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Abyss Domination - Chapter 32

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Capítulo 32: Volumen 1 Capítulo 32 - Subyugación

Capítulo 32 - Subyugación

Traductor: SaltyTank

Editor: AyaSnow

Fue justo como dijo Soran, su voz todavía se estaba apagando cuando sintieron movimientos subterráneos. Dejando su botín, los guardias y Soran inmediatamente huyeron de la escena. En menos de dos minutos, la tierra se abultó una vez más, y los ankhegs se mostraron uno tras otro. Un total de tres nuevos ankhegs aparecieron desde el suelo.

Los guardias que escapaban miraron hacia atrás y se estremecieron cuando el sudor frío les estalló en la espalda. Si no fuera por Soran diciéndoles que se vayan de inmediato, algunos de ellos ya habrían muerto.

Un solo ankheg ya era difícil de manejar, y mucho menos tres. Incluso con la fuerza del jefe de guardia, que era un bárbaro del norte de grado 3, habrían sido aniquilados. Con tres andanadas consecutivas de ataques de rocío ácido, la mitad de los guardias habrían perdido la vida, y los restantes no habrían podido luchar bien contra tres ankhegs.

Esta fue la razón por la cual los ankhegs tenían una calificación de desafío mayor que los demonios serpientes que pertenecían al Abismo.

Una vez que los ankhegs descubrieron el cadáver de su miembro de la manada, se dirigieron hacia los hombres que escapaban mientras silbaban bruscamente, muy probablemente por instintos primarios. Sin embargo, a pesar de viajar bajo tierra, los tres monstruos aún no podían alcanzar a los guardias que huían a caballo. Empujaron sus cuerpos por encima del suelo y solo pudieron mirar en la dirección en que los guardias y Soran huían. Incluso los lobos se vengaron de los miembros de su manada, monstruos sobrenaturales como ankhegs ciertamente harían lo mismo.

"Gracias, amigo." El guardia le dio una palmada en el hombro a Soran, luego abrazó al herido en sus brazos y regresó al pelotón de comerciantes a caballo.

Las heridas de Soran no eran tan serias, con solo sus hombros ligeramente corroídos por el ácido. Sin embargo, el guardia que tomó la cabeza de spray ácido no fue tan afortunado. A pesar de bloquear una gran parte del ataque con su escudo, gran parte del ácido aún aterrizó en su cuerpo, causándole quemaduras.

La característica más temible del ácido de los ankhegs era que no solo era muy ácida, sino también venenosa. Tal vez fue la suerte del guardia que solo encontraron ankhegs, no wyverns. Si se toparan con wyverns, que tenían un índice de desafío de 15, incluso la armadura de placas completa se volvería inútil por el ácido de wyverns.

El ácido ankheg era un juego de niños en comparación con el de los wyverns: el ácido wyvern era una de las sustancias más corrosivas y venenosas del mundo (aparte de los artículos legendarios), sin mencionar el hecho de que los wyverns también vivían en grupos.

El escuadrón mercante pronto apareció a la vista. Los guardias mercantes que patrullaban los alrededores reaccionaron rápidamente, un tercio de ellos desenvainando sus armas y protegiendo al escuadrón mercante mientras otros iban a recibir a los miembros heridos. Los comerciantes ordenaron apresuradamente a los trabajadores que reunieran los carros, formando una simple formación defensiva de carretas: este era un método comúnmente usado por mercaderes experimentados para defenderse de los bandidos.

"Tráeme a la amante".

El guardia de la cabeza se quedó sin aliento mientras sacaba a su compañero de trabajo herido del caballo. El guardia gravemente herido ya estaba tan pálido como una sábana, era debido a las toxinas que entraron en su cuerpo y la grave pérdida de sangre de sus heridas.

Los enemigos no eran el único factor que podía acabar con la vida de uno cuando aventuras en el desierto: las heridas no tratadas se deteriorarían y los matarían también, incluso si sus cuerpos eran más resistentes que los del mundo original de Soran.

Los guardias mercantes pronto se reunieron y se establecieron en una formación defensiva. Los arqueros y ballesteros estaban apostados en la parte superior de los carros, mientras que los guerreros completamente armados tenían escudos delante de ellos, casi parecía como si fueran un ejército disciplinado.

Comerciantes del norte: eran los más fuertes entre todos los mercaderes en términos de fuerza de combate. Muchos jugadores que se convirtieron en ladrones y bandidos por desesperación los llamaron "los duros" ya que muchos de los guardias de los mercaderes del norte eran soldados retirados.

La seductora dueña del pelotón mercante apareció desde el interior del gran carruaje en el centro de la formación defensiva. Miró al guardia herido y dijo con voz severa: "Limpia la herida y tráelo a mi carruaje".

Se volvió y miró a Soran. "Tú también. Tengo un ungüento especial, así que deja que te traten tus heridas".

Mientras el jefe de guardia informaba sobre lo que habían encontrado delante de la dueña, los otros limpiaban las heridas de los heridos. Todo se hizo de una manera tranquila y ordenada, sin que ninguno de ellos mostrara signos de pánico;la única persona que podía mantener ese orden dentro del escuadrón no era otra que la misteriosa dama.

El descendiente de una bruja del norte, todas sus órdenes fueron ejecutadas perfectamente. Los comerciantes que inicialmente estaban perturbados comenzaron a calmarse después de recibir su orden, y comenzaron a ordenar a sus trabajadores que sacaran la pomada según lo solicitado.

Las brujas del norte eran seres poderosos e insondables, y eran más amenazadoras que sus contrapartes del sur. No solo podían lanzar hechizos misteriosos, sino que también tenían algunas habilidades de brujo de forma innata.

