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Advent Of The Archmage - Chapter 70

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Capítulo 70

The Syndicate había cubierto sus pistas bien. Incluso después de tres días de búsqueda exhaustiva por parte del general Anderson y la milicia, su guarida aún no había sido eliminada. No había nada que Link pudiera hacer al respecto, por lo que decidió esperar pacientemente.

En cuanto a la princesa Annie, se le ordenó que se presentara ante el rey en Springs City, por lo que el segundo día abandonó a regañadientes la ciudad de River Cove. Sin nadie para molestarlo, Link finalmente podría sumergirse en sus estudios pacíficamente.

Ya no se alojaba en el ático de la posada, sino que se alojaba en la cabaña que la Banda de Mercenarios del Flamenco había comprado en su lugar. Había personas atendiendo sus necesidades aquí y la comida que el cocinero que contrataron a un alto precio había preparado también era deliciosa. Lo más importante, nadie lo molestaría aquí mientras estudiaba, por lo que se instaló en la cabina con satisfacción.

En tres días, Link había terminado de leer tres libros sobre encantamiento. De estos libros, él había desarrollado una comprensión profunda sobre el tema. La apertura del libro Introducción a los encantamientos mágicos había encapsulado muy bien el concepto de encantamiento en una sola oración.

encantamiento es el proceso de arreglar hechizos en un determinado objeto.

Teóricamente hablando, siempre que se emplee el método adecuado, cualquier hechizo se puede fijar a un objeto, como bola de fuego, armadura protectora, cuchillas voladoras, poder oculto, y así sucesivamente. El método y las habilidades involucradas en la corrección de estos hechizos cayeron bajo el campo de los encantamientos.

Toma la varita, por ejemplo. La varita era, de hecho, un objeto donde se podía fijar Mana de manera estable. Según el folclore de hace 500 años, los magos solían lanzar hechizos sin usar varitas. Por lo tanto, hubo dos pasos involucrados en su lanzamiento de hechizos: el primero fue comprimir su propio Mana en aura mágica y luego usar este aura mágica para liberar el hechizo que pretendían lanzar. Esto hizo mucho más difícil para los magos en ese momento avanzar en sus habilidades en comparación con el presente donde los magos usaban varitas para lanzar sus hechizos.

Después de leer los tres libros, Link centró su atención en escribir cartas. Tenía dos de ellos para escribir: el primero era para Moira, donde escribiría todas las preguntas que tenía sobre el contenido de los libros de texto y el segundo era una carta para Eliard.

Eliard compartía muchos intereses similares con él, y su inteligencia estaba más o menos en el mismo nivel, así que Link le gustaba hablar con él sobre cualquier cosa. Link le escribiría a Eliard a menudo, independientemente de si había algo importante sobre lo que informarle. A menudo discutían sus pensamientos y comentarios sobre temas de magia, o solo compartían noticias y chismes que habían encontrado. Fuera lo que fuera, ambos disfrutaron mucho el uno del otro.

Link tendría mucho tiempo libre mientras esperaba las respuestas a sus cartas y lo gastaría realizando experimentos de encantamiento en su habitación basados ​​en los conocimientos teóricos y prácticos que acababa de obtener de los libros.

El metal más utilizado en el encantamiento fue Mithril porque era altamente conductivo para Mana. Al moldear Mithril en diferentes configuraciones a través de varios métodos, se podría construir un dispositivo de almacenamiento Mana estable y de largo plazo. Y a través del cambio de la estructura de Mithril, la estructura de Mana también podría modificarse, lo que permitiría el lanzamiento de diferentes hechizos.

Esas fueron las teorías, de todos modos. En la práctica, sin embargo, uno tenía que prestar atención a muchos otros detalles que eventualmente afectarían el resultado, razón por la cual Link quería llevar a cabo estos experimentos.

No tenía Mithril a la mano, pero estaba bien porque podía obtener algo al separar la varita de Luna Nueva. Aunque la varita no era de la mejor calidad, sí contenía una cantidad decente de Mithril. De hecho, Link logró obtener una libra de Mithril después de desmantelar la varita.

Qué desperdicio, el precio de 1000 monedas de oro se gastó todo en el Mithril en la varita mágica. ¿Se suponía que iba a ser diseñado por un maestro fabricante de varitas mágicas? pensó Link. Se preguntó si la reputación del fabricante de varitas había sido exagerada.

Una vez que obtuvo el Mithril, Link gastó 20 Omni Points para comprar un hechizo de transformación necesario para el encantamiento: Shapeshifter.

Shapeshifter

Hechizo de nivel 2

Consumo de maná: 0.2 puntos por segundo

Efectos: una vez lanzado sobre un determinado objeto, la forma física del objeto se alterará y cambiará de acuerdo con los deseos del lanzador de conjuros.

(Nota: este es un hechizo necesario para encantamientos de bajo nivel).

Después de aprender rápidamente este hechizo, Link lo usó inmediatamente en el Mithril en la mesa.

El hechizo no requería ninguna habilidad especial de concentración de Mana, por lo que incluso las habilidades de lanzamiento de Magician's Aprentices eran suficientes. A medida que el maná en el cuerpo de Link se agitaba y se organizaba en una estructura de hechizo específica, emergía un campo de fuerza especial.

Este campo de fuerza era casi invisible. Si no doblaba ligeramente la luz que pasaba por allí donde estaba concentrada en la palma de la mano de Link, no habría notado su existencia en absoluto.

Link sabía que la fuerza era conocida en los hechizos de transformación como el "Campo de la Fuerza de Higgs".

Este campo de fuerza fue descubierto por un mago llamado Higgs hace más de seiscientos años y también fue el pionero en el campo de los hechizos de transformación. Su descubrimiento había cambiado las habilidades de encantamiento de algo que solo los magos de alto nivel podían hacer a algo que cualquier mago promedio podía aprender fácilmente.

El campo de fuerza de Higgs tenía una propiedad extraña en la que podía transformar la forma y las propiedades de cualquier objeto no viviente. Mientras tu habilidad haya sido desarrollada lo suficiente, podrías cambiar el metal por el agua, o incluso la piedra por el oro.

Pero, por supuesto, las habilidades que se necesitaban eran muy, muy difíciles de desarrollar, y también había otra restricción: la enorme tasa de consumo de maná.

Cuantas más propiedades del objeto que se va a transformar, mayor será la tasa de consumo de maná. Por ejemplo, la capacidad de transformar la roca en oro a primera vista podría parecer una idea atractiva que permitiría que la fortuna de uno crezca infinitamente. Pero, de hecho, tomaría todo el Mana que poseía un mago de nivel 6 solo para transformar un adoquín del tamaño de una palma en oro del mismo tamaño y peso.

Nada podría ser más precioso para un Mago que su Maná, por lo que ningún Mago en su sano juicio podría desperdiciar todos sus Maná por un simple trozo de oro del tamaño de una palma. Y entonces, ningún Mago se ha molestado en aprender a transformar las rocas en oro.

Como decía el adagio, no había tal cosa como un almuerzo gratis en este mundo.

Ahora volvamos a Link.

Link guió el campo de fuerza transparente con su mente para envolver la pila de Mithril del tamaño de un pulgar sobre la mesa. Luego se imaginó la estructura del hechizo, Glass Orb en su cabeza.

Link poseía una imaginación especialmente activa, por lo que podía visualizar fácilmente las cosas en su mente hasta en sus más mínimos detalles. Esta habilidad trabajó a su favor cuando aprendió encantamiento.

La pila de Mithril comenzó a moverse y comenzó a formarse en hilos. Los hilos se convirtieron en runas mágicas y finalmente se transformaron en un cuerpo sólido de estructura de Mana, precisamente la forma en que Link lo visualizaba en su mente.

Aproximadamente tres minutos más tarde, se formó una bola brillante de Mithril. A primera vista, el orbe parecía ser una bola de metal normal con una estructura hueca, pero cuando se examinó de cerca, era una réplica exacta de la estructura del hechizo de Glass Orb.

Por supuesto, no había maná en los hilos de mitril, por lo que en ese momento era solo una estructura hueca que no era capaz de capturar los elementos de fuego en el aire. En resumen, en este momento era simplemente algo lindo de mirar.

Veamos si funciona. Link tomó la pequeña bola de Mithril y enfocó su Mana en ella.

Este proceso no requirió alta concentración. Todo lo que Link tenía que hacer era verter su Mana en la pelota. No necesitaba visualizar la estructura del hechizo porque los hilos de Mithril automáticamente guiarían al Maná a la estructura del orbe de cristal.

Momentos después, Mana llenó toda la bola de Mithril. Cuando se examinó de cerca, Link pudo ver que la bola de Mithril comenzaba a iluminarse, se volvió azule, y finalmente creció hasta convertirse en un brillante orbe azul.

Ahora era un facsímil perfecto del hechizo de Link Glass Orb.

"Qué manera de ahorrar tiempo para lanzar un hechizo. Sin embargo, tuvo un alto costo", dijo Link con un suspiro. El hechizo le había costado 1000 monedas de oro, incluso un mago ostentoso no elegiría usar una técnica tan costosa.

Este era un orbe de cristal basado en Mithril, con los hilos de Mithril ya en la configuración de la estructura del hechizo de Link's Glass Orb. De esta forma, cualquier mago en el mundo capaz de manipular el maná en su cuerpo podría liberar orbes de vidrio. Todo lo que tenían que hacer era dirigir su Mana a la bola de Mithril.

