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Age Of Adepts - Chapter 131

Capítulo 131

[Editado por: LemonFly]

Había una gran diferencia entre Inferno Body y Flame Body.

Si con Inferno Body, el cuerpo de Greem todavía se consideraba de carne y hueso, entonces ahora, después de haber evolucionado en Flame Body, podría considerarse verdaderamente inmune al fuego. Incluso sin confiar en su Cetro del Señor del Fuego, ahora podía nadar libremente en el océano de lava en cualquier momento que quisiera y no se vería afectado por la alta temperatura.

Después de todo, el llamado molde de inmunidad al fuego externamente solo podía evitarle daño al elemento Fuego de menor grado. Una vez que la llama de un elemento iba más allá de cierto grado, aún sufriría algún daño causado por la llama. Previamente, durante el proceso de fortalecimiento de su Cuerpo del Infierno, su cuerpo fue dañado fácilmente por la brutal modificación realizada por la energía del elemento Fuego. La fuerza de las energías del elemento Fuego había ido más allá del límite máximo de resistencia de su inmunidad al fuego.

Ahora, después de haber completado la modificación de su Cuerpo de Llama, podía transformar partes de su cuerpo en Elemento si lo consideraba necesario, lo que le daba inmunidad contra todo el daño del elemento Fuego. En el futuro, incluso si se enfrentara a un Adepto de Segundo Grado, no se vería perjudicado por un elenco de bolas de elemento hacia él. Sin embargo, dicha inmunidad de daños estaba limitada solo al elemento Fuego. Si fue atacado con un hechizo de magia del elemento Fuego mutado, aún así se sentiría herido por él.

Por ejemplo, una bola de fuego Magma, que era un hechizo mágico que combinaba el daño del elemento Fuego y el daño físico. Aunque Greem sería inmune al daño del elemento Fuego, no podía escapar del daño físico. Sin embargo, un hechizo de magia del elemento Fuego mutado como ese compuso más de la mitad de todos los hechizos mágicos, ya que era una medida de contador común empleada por los Adeptos para que su ataque de elemento no fuera totalmente ignorado por su enemigo.

Anteriormente, si Greem hubiera penetrado demasiado profundamente en el océano de lava, habría tenido que enfrentar la posibilidad de ser herido por la llama. Pero ahora, con su Cuerpo de Llama, cualquier región con Elemento de Fuego denso se convertiría en su hogar. No importa qué tan alta sea la temperatura de un elemento de fuego, ya no se vería afectado. De hecho, se convirtieron en el mayor tónico para él.

¡Con el océano de lava, la ventaja topográfica de los Gigantes Fundidos se había igualado!

Para el Greem del pasado, si el control del elemento fuego era una excelente habilidad mágica, entonces la misma habilidad se había convertido en un instinto. De ahora en adelante, no tuvo que sumergirse desnudo en un mar de fuego, porque él era fuego, y el fuego era él. ¡Por lo tanto, bajo su control, ningún elemento de fuego podría quemar su ropa más!

Además de eso, la mayor ventaja que trajo Flame Body fue Focused Fire Element. Toda la fuerza ofensiva del hechizo mágico del elemento Fuego se duplicó, el tiempo de lanzamiento se redujo a la mitad y el costo del Espíritu se redujo a la mitad también. En cualquier región rica en Elementium de Fuego, la velocidad de recuperación de su Espíritu se duplicaría, y el Cuerpo de la Llama se auto-sanaría el daño en su cuerpo.

Pero, hubo una compensación para esto!

No fueron todos los beneficios traídos por el Cuerpo de Llama. Al menos, si Greem fue herido por el hechizo mágico del elemento Agua o Hielo, el daño se duplicaría. Además, cuando estaba en una región rica en Elementium acuático, la recuperación de su Espíritu y la autocuración también serían reprimidas.

Sin embargo, Greem sabía esto por adelantado, por lo que no se sintió sorprendido en absoluto. Actualmente, estaba más preocupado por su fortaleza general. Después de que el Chip realizara una exploración completa de su cuerpo, los últimos datos de su fuerza general se proyectaron en su visión.

Nombre: Greem

Raza: Humana (Half-Elementium)

Atributo: Fuerza -9.24 (+1), Agilidad -7.87 (+1), Física -13.22 (+1), Espíritu -20.

Profesión: Aprendiz Adepto (Pseudo-Adepto)

Puntos de vida: 62/62 (Saludable)

Experiencia: 927/1000

Habilidades: Copia de desplazamiento, Lectura de Hechizo, Elaboración de Golem (Intermedio), Elemento de Fuego Enfocado.

Habilidades personales: Cuerpo de llamas (pasivo), La mano ardiente, Flecha de fuego, Lanza llameante, Escudo de fuego, Reflejo de daño de fuego (Pasivo de proximidad), Campo de fuerza de infierno.

Equipo mágico: Cetro del Señor del Fuego, Cinturón de cintura, Desplazamiento secreto del vudú, Botas de velocidad (Agilidad +1), Emblema de la fuerza (Física, Fuerz Read more ...