Fue una de las profesiones más difíciles de avanzar en las primeras etapas: tenía un requisito previo para tener el Grado 3 en la profesión básica, el Nivel 5 de lanzador de conjuros, y lo más importante, la capacidad de adivinación.

El jefe de la guardia trató personalmente al guardia gravemente herido, cubriendo sus heridas con la pomada especial y haciéndole beber una poción.

A pesar de tener heridas leves, Soran no pudo evitar que Vivian aplicara ungüento por todo su cuerpo como si estuviera gravemente herido. Ella no se contuvo en absoluto y utilizó tanta pomada como necesitó e incluso hizo que Soran bebiera una poción a pesar de que era bastante innecesaria.

La niña rara vez lloró. A diferencia de otras chicas que llorarían y sollozarían ante la más mínima de las heridas, Vivian estaba acostumbrada a tratar las heridas de Soran ya que a menudo regresaba a casa lesionado en los viejos tiempos. Los hermanos tenían una excelente química, y Vivian siempre estaba lista para convertirse en cómplice de Soran en el crimen a pesar de su corta edad.

"Ankhegs?" La señora frunció el ceño, miró a Soran y habló con el guardia principal, y le preguntó: "¿Y ahora qué? ¿Continuamos?"

El guarda cabeza tenía una mirada preocupada cuando respondió: "Tampoco estoy muy seguro sobre los hábitos de estas criaturas. Tal vez este tipo sabe más".

Todos en la escena se volvieron para mirar a Soran, quien animaba a Vivian con bromas terribles. La chica era una chica divertida a pesar de los chistes sin refinar que Soran hacía, pero luego tiró de las mangas de su hermano y notó que todos los miraban.

Soran se dio cuenta rápidamente de su error, pero procedió a hablar como si nada hubiera sucedido. "Los Ankhegs son monstruos tercos que nunca abandonan su territorio.

"Debe haber alguna razón para que aparezcan aquí. Considerando que se establecieron en este lugar, no se irán solos en el corto plazo.

"Solo hay dos soluciones para la situación. Una, enviamos hombres para matarlos. Si no lo hacemos, seguramente nos atacarán si invadimos su territorio recién reclamado. Dos, tomamos un desvío y los evitamos. te aseguro que los ankhegs no nos perseguirán ".

La misteriosa señora frunció el ceño después de escuchar la palabra 'desvío', y ella emitió inmediatamente una orden. "¡Norald! Trae a tus hombres y extermina a los monstruos".

Su voz severa implicaba que no tenía intención de retractarse de su orden. El jefe de guardia Norald respondió sin vacilar: "Como desee, señora. Ahora traeré hombres para encargarse del problema".

Norald se despidió para reunir a sus hombres y equipo para subyugar a los ankhegs. Ordenó a los trabajadores que sacaran escudos grandes y dejó la mitad de los guardias para defender al escuadrón mercante, mientras que la otra mitad se adelantó para eliminar a los ankhegs.

La mayoría del escuadrón mercante se refería a la misteriosa dama como 'Ama', lo que indica que ella era de alto nivel social. A pesar de no ser sus esclavos, todos los presentes eran su subordinado. Soran no pudo evitar sentir curiosidad por la verdadera identidad de la dueña.

Brujas del norte: estas mujeres que podrían tener su propio territorio dentro de la nación de La frostmaiden no podían ser simples mujeres, y sus peligrosas habilidades consolidaron aún más su naturaleza amenazante.

Soran pensó por un momento, luego se puso de pie y dijo: "Yo también iré".

"Tengo experiencia contra ankhegs. Será más fácil matarlos allí conmigo".

Soran le aseguró a Vivian que él estaría bien, y luego se apresuró a unirse al grupo de guardias. Como él solo estaba siguiendo, la amante no le ordenó que se uniera al grupo de subyugación por respeto. No obstante, el jefe de la guardia expresó su deseo de unirse al grupo para unirse al grupo mirando a Soran mientras reunía a sus hombres.

La señora asintió con la cabeza en señal de aprobación.

El jefe de la guardia se acercó a Soran a caballo y le dijo: "No te involucres en el combate más tarde. Está bien decirnos sus debilidades".

Soran tocó la empuñadura de su espada curva y probó su cuerpo, luego respondió: "Lo tengo.

"Entonces, por favor díganles a los hombres que traigan más escudos ya que la armadura de cuero es inútil contra su ácido. Desalojaré a los ankhegs cuando lleguemos allí".

Soran recibiómás de 900 Slaughter EXP justo después de recibir el golpe mortal en el ankheg. Después de alcanzar el Grado 2 en su profesión, el requisito para alcanzar el nivel 6 Rogue fue de 3000 EXP, no era algo que se pudiera cumplir solo con abrir cerraduras y desarmar trampas. Necesitaba combatir y matar monstruos.

Con una fuerza de combate tan grande, era relativamente seguro para Soran ganar EXP. Sería genial recibir 900 EXP más en el siguiente combate, ya que era poco probable que volviera a encontrarse con monstruos tan fuertes, sin mencionar que no estaba seguro de poder derrotar a un solo ankheg por su cuenta.

En aventuras típicas, solo recibiría alrededor de 800 puntos después de matar a un grupo de quince a treinta kobolds, incluso con un hechicero kobold incluido en el grupo, ya que el EXP se dividió entre el equipo. ¡Soran simplemente no podía dejar que se le escapara la oportunidad de levantar su fuerza!

(Nota del autor: Con respecto al consumo de energía del estado explosivo cuando participa en el combate, eche un vistazo a un combate de boxeo de peso pesado. Los boxeadores profesionales de peso pesado tendrían 15 Constitución, pero su resistencia aún caería drásticamente después de algunas rondas).

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