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Abyss Domination - Chapter 82

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Capítulo 82

Capítulo 82 Carga de Caballería

Traductor: SaltyTank

Editor: AyaSnow

Los ogros tenían un Nivel de monstruo de 5, lo que los convertía en criaturas de Grado 2 en el momento en que nacieron. Si lograron obtener una profesión de combate, su nivel se acumularía con su Nivel de monstruo, lo que los haría aún más poderosos. Como guerreros, podrían haber sido mucho menos hábiles y poseer técnicas más crudas que los humanos, pero la destreza total de combate de los ogros era aún considerablemente más alta que la de las fuerzas normales de Whiterun. La gran fuerza innata de los ogros los hizo casi imparables cuando irrumpieron en la formación defensiva de Whiterun. La infantería pesada que fue pulida por la Fuerza apenas logró sostenerse, pero el resto del ejército, especialmente la infantería ligera, no tuvo tanta suerte.

La primera línea de defensa comenzó a ser caótica. Los ogros que lideraban la carga caían uno tras otro, con casi treinta de ellos muriendo por disparos de ballesta, pero fue el turno de Whiterun de sufrir bajas después de que los dos ejércitos literalmente chocaron. Como los magos no podían lanzar buffs sin límite, la mayoría de los buffs se dirigieron a la infantería pesada más poderosa, dejando a la infantería ligera no bombardeada vulnerable a la carga de los ogros. La mayoría de la desafortunada infantería ligera que fue golpeada por las mazas de los ogros murieron justo en el lugar, y unos pocos apenas perdieron una o dos extremidades.

'' ¡Mantenga sus líneas! '', Gritó un oficial del ejército y apuntó con su espada al frente. '' Whiterun Elite Corps, ataque! ''

El segundo grupo de infantería pesada marchó al frente. Todos llevaban armadura completa de chapa plateada, pero no estaban equipados con escudos. Todos tenían sus propias armas preferidas, la mayoría usaban armas más comunes como espadas a dos manos y espadas largas, mientras que otros optaban por armas más exóticas como mayales, mazas con pinchos o guadañas. Todos eran guerreros de Grado 3 y no necesitaban ningún buff. Los soldados simplemente gritaron cuando interceptaron a los ogros.

¡Sonido metálico!

Armas chocaron entre sí. La infantería de élite pesada bloqueó los ataques de los ogros con facilidad y luchó contra ellos de frente, haciendo fuerza con la fuerza. A pesar de llevar una pesada armadura de chapa gruesa, todavía se movían con agilidad, evadiendo los poderosos golpes de los ogros mientras buscaban aberturas. Como todos eran guerreros de Grado 3, tenían al menos 5 puntos de atributo gratis asignados a Fuerza, lo que los hacía iguales a los ogros en ese aspecto. Era una lástima que hubiera entre setenta y ochenta de estos guerreros de élite, pero eso fue suficiente para estabilizar la primera línea de defensa, al menos por ahora.

¿Golpe crítico?

Soran lanzó una mirada al campo de batalla principal mientras disparaba con su ballesta desde los lados. Hubo algunas personas especialmente notables. Donde quiera que iban estaba lleno de cadáveres ogros. En solo unos pocos minutos, una docena de ogros ya habían muerto bajo sus espadas. Probablemente fueron las únicas personas que no usaron armadura incluso en esa batalla. Con extraordinaria velocidad y reflejos, dibujaron línea tras línea con sus espadas en el aire, lanzando golpes críticos sobre ogros un golpe tras otro.

¡Santos de espada de grado 3!

El grupo más violento entre los combatientes de los barrios cercanos, los santos de espada eran incluso más peligrosos que los guerreros de la furia. Eran como máquinas vivientes de matanza. Sin embargo, debido a que eran extremadamente frágiles en términos de defensa, seis infantería pesada lucharon junto a ellos, cubriendo sus espaldas y flancos. Si dejaran que incluso uno lo abriera, un espadachín estaría muerto con seguridad, dado que no usaban armadura en absoluto.

Soran disparó contra otro ogro. El rayo golpeó su ojo y perforó su cerebro, matándolo instantáneamente. Solo por matar a un guerrero ogro normal, recibió 800 Slaughter EXP. Si podía matar a una de las élites, le daría tanto EXP como el demonio serpiente que había encontrado hace mucho tiempo.

