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Arena - Chapter 6

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Capítulo 6: Borrar (2)

Cuando me desperté, inmediatamente verifiqué la hora en mi teléfono celular. Eran exactamente las once de la mañana y no faltaba ni un minuto.

Cuando revisé mi entorno, mi apartamento del sótano de una habitación entró para ver.

'¡Sobreviví!'

Puede ser debido a experimentar una experiencia de vida o muerte, pero volver a la vida cotidiana aburrida trajo gran alegría.

'¿Pero no fue todo un sueño?'

Por un momento comencé a sospechar.

¿Acaso no tenía un sueño realmente claro?

Para confirmar si se trataba de un sueño o real, existe un método simple.

'' Invocar pizarra ''.

La pizarra apareció.

- Nombre: Kim Hyunho

- Clase: 3

- Karma: +500

- Misión: Descanse hasta la próxima prueba

- Límite de tiempo: 11 días

- Puedes ser recompensado a través del karma. Para recibir su recompensa, diga 'Recompensa Karma' mientras se convoca la pizarra.

No fue un sueño Realmente estaba esperando.

Después de los 11 días aprobados, seré arrastrado nuevamente a ese mundo extraño llamado 'Arena' para luchar con mi vida en la línea.

El Red Ape era débil, así que de alguna manera pude ganar, pero no puedo garantizar qué tipo de monstruo aparecerá en la segunda prueba.

Debo usar la recompensa de karma para obtener una buena arma o alguna habilidad para fortalecerme.

'' Recompensa Karma ''.

Después de decir eso, las palabras en la pizarra comenzaron a moverse y cambiar.

- Por favor, elija la recompensa que desee.

1. Habilidad: tu habilidad aumenta.

2. Artículo: arma, artículo de defensa, etc.

3. Otro: convertir un material del mundo viviente en un objeto. El material del mundo vivo convertido en un elemento se puede usar durante el examen.

- Karma restante: 500

'' Hmm ... ¿habilidad? ''

Con mi comando, las palabras en la pizarra cambiaron una vez más.

- Seleccione el tipo de habilidad que desea.

1. Destreza principal: habilidad básica del candidato que se necesita para someterse a la prueba. Este es el factor determinante que determina qué tan bien lo hace en la prueba. Sólo se puede elegir uno. La cantidad de habilidades principales que puede aprender está determinada por su talento y calificación.

2. Habilidades de apoyo: Habilidades distintas de la habilidad principal que ayuda al candidato. Dependiendo de las condiciones se puede seleccionar tanto como lo desee.

- Karma restante: 500

Parece que puedes seleccionar solo una habilidad principal y puedes elegir varias habilidades de apoyo.

En una oración, es la diferencia entre tu mayor y tu menor. "Si ese es el caso, el más importante es la habilidad principal".

Decidí aprender primero la habilidad principal.

'' Habilidad principal ''.

 

1. Control de aura: la energía de raíz de la energía vital es el aura. Al controlar el aura obtendrás habilidades físicas que superan el límite.

Principiante 1er nivel: puedes controlar el aura dentro de tu cuerpo. (-400)

2. Convocatoria espiritual: firma un contrato con un espíritu para usar la fuerza de la naturaleza.

Espíritus que puedes convocar: fuego, viento.

Primer nivel de principiante: puede convocar a un espíritu de baja graduación durante dos horas. El límite de tiempo disminuirá dependiendo de la cantidad de poder que use el espíritu. (-400)

- Karma restante: 500

Control de aura y habilidades de invocación de espíritu eh ...

Al leer la explicación puedo decir qué tipo de habilidades son.

"La habilidad de convocar espíritu se ve mejor".

Vamos a pensarlo.

Con el control del aura, debes luchar contra ti mismo con un cuerpo fortalecido con aura. Pero con la invocación de espíritu puedes convocar a un espíritu para que luche por ti.

¡Este último es obviamente un método de lucha mucho más seguro!

Hmm, de todos modos, (-400) escrito al final probablemente significa que, para aprender esta habilidad, se usarán 400 puntos de karma, ¿verdad?

En este momento tengo 500 puntos de karma, así que si aprendo la habilidad de invocación de espíritu de primer nivel para principiantes, me quedan 100 puntos de karma.

'¿Qué hago con los restos de 100 puntos de karma?'

Rodando mi cabeza por un momento dije a la pizarra.

"Muéstrame todas las armas que pueda obtener con 100 puntos de karma".

Esto cambió las palabras en la pizarra de nuevo. La inteligencia artificial dentro de esta lista es bastante impresionante.

- Seleccione el tipo de arma que desee.

1. Espada

2. Lanza

3. Arma roma

4. Arma oculta

5. Arco

6. Otro

- Karma restante: 500

Bien, voy a ser un gran espadachín!

... Pero nunca voy a elegir el número 1. ¿Estás loco? ¿Crees que esto es una novela de fantasía o algo así?

Por supuesto, un arma de largo alcance es segura y la mejor opción.

Pero el arco de distancia larga número 5 será difícil de usar a menos que seas entrenado en la proa.

¿No hay algo como un arma?

Tenía confianza en disparar. Cuando estaba en el ejército, gané bastantes recompensas como fusilero.

'' Número 6: otro ''.

Con una mente optