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Abyss Domination - Chapter 53

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Capítulo 53: Volumen 1 Capítulo 53 - ¡Dominio de la espada curvo!

Capítulo 53 - ¡Dominio de la espada curvo!

Traductor: SaltyTank

Editor: AyaSnow

Soran apagó la hoguera con una patada, luego se sentó y comenzó a asignar el Punto de habilidad y el Punto de arma recién adquiridos. Los guerreros obtendrían su punto de arma anteriormente y también recibirían otro antes de poder continuar en profesiones avanzadas, pero los pícaros eran diferentes, solo obtendrían su primer punto de arma en el nivel 6, y el siguiente solo se obtendría en el nivel 12. Arma Los puntos eran casi los mismos que los Puntos de habilidad, excepto que solo podían usarse para aumentar el dominio de las armas. Al igual que en otros puntos asignables, también se necesita cierta habilidad para asignar puntos de arma adecuadamente.

Soran estaba muy familiarizado con la forma de hacerse más fuerte como un pícaro, pero estaba considerando un camino diferente al que usaba en el juego debido a su habilidad, Manos omnipotentes. A pesar de que estaba en un estado sellado, no cambió el hecho de que era una habilidad pasiva. Era una habilidad generalmente obtenida por Legendary Rogues a través del entrenamiento. Tener esta habilidad era equivalente a tener la habilidad Arma de enfoque, la versión avanzada de Competencia de armas, para cada arma.

Aquellos con profesiones cuerpo a cuerpo tenían que aumentar su habilidad con las armas paso a paso. Las habilidades más básicas eran Competencia con armas básicas, Competencia con armas marciales y Dominio de armas exóticas, lo que permitía al portador de la habilidad usar las armas o los tipos de armas especificados sin penalizaciones. El siguiente grado por encima del dominio del arma fue el enfoque del arma. Los lanzadores de conjuros de combate cercano, sin embargo, solo podían obtener la habilidad Enfoque de arma para armas específicas. Los sacerdotes solo podían obtener warhammer, morningstar y látigo, mientras que los druidas se limitaban a las armas quarterstaff, hoz y club.

Para mejorar aún más el dominio del arma, no se podía incursionar en una amplia gama de armas, sino que se tenía que centrar en una específica que era la más adecuada para su estilo de juego. El siguiente grado por encima del enfoque del arma fue la especialización en armas. Todas las otras profesiones tenían que entrenar en el arma específica elegida, mientras que los Guerreros obtendrían la habilidad de Especialización en armas marciales después de escoger una profesión avanzada de Guerrero.

Soran, por supuesto, elegiría especializarse en espadas curvas.

Especialización en armas (Espada curva): a medida que luchas más y más con espadas curvas, te vuelves hábil para usar el arma. Tu habilidad con el arma se encuentra entre el dos o el cinco por ciento superior de todos los usuarios de espadas curvos, incluso un montón de drows , los principales usuarios de espadas curvas, faltan en comparación con tu capacidad para el arma. Comprendes sus puntos fuertes, lo que permite que tus ataques aterricen más fácilmente y causen un daño mayor. Precisión +2, Daño +2. "

El siguiente nivel de habilidad con armas era el dominio de armas, que solo se podía obtener después de adquirir Especialización en armas. Los guerreros que no tenían multiprofesiones podían aprender el dominio de las armas marciales simplemente subiendo de nivel, lo que les permitía avanzar a armadores o santos de espada. Después de avanzar a uno de los dos, podrían obtener Gran maestría de armas para un arma específica. Otras profesiones, por otro lado, no podían alcanzar el dominio de las armas marciales, ya que rara vez peleaban con una amplia gama de armas. Solo podían perseguir el dominio de un arma específica, por lo que Soran definitivamente elegiría espadas curvas.

Sin embargo, el nivel más alto de competencia que uno normalmente podría alcanzar para armas múltiples era el dominio de las armas. Además, Martial Weapon Mastery era casi exclusivo para los guerreros, ya que podían aprender la habilidad de forma natural, mientras que otras profesiones tenían que entrenarse manualmente en todas las armas marciales hasta el nivel de dominio. Si tuvieran tanto tiempo, podrían pasar el tiempo entrenando otras habilidades y destrezas en lugar de tratar de convertirse en maestros de armas que probablemente no usarían de todos modos.

Algunos guerreros aprenderían Competencia de arma marcial en el Nivel 1, Enfoque de arma marcial en el Nivel 3, Especialización en armamento marcial en el Nivel 6 y Maestría en armamento marcial en el Nivel 9. Comenzarían luego a aprender otras habilidades y finalmente obtendrían Armas de Gran Maestría para su arma de elección a través de convertirse en santos espada o armadores. Finalmente, el nivel más alto de dominio de las armas era Legendary Weapon Master: los espadachines y los maestros de armas usualmente obtendrían la habilidad en el nivel 15.

Esto no fue sin sus inconvenientes. Los guerreros que se enfocaban en aumentar el dominio de sus armas estaban comprometiendo otras habilidades, como Armor Proficiency, Shield Block y Weapon Parry. Al usar una armadura completa, su movilidad y flexibilidad serían pobres en comparación con sus homólogos que tenían Armor Profic.iency. Si se convirtieran en armadores, entonces tendrían restringido el uso de una armadura mediana. Cualquier cosa más que eso, como una armadura pesada o una armadura de placas completa, haría que su destreza de combate se reduzca drásticamente. Su habilidad en el uso de escudos tampoco era tan alta como otros guerreros. Aún más extremos fueron aquellos que eligieron el camino de convertirse en santos espada, que abandonarían por completo la defensa, que era una de sus principales debilidades.

Esta fue la popular build de "Fury Warrior" en el juego.

Soran tenía la habilidad Omnipotent Hands (Manos omnipotentes), a pesar de que estaba actualmente en un estado sellado, aún tenía la habilidad, aunque no podía utilizar los beneficios de la misma. En otras palabras, Soran tenía Enfoque de arma básica, Enfoque de arma marcial y Encendido de arma exótica, pero todos estaban en estados sellados, por lo que los efectos de las habilidades no estaban activos. Aun así, no significaba que fueran completamente inútiles, sino que podrían ser utilizados para satisfacer los requisitos previos para otras habilidades.

Era solo una suposición, por lo que Soran contuvo el aliento con anticipación cuando comprobaba si podía avanzar en su habilidad con el uso de espadas curvas.

¡Ahí!

Al ver la opción de aprender Especialización en armas (Espada curva), Soran se regodeó e inmediatamente lo eligió. Su hipótesis era acertada: la habilidad sellada satisfacía los requisitos para aprender Especialización en armas.

¡Avanza en la especialización de armas (Espada curva)!

Las opciones para elegir Especialización en armas para otras armas desaparecieron inmediatamente, y una nueva habilidad apareció en la lista de habilidades disponibles: Dominio de armas (Espada curva).

A diferencia del dominio de una amplia gama de armas, conseguir el dominio del arma para una sola arma era relativamente simple. Los requisitos previos de la habilidad eran Dominio de armas, Enfoque de armas y Especialización en armas en ese tipo de arma específica: siempre que cumplieran con los requisitos, obtendrían de inmediato el Dominio de armas para esa arma. Esto explicaba por qué Soran podía obtener Dominio de armas (Espada curvada) antes de que los guerreros obtuvieran el Dominio de las armas marciales.

"Dominio de armas (espada curvada): Ahora eres un maestro en el uso de espadas curvas, capaces de utilizarlas como extensiones de tus brazos. Tu nivel de competencia ahora se encuentra entre el dos por ciento superior de todos los usuarios de espadas curvos. deseo aprender de usted, incluso puede establecer un dojo en las ciudades para enseñar el camino de la espada curva. Exactitud +3, Daño +3, Velocidad de ataque +1. "

¡Maldito calor! ¡De hecho tengo el dominio de armas para espadas curvas!

Soran no pudo evitar sonreír ampliamente, no podía creer que hubiera logrado aprender el dominio de armas en el nivel 6.

Colocando su mano en la empuñadura de su espada curva, Soran pateó un tronco en el aire y desenfundó el arma, la hoja produciendo destellos en el aire. Su velocidad era mucho más rápida que antes, incluso podía sentir su espada cortando el aire y la totalidad de su poder transfiriéndose al tronco en el momento del contacto. La espada curva era casi como una parte de su cuerpo. Simplemente sabía cómo sacar todo el poder del arma y cómo concentrar todas sus fuerzas en el momento correcto.

El tronco cayó al suelo, dividiéndose en cuatro pedazos de las barras horizontales y verticales.

"Como se esperaba, los niveles más bajos de dominio de las armas son simplemente incomparables con el dominio de las armas".

Soran enfundó lentamente su espada curva. A pesar de que las barras que realizó ahora parecían simples, aquellos que realmente manejaban armas entenderían cuánto poder, velocidad y precisión se requerían para realizar tales ataques.

Los boxeadores profesionales podían golpear de siete a diez veces en un segundo, mientras que Mike Tyson podía golpear hasta doce veces. Sin embargo, estos golpes se centraron más en la velocidad que en el poder. Incluso Mike Tyson solo podía golpear tres o cuatro veces en un segundo si tenía que sacar toda su fuerza en cada uno de los golpes. Desde esta perspectiva, se podría decir que Mike Tyson era similar a los monjes de nivel 6, sus atributos y la velocidad de ataque con las manos desnudas tenían poca diferencia entre ellos, solo que los monjes tendrían un poco más de Sabiduría, mientras que Mike Tyson tendría una Fuerza ligeramente mayor. Los maestros de artes marciales que entrenaron en velocidad y fuerza también podrían alcanzar este nivel.

En comparación con el uso de puños desnudos, atacar con armas fue obviamente más lento. En términos de estadísticas, la velocidad de ataque base del uso sin usar los puños desnudos fue al menos 1 punto más alto que el uso de armas. Si Soran entrenaba en combate con las manos desnudas, podría golpear al menos cuatro veces en un segundo con toda su fuerza, dados sus atributos actuales. Esto significaba que, aparte de Strength, sus atributos serían mejores que los de Mike Tyson.

A muchos jugadores les gusta crear hojas de personajes para figuras históricas icónicas. Uno de los máslos más conocidos fueron Bruce Lee, su hoja de personaje era Nivel 7 Monje/Nivel 1 Puño maestro. Sin tener en cuenta su energía ki, la velocidad de ataque y los atributos de los monjes y Bruce Lee eran similares, por lo que su poder explosivo en el combate también debería ser comparable.

"Bruce Lee 【Humano】 (Grado 2)

Clasificación del desafío: Nivel 5 (Niveles de profesión: Monje de nivel 7/Maestro de puño de nivel 1);Destino peligroso

Estimación de atributos: Fuerza 17, Destreza 18, Constitución 16, Inteligencia 11, Sabiduría 16, Carisma 15

Habilidades especiales: dominio de combate con las manos desnudas, dominio de golpe de una pulgada, dominio de Nunchaku, patada potente de Roundhouse, patada lateral potente, sentido de peligro, móvil.

Bruce Lee era una de las pocas personas de la Tierra que estaba casi en el tercer grado. Debido a las limitaciones de los terrícolas, sus atributos y habilidades eran mucho más bajos en comparación con los personajes del juego. La gente de la Tierra no tenía habilidades y habilidades convenientes, como una mayor vitalidad y tasa de regeneración, su HP máximo era aproximadamente 20. Un simple guerrero de nivel 5 sería capaz de diezmar fácilmente a las personas normales en la Tierra, después de todo, el número de luchadores legendarios que Podría alcanzar el nivel de Bruce Lee y Mike Tyson podría contar con ambas manos, incluso cuando había miles de millones de personas.

Aquellos con profesiones de Grado 3 ya se encontraban entre el reino de lo sobrenatural desde la perspectiva de los terrícolas, los dos simplemente no podían ser comparados.

Espero que te guste el capítulo! El próximo capítulo saldrá más tarde hoy a las 12:30 p. M. UTC, del 2 de mayo.

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