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The Trembling World - Chapter 404

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Capítulo 404: Capítulo 404 - Para jugar
Capítulo 404 - Para jugar

TL: xDh20, LifeisaJourney

Junto a las paredes había filas de sillas de cápsula. Estas sillas tenían forma de mods, diseñadas ergonómicamente para ingeniería humana. Había una puerta que no estaba abierta en un lado de la habitación, donde todavía no se sabía.

"Los jugadores que participaron tienen que establecerse en la cápsula de recompensa para recibir sus recompensas. Por favor, vaya en orden, uno por uno. No tenga más de dos personas en cápsulas al mismo tiempo. Después de ingresar, espere a que comience el aviso. No dañes la cápsula de recompensa, de lo contrario no podrás recuperar tu recompensa ", anunció el mainframe.

Los jugadores se miraban el uno al otro, titubeaban en sus ojos. ¿Quién sería el primer conejillo de indias dispuesto a entrar en la cápsula? A pesar de que las palabras "generosas recompensas" eran atractivas, no fueron suficientes para lograr que ingresaran. Para ellos, parecía demasiado fácil, como si les faltara una información importante.

"¿Cómo sabemos si esto es una trampa? ¿Qué sucede si ingresamos y no nos despertamos? ", Preguntó un jugador al mainframe.

A lo largo de la pared se abrió una de las puertas y, por lo que se ve, era un elevador.

"Si no quieres tu recompensa, puedes ingresar aquí para salir de esta área. El elevador lo regresará a la superficie. Sin embargo, en el momento en que ingresa al elevador, eso significa que ha renunciado a su opción de recompensa. Después de eso, no podré darte tu recompensa ", respondió el procesador central a la pregunta del jugador.

"Bueno, entonces, debería intentarlo primero. ¡Si hay una trampa, lo descubriré a todos! "Un jugador se ofreció voluntario para ir a la cápsula de recompensa primero.

Este voluntario era el jugador que había maldecido a Liu Gan antes, y fue golpeado dos veces por Zhao Meng. Naturalmente, se sintió avergonzado, por lo que esperaba redimirse a sí mismo currying el favor de los demás. Fue una apuesta, también. Si demostró ser útil, entonces Liu Gan podría olvidarse de ser maldecido. ¡Puede haber recompensas adicionales por ser el primero!

Este jugador sin nombre ingresó a la cápsula de recompensa y la puerta de vidrio se cerró automáticamente. A través de esta puerta de vidrio, el jugador sin nombre era visible. Fueron testigos de la colocación del casco en el jugador, así como de los grilletes de muñeca y tobillo que se unían a él.

La frecuencia cardíaca, la frecuencia respiratoria, el nivel, el estado de salud y otros estados del reproductor sin nombre también se muestran en la pantalla de cristal de la cápsula. Fue sincronizado para coincidir con las lecturas en el reloj de pulsera del jugador sin nombre.

"¡Esto coincide con lo que encontrarías en un sistema de juego tradicional! Parece que hay ciertos elementos del juego de The Trembling World que se han implementado. Esta es la primera vez que veo algo que se conecta con el juego ", dijo otro jugador en voz alta cuando vio la pantalla.

Lo que el casco le indicó al jugador que hiciera, solo el jugador que estaba dentro podía escucharlo. Hubo especulaciones de que estaba instruyendo al jugador que se quedara quieto, ya que una vez que el jugador sin nombre entró, se quedó inmóvil.

Después de un rato, la máquina comenzó a rugir fuertemente. Mientras tanto, el monitor de la cápsula de recompensa muestra "Recompensa en progreso". Esto fue seguido por carillones que perforan las orejas cuando el jugador subió de nivel, las estadísticas mostradas aumentaron lentamente para el jugador.

La fuerza, la agilidad, la visión, la audición y otras estadísticas aumentaron lentamente a intervalos establecidos. Después de que las estadísticas generales alcanzaran un cierto requisito de nivel, la máquina emitió un sonido. Una luz gris fluía dentro de las cámaras de la cápsula. ¡Apareció una notificación para mostrar que el jugador se había nivelado de 5 a 6!

"¡Maldita sea! ¡Esto es repartir puntos de experiencia como dulces! ¡Hubo suficientes puntos para subir de nivel! "Los jugadores entendidos observaban con los ojos vendados al monitor. Todos estaban emocionados y ansiosos por probarlo ellos mismos.

Sin embargo, la cápsula de recompensa no se detuvo después del aumento de nivel. Las estadísticas del jugador siguieron aumentando. ¡Después de diez minutos, saltó al nivel 7! Incluso en este punto, sus estadísticas siguieron aumentando. ¡Estaba llegando a los requisitos para el nivel 8!

Los 12 jugadores que estaban afuera solo estaban mirando. No tenían nada más que hacer, por lo que estaban cada vez más impacientes. Hubo algunos jugadores que querían ingresar en las cápsulas de recompensa restantes. Querían experimentar personalmente esta sensación de saltar niveles. Para los habitantes de The Trembling World, no había nada más importante que los niveles. Cada aumento de nivel aumentaría sustancialmente las propiedades de su cuerpo. Esto les daría una ventaja sobre los jugadores de nivel inferior.

Solo los más fuertes sobreviven, solo los jugadores de mayor nivel pueden prosperar. En la aldea, los jugadores de mayor estatus tenían más derechos y autoridad. Teniendoniveles más altos les ganarían el respeto de otros jugadores, ya que tener poder era equivalente a obtener respeto. La obtención de niveles fue una de las ofertas más atractivas que cualquiera puede ofrecer. No era solo un nivel, sino varios niveles de experiencia.

Una oferta tan atractiva para estos jugadores fue difícil de resistir. Si no existieran peligros potenciales, habrían saltado a una de las cámaras para obtener la cápsula de recompensa. Temían que la computadora central cambiara de opinión y retractara la oferta, o cualquier anomalía que pudiera surgir durante la transferencia de la experiencia. También existía el temor de que los jugadores competidores los golpearan para subir de nivel y luego sabotearan la máquina. Eso significaría que los jugadores restantes no podrían reclamar su recompensa de subir de nivel. Eso sería realmente desafortunado!

Los jugadores más claros retuvieron a los ansiosos jugadores. Como ya tenían un conejillo de indias, no había necesidad de tener más de una víctima si algo le sucedía al primer jugador. Era lo mejor si esperaban que el primer jugador abandonara la cápsula de recompensa primero. Para confirmar su seguridad, vale la pena esperar brevemente los resultados finales.

Dado que todo el procedimiento de nivelación fue muy lento, la multitud de jugadores, una vez bulliciosos, estaba perdiendo la paciencia y cansándose. Si no esperaban los resultados finales, los jugadores impacientes habrían tenido el impulso de dormir durante todo el procedimiento de recompensa.

Fue afortunado que los jugadores conformes tenían sillas cómodas para sentarse y dormir a su alrededor. Fue una solución breve para aliviar su frustración. Sin embargo, hubo algunos jugadores que optaron por permanecer en la cápsula de recompensa, querían ser las primeras personas en presenciar los beneficios después de la recompensa. Eran cautelosos y escépticos con respecto a este sistema de recompensa. Eventualmente, los sentimientos de ansiedad y fatiga alcanzaron a los jugadores una vez que comenzaron a sentarse. Los sentimientos abrumadores hicieron que los jugadores se durmieran en las sillas, y no pasó mucho tiempo antes de que comenzaran a roncar.

Solo así, el primer jugador comenzó en el nivel 5, luego subió al nivel 6. Del nivel 6 al 7, del 7 al 8, y ahora del 8 al 9. En el nivel 9, subió al nivel 10 ... Eso tomó dos horas completar. El procedimiento de recompensa se detuvo después de que el jugador sin nombre alcanzara el nivel 10.

Al mismo tiempo, el monitor indicó que el primer jugador había obtenido una nueva habilidad. Debe ser la habilidad que le fue otorgada después de alcanzar el nivel 10.

"¡Nivel 10!"

"Nivel 10? ¡Esto es realmente difícil de creer!

"¿Es realmente posible subir de nivel hasta 10 desde el nivel 5?", Gritaba con fuerza el jugador para despertar a todos de su sueño.



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