto con mucha frecuencia en los juegos. En ese caso, será peligroso para niveles bajos sin importar cuán alto sea el estado de uno.

P: ¿Hay magia?

A: Sí, lo hay. Específicamente, el daño mágico se magnificará con la diferencia de nivel.

[Confirmé que no será muerte instantánea. ¿Hay algo que quieras confirmar?]

[No, está bien no llegar tan lejos. Pero deberíamos obtener alguna experiencia alguna vez.]

Está bien. Estar en el nivel 1 tampoco se ve bien.

Comprobaré el valor de la experiencia.

P: ¿Cuál es el valor de la experiencia?

A: La experiencia de batalla. Cuando el valor de la experiencia está por encima de cierto punto, el nivel aumentará y el estado mejorará. El valor de la experiencia se divide por igual entre la parte. También hay una ventaja cuando se trata de un golpe final. La batalla simulada puede dar un punto de experiencia, pero la cantidad es menor porque no se da un golpe final.

P: ¿Qué es una fiesta?

A: Un grupo de batalla. En la fiesta, hay algunos beneficios, incluido el intercambio Read more ...