Pero, por supuesto, esta técnica era demasiado costosa para ser práctica. No solo su poder era muy pequeño, sino que solo podía usarse una vez, por lo que solo era útil en experimentos.

Hubo una descripción de la estructura básica de varitas mágicas en encantamientos básicos, creo que intentaré replicar eso.

Entonces Link consiguió un palo de madera. Luego lanzó el hechizo Cambiaformas sobre los hilos de Mithril para moverlo y colocarlo en el palo de acuerdo con la estructura del hechizo que se muestra en el libro de texto. Después de eso, dio algunos toques finales y luego Link había creado con éxito su primera varita mágica básica desde cero.

Link estaba examinando la varita bruta en su mano que estaba llena de Mithril cuando una notificación apareció en su interfaz.

Varita básica (Sin nombre)

Mala calidad

Efectos: Aumenta el poder de los hechizos en un 5%.

Eso no es tan malo. A Link no le importó que la varita fuera de mala calidad porque solo había pasado media hora para hacerlo.

Trató de lanzar hechizos con la nueva varita y pensó que se sentía muy bien en su mano.

"¡Ja! ¡No es tan interesante!", Exclamó Link, divertido por lo sorprendentemente buena que era la varita.

Él lanzó con éxito dos hechizos más con la nueva varita mágica. Ahora el interés de Link hacia los encantamientos se profundizó considerablemente. Recordó un capítulo en Encantamiento básico sobre la creación de pergaminos mágicos.

Los rollos mágicos usaban tinta especial Mana-conductive. Implicaba el proceso de transferir la estructura de los hechizos a una superficie bidimensional de una hoja de papel antimagia. Las ventajas de los rollos mágicos eran que era portátil y rentable, y si Mana y la activación de runas mágicas también se fijaban en los rollos, incluso los laicos podían usarlos para lanzar hechizos.

Link quería intentar crear un pergamino mágico, pero no tenía ningún material que se requiriera. Sin embargo, no dejó que eso lo detuviera.

¿Qué hacer cuando no había tinta de maná?

No hay problema. La fuente de la tinta conductora de la magia era la sangre de los seres mágicos, y los magos eran uno de esos seres mágicos, por lo que la sangre de un mago podía usarse como sustituto de la tinta conductiva de Mana. Cuanto más poderoso es el Mago, más eficaz será su sangre como tinta conductora de Mana.

Sin ninguna reserva, Link tomó unas gotas de sangre de su propio cuerpo.

¿Pero qué hay del papel anti-mágico? Bueno, de hecho, el papel de piel de cabra era el tipo de papel antimagia más básico y más común, por lo que Link también lo cubrió.

Ahora que tenía todos los materiales que necesitaba, Link sumergió la pluma en su propia sangre y luego esbozó la estructura del hechizo de Bola de Fuego en el papel de piel de cabra.

La habilidad de Link para imaginar con precisión una estructura funcionó a su favor al recrear la estructura del hechizo de la Bola de Fuego con un suave movimiento sobre el papel de piel de cabra. Luego incorporó las runas mágicas de activación necesarias y vertió su Mana en los rollos.

Inmediatamente, la tinta de color rojo sangre en el papel de piel de cabra emitió un aura mágica, pero debido a las restricciones de las runas de activación, el rollo no absorbió elementos de fuego en el aire, por lo que no se formó bola de fuego.

Link quería probar los efectos del desplazamiento de inmediato.

Él activó el acuerdo de desplazamiento mágicoel método en los libros, que consistía en borrar las runas de activación y luego arrojar el pergamino al aire.

El rollo absorbió y atrajo elementos de fuego en el aire, luego comenzó a prender fuego y estalló en una bola de fuego. Debido a la estructura del hechizo muy simple y porque el rollo se hizo con materiales crudos, la bola de fuego no tenía mucho poder explosivo. Pero en general, Link lo consideró un éxito.

"¡Qué fascinante!" El interés de Link por el encantamiento se hizo aún más fuerte ahora.

Poco después, llegaron cartas para él desde la academia. Abrió y leyó primero el de Eliard antes de leer detenidamente la carta de Moira, donde le había dado respuestas muy claras y detalladas a sus preguntas. Junto con las letras, Moira también le envió tres nuevos libros de texto: Construcción de varitas, Habilidades de encantamiento avanzado y Aplicaciones innovadoras del campo de fuerza de Higgs.

Link se regocijó por los títulos de estos libros, no podía sentirse más feliz si le hubieran enviado piedras preciosas. Después de hojear Wand Construction, juró que iba a crear una nueva varita para él mismo.



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