'' Stormspear! ''

Un oficial ogro en la parte posterior parecía haber notado a los santos espada y decidió tomar medidas. Sacó una lanza, rugió y la arrojó hacia los santos espada. La lanza de hierro atraviesa el cielo, creando un silbido. Su impacto mató a cinco soldados, y un espadachín que no notó la lanza hasta que fue demasiado tarde resultó gravemente herido en un muslo. Antes de que alguien pudiera apresurarse a ayudarlo, un ogro sonrió y aplastó la cabeza del santo como una sandía.

Fuerte, pero también débil En una batalla a tan gran escala, los santos de espada eran simplemente demasiado llamativos. Era inevitable que se convirtieran en los principales objetivos del enemigo.

Cada ogro estaba equipado con tres lanzas de hierro, la mayoría de las cuales habían desaparecido después de dos descargas de lanzas. El oficial del ogro gruñó y cargó junto con las élites con pintura facial, apuntando a los magos en la retaguardia. Mientras que elloslo lograron a través de la primera línea de defensa, podían arrojar sus lanzas restantes a los endebles lanzadores de conjuros. Sus hechizos de defensa no serían suficientes para protegerlos de tan poderosos lanzamientos de lanza.

Después de activar Feral Bloodlust, los ogros casi perderían su cordura por completo. Además de sus propios hermanos, todo lo demás se convertiría en un objetivo. Mientras luchaban contra la infantería pesada, se separaron y se dispersaron en diferentes direcciones. Aunque algunos atacaron a la infantería ligera, algunos de los ogros de repente hicieron un movimiento impredecible: como no podían traspasar la primera línea de defensa, se volvieron hacia los aventureros en los flancos.

Los aventureros maldijeron. Enojados, sacaron sus armas e interceptaron a los ogros que los atacaban.

El legendario señor de la tormenta ya no pudo contenerse. Ella sacó una lanza corta y la arrojó hacia los ogros. Junto con un estallido atronador y chispas de un rayo, un guerrero ogro murió instantáneamente.

Luego se lanzó al combate, su lanza de guerra parpadeando con un rayo. Cada golpe mataba a un ogro, sus cabezas caían una tras otra como si estuviera cosechando trigo. Todas las heridas que causó estaban carbonizadas de negro debido a su rayo. En un abrir y cerrar de ojos, mató a ocho ogros. Mostró la clara diferencia de poder entre aquellos que habían llegado al Reino de Leyendas y los que no.

El sonido de los tambores de guerra latiendo podría escucharse una vez más. Los chamanes ogros rugieron y sacaron grandes mazas de madera, luego se unieron a la refriega. El ogro de dos cabezas, que se había quedado todo el tiempo hasta el momento, también hizo su movimiento. Ambas cabezas comenzaron a cantar hechizos mientras atacaban al legendario Señor de la Tormenta con un pesado hacha de guerra en sus manos. El resplandor de la magia cubrió su cuerpo, convirtiendo su piel en piedra y doblando su velocidad. Balanceó su fuerte hacha y dividió una infantería pesada tratando de bloquear el ataque entrante por la mitad.

¡Bola de fuego!

¡Estallido de la llama!

¡Fuerza dracónica!

¡Prisa!

La velocidad de lanzamiento del ogro de dos cabezas era mucho más rápida que la de los hechiceros humanos. Arrojó una bola de fuego contra la infantería ligera humana, causando estragos en la formación. A pesar de que comenzaron a dispersarse tan pronto como notaron la bola de fuego que se acercaba, una docena de soldados no lograron evadirla y fueron derribados al suelo, la mitad de ellos muertos y los otros medio muertos. Después de empoderarse con Fuerza Draconica, los ataques del ogro de dos cabezas podrían incluso doblar y romper los escudos de acero de los escudos que usaba la infantería pesada.

Solo después de que el ogro de dos cabezas terminó de lanzar su aluvión de hechizos, los hechiceros humanos lograron hacer algo al respecto. Conjuraron un contrahechizo contra el ogro, dispersando por la fuerza el hechizo de Gran Prisa que intentaba lanzar. Sin embargo, tres de los magos humanos se pusieron pálidos y vomitaron sangre después, era el signo de la falla del contrahechizo. Siempre que falla el contrahechizo, el taumaturgo recibe una gran reacción. Fue una gran sorpresa para los orgullosos magos enterarse de que su Inteligencia era más baja que la de un ogro, incluso si se trataba de un raro mago ogro de dos cabezas.

Desde el momento en que el ogro de dos cabezas hizo su movimiento, un centenar de soldados resultaron heridos o muertos.

'' ¡No debería tener muchos espacios llenos de hechizos! ''

Soran desenvainó su espada curva y cortó la cintura de un ogro cercano.

Los magos solo podían lanzar una cantidad limitada de hechizos debido a la limitación de las máquinas tragamonedas: el ogro de dos cabezas no era una excepción a esta regla. De hecho, podía lanzar hechizos simultáneamente, pero eso también significaba que gastaba su arsenal de hechizos a un ritmo mucho más rápido.

Mientras tanto, guerreros ogros que habían recibido ventajas de su jefe rompieron la línea de defensa humana y se precipitaron contra los magos en la retaguardia.

Mosca.

Uno tras otro, los halos mágicos envolvieron los cuerpos de los hechiceros, y comenzaron a revolotear en el aire. Fly no podría durar mucho, con cada punto de la puntuación de lanzamiento de hechizos del lanzador igual a un minuto de vuelo. Si el lanzador no tiene habilidades que aumenten sus capacidades de lanzamiento de hechizos, su movilidad se reduciría y el tiempo de lanzamiento aumentaría durante el vuelo. Esto fue porque el lanzador tuvo que hacer cálculos continuamente en su mente para poder mantener el vuelo.

"¡Caballería, carga!"

Las oportunidades iban y venían rápidamente en el campo de batalla. Los ogros notaron lo que los magos estaban haciendo y comenzaron a lanzar sus lanzas. Los magos a su vez comenzaron a evadir utilizando todo tipo de maniobras, con algunos conjuros de defensa múltiples, algunos simplemente esquivando las lanzas volando, y algunos incluso se teletransportaron. Solo dos desafortunados magos murieron por la descarga de lanzas. Uno de ellos simplemente no pudo evitar las lanzas, mientras que el otro no tuvo suerte y fue atravesado por tel pecho en el momento en que se materializó después de teletransportarse hacia atrás.

Hold Monster!

¡Monstruo de encanto!

¡Invisibilidad!

Flame Arrow!

Flecha ácida!

¡Icelance!

Alter Self!

Los magos finalmente hicieron su movimiento ofensivo. Cada lanzamiento conjura de acuerdo con su propio forte y ataca a los ogros frontales. Al ser golpeados por la lluvia de hechizos, los ogros al frente colapsaron en el suelo. Aquellos que no tomaron todo el peso de los hechizos continuaron cargando a pesar de tener sus cuerpos carbonizados y quemados. Incluso después de recibir un daño significativo a sus cuerpos, todavía corrieron imprudentemente y balancearon sus mazos con mucha fuerza.

De repente, se escucharon los sonidos de los caballos al galope y el sonido de la armadura. El escuadrón de caballería Whiterun bajó sus lanzas y cargó desde los flancos. La infantería pesada cambió sus tácticas en consecuencia, con el objetivo de arrojar a los ogros en desorden con el fin de que sean objetivos fáciles para la caballería.

Los jinetes apuñalaron sus lanzas contra los inocentes ogros. Con la fuerza y ​​el ímpetu de la caballería, sus lanzas perforaron la dura piel de los ogros y se incrustaron en los ogros'torsos. Las lanzas fueron diseñadas para dividirse en dos mitades después de aterrizar un golpe, causando que la parte delantera permanezca dentro del enemigo para causar más daño con el tiempo. Este diseño también impidió que los jinetes fuesen arrojados de sus caballos debido a las leyes de movimiento de Newton. Si las lanzas no tenían una sección de madera diseñada para romperse al impactar, el lanzador debería soportar la misma fuerza aplicada a su objetivo. Eso seguramente enviaría a alguien volando a pesar de llevar una armadura pesada. Como tales, las lanzas en realidad eran armas desechables hechas para ser usadas una sola vez.

Después de su carga inicial, la caballería corrió más allá de los ogros y se volvió para una segunda carga. Dejaron caer sus lanzas y desenvainaron sus espadas largas, y luego ordenaron a sus corceles que galoparan hacia los ogros una vez más. Los ogros balancearon sus mazas con púas, pero muchos de ellos arrojaron sus armas sin poder hacer nada antes de que pudieran terminar su movimiento de balanceo, sus cofres se abrieron y la vida se filtró de sus cuerpos. Los caballos de guerra fueron rápidos, y los jinetes usaron su velocidad para lanzar balas dañinas antes de que los monstruos pudieran tomar represalias.

Aun así, algunos ogros lograron golpear a los caballos de guerra que cargaban. A pesar de que sus armas apenas rozaban los caballos, fue suficiente para hacerlos caer y arrojar a sus jinetes en el aire. La caballería entrenada permaneció imperturbable, y los soldados arrojados de sus caballos aterrizaron en el suelo con sus escudos y espadas largas listos. Era hora de la tercera ronda.

                   

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