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Abyss Domination - Chapter 55

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Capítulo 55: Volumen 1 Capítulo 55 - Hechizos

Capítulo 55 - Hechizos

Traductor: SaltyTank

Editor: AyaSnow

Bajo el asedio de los enanos grises, la barrera del mago finalmente se derrumbó, había un límite de cuánto daño podría mitigar después de todo. Un guerrero enano entró y atacó al mago aparentemente vulnerable, pero sorprendentemente, su ataque fue repelido como si hubiera golpeado una piedra.

-Stoneskin!

Soran ya podría decir el resultado de la batalla en este punto. El hechizo Stoneskin podría recibir hasta 150 daños antes de que se disipe, lo que significa que los enanos necesitarían atacar al mago muchas veces antes de que sus ataques comenzaran a dañar al objetivo. Sin embargo, no parecía haber ningún guerrero de alto rango entre los enanos grises, con solo un grupo de guerreros de Grado 2, matar a un mago de alto grado era casi imposible.

Un guerrero enano se sobresaltó por un segundo y luego cortó la cabeza de su compañero de la nada.

-Dire Charm.

El encantador guerrero enano fue a matar, matando a tres de sus aliados antes de ser asesinado.

¿Ni siquiera un solo lanzador de conjuros? Soran pensó. Están desperdiciando sus vidas si ni siquiera tienen un sacerdote.

Soran continuó observando la batalla y murmuró: "Es hora de un ataque de AoE".

Inmediatamente después, una brisa recorrió el campo de batalla. Los movimientos del mago se aceleraron drásticamente, y se alejó de los enanos, creando una brecha de cincuenta metros entre los dos lados. Lanzando un hechizo rápidamente, el mago disparó una enorme telaraña, enredando a la mayoría de los enanos grises. Web: la efectividad del hechizo depende de la Fuerza y ​​Destreza de los objetivos. Podrían esquivar el hechizo o romper la red con la fuerza bruta. Para los guerreros de bajo grado, sin embargo, era difícil de hacer.

El mago no dejó pasar la oportunidad, inmediatamente siguiendo con otro hechizo. Una bola de fuego del tamaño de una pelota de baloncesto se cernía frente a él. Señalando con los dedos a los enanos enredados, la bola de fuego voló hacia ellos y explotó al impactar.

-Fireball.

Comúnmente se pensaba que la Bola de Fuego era un hechizo simple y básico que podía lanzarse casualmente. Al contrario de tales creencias, Fireball no era de ninguna manera un hechizo de bajo nivel. Era un hechizo de evocación de nivel 3, y requería que el lanzador tuviera el nivel 6 en su profesión.

Su poder se reflejó en la lucha, junto con un estampido ensordecedor, la bola de fuego explotó como una granada en medio del grupo de enanos, envolviéndolos en llamas ardientes. Algunos explotaron en trozos de carne, mientras que otros fueron enviados volando. Los que sobrevivieron estaban apenas vivos, con sangre brotando de sus bocas y heridas. El pelo y la ropa de su cuerpo también estaban ardiendo.

Probablemente alrededor del nivel 12.

Analizando la fuerza de la bola de fuego, Soran calculó el nivel del asistente. Si lo lanzan los hechiceros de nivel más alto, el hechizo al menos mataría a más de la mitad de los enanos. El hechizo Bola de fuego fue uno de los hechizos con los que Soran estaba más familiarizado. De vuelta en el juego, hubo una estrategia extremadamente popular que involucró a cinco magos de Grado 2 lanzando Bola de Fuego juntos y bombardeando los objetivos con explosiones. Fue suficiente para eliminar a los enemigos dentro de un área de sesenta pies cuadrados, dejando como resultado un cráter de tres metros.

"No debería tener muchos tramos de hechizo dejados ..."

Soran miró al mago, mostrando una sonrisa. Parecía que estaba ansioso por darle una matanza al mago, eso es. A pesar de que los lanzadores de conjuros eran seres similares a los tramposos, eran vulnerables después de usar todas sus máquinas tragamonedas. A juzgar por los cerca de veinte enanos muertos cercanos, la batalla debería haber estado sucediendo desde hace bastante tiempo. El asistente debe haber usado una cantidad considerable de hechizos.

-Spider Spawn!

El mago arrojó algo al aire, que aterrizó sobre uno de los enanos grises muertos. Los dos bulbos resultaron ser huevos de araña, y cada uno se hinchó rápidamente antes de estallar, rociando fluidos pegajosos de color verde oscuro. Dos arañas venenosas del tamaño de piedras de molino silbaron al salir de los fluidos, luego saltaron rápidamente hacia los otros enanos grises bajo el mando de su creador. Varios guerreros enanos fueron mordidos hasta la muerte.

Soran se puso la piel de gallina por todo el cuerpo después de presenciar el hechizo. Con una mirada atónita y estupefacta, murmuró: "¿Un drow?"

Spider Spawn era un hechizo de nivel 4 poco ortodoxo. El número de arañas conjuradas se basó en el nivel de profesión del taumaturgo y el material de lanzamiento de hechizos utilizado, que generalmente oscila entre una y tres arañas. El nivel de monstruo de las arañas venenosas conjuradas podría alcanzar el nivel 8, otras especies especiales werIncluso más fuerte, no solo teniendo grandes ataques físicos, sino también poder usar habilidades de hechizo. Era un hechizo raro que solo podían aprender los magos de la Antípoda Oscura, los usuarios más hábiles del hechizo eran los magos drow y los sacerdotes. La razón de esto fue porque los drows adoraban a la Reina de las Arañas, Lolth, una diosa malvada y poderosa.

Las medidas de protección del mago permanecieron en su lugar, el lanzador no sufrió ni la más mínima lesión desde el comienzo de la batalla. Los enanos grises comenzaron a sentirse desesperados. Algunos se volvieron para huir, solo para ser asesinados por las ágiles arañas venenosas. Otros reunieron su valor y se lanzaron al ataque, pero sus esfuerzos terminaron en vano cuando sus cabezas fueron hechas pedazos por dardos de energía mágica uno tras otro.

El hechizo esta vez fue Misil Arcano. Los dardos de energía mágica se formaron en las yemas de los dedos del lanzador y disparan a los objetivos designados. Cuando son lanzados por un mago de alto rango, los dardos mágicos incluso pueden perforar una placa de acero de tres milímetros de grosor. El poder era comparable a las balas de pistola que penetraban la armadura a una distancia de cien metros, incluso si no golpeaban puntos vitales, la energía era suficiente para perforar la armadura y la carne.

Soran finalmente abandonó la idea de ir a matar. Los drows eran criaturas extremadamente astutas, el mago aún debía estar ocultando algún tipo de magia mortal en sus mangas.

Desde el principio hasta el final, fue una masacre unilateral. Sin romper a sudar, el mago de alto rango aniquiló a treinta combatientes enanos grises. Aparte del momento en que rompió su barrera, estuvo completamente seguro durante toda la batalla. Entre todas las profesiones de combate, solo los santos de espada podrían destruir la barrera mágica de un mago del mismo nivel en el nivel de un golpe. Otras profesiones necesitarían al menos dos o tres golpes, y tomaría aún más si hubiera una diferencia en los niveles de la profesión.

Si Soran tuviera un poderoso arma de grado raro, podría ser posible atravesar la barrera en un segundo. Aun así, no podría asesinar al asistente debido al equipo del objetivo. El drow estaba usando una bata que parecía ser un equipo de grado raro, debe haber algún tipo de barrera de protección en la bata que aún tenía que desplegar.

Botones, corazas, anillos, joyas, adornos para la cabeza, collares y talismanes, muchos artículos que parecían estar allí como adornos podrían ser equipos especiales. Los lanzadores de hechizos eran tan ricos que despertaron los pelos de punta. Un asistente de Grado 2 por lo general tenía 6000 Gold Derahls en equipos, mientras que la cantidad sería de más de diez mil para los asistentes más avanzados.

¿Cuáles eran mis posibilidades de ganar si había luchado contra él?

Soran miró al mago que estaba tranquilamente dejando la escena. El drow se mantuvo vigilante, haciendo que las dos arañas venenosas caminaran a su lado como guardaespaldas, las arañas sobrevivirían durante un cierto período de tiempo antes de deteriorarse. Solo así, el drow caminó hacia las llanuras. Soran no tenía idea de dónde estaba su destino, aunque probablemente era un lugar escondido, los drows no estaban acostumbrados a la luz del sol y preferían los lugares oscuros.

Si pudiera destruir las barreras, el veneno de wyvern debería poder paralizarlo. Los magos no tienen una Constitución alta después de todo. A menos que arroje algunos hechizos de protección de antemano, la tirada de Fortaleza debería fallar. El veneno reduciría su tasa de éxito de lanzamiento de hechizos en un cincuenta por ciento o incluso lo haría completamente incapaz de lanzar. El problema sería cuántas capas de barreras tiene. ¿Cuáles son las posibilidades de que lo envenene antes de que pueda lanzar hechizos contra mí?

Soran enfundó lentamente su espada curva. Después de analizar su propia fuerza y ​​el objetivo, llegó a la conclusión de que sus posibilidades de ganar eran menos del diez por ciento, a pesar de que el hechicero había usado bastantes de sus máquinas tragamonedas.

La clave para derrotar a los magos fue el daño de estallido. Si uno no podía romper las barreras de un mago rápidamente, sería solo cuestión de tiempo antes de que se sintiera abrumado por la descarga de hechizos que lo atacaban. Soran había matado a más de cien magos en su viaje para convertirse en un granuja legendario en ese entonces, sabía demasiado bien las consecuencias de darles a los hechiceros tiempo para pensar en la batalla.

Si solo tuviera Shadow Jump ... entonces podría haberlo matado con un solo golpe.

Los pícaros que tenían el nivel 12 o superior y se especializaban en habilidades relacionadas con la sombra podían obtener la habilidad Shadow Jump. Permitió al usuario ingresar temporalmente al Plano de las Sombras y luego emerger en la ubicación deseada. Aunque la habilidad solo podría activarse por un segundo, sería suficiente para que Soran se deslizara a través de la barrera y atacara al mago. Shadow Jump también fue la clave para aprender el Reino de Sombras de Habilidad Legendaria en el futuro. Pla rogue de primer nivelA los yers les encantaba saltar aviones y asesinar a sus objetivos.

De hecho, el principio operativo de Shadowstep era similar al Shadow Jump, simplemente era que podía transferir al usuario a través de las sombras en lugar de cruzar planos.

De vuelta al presente, el mago se desvaneció en la distancia mientras continuaba caminando. Drows no aparecería en la superficie casualmente, Soran estaba seguro de que algo estaba pasando, pero no tenía idea de qué se trataba. Los magos de nivel 12 tenían un estatus social decente. La cantidad de razones para que una persona así aparezca solo en el desierto fue limitada.

Espero que te guste el capítulo! El próximo capítulo saldrá el viernes 4 de mayo. (Los capítulos salen a las 9:30 a.m. UTC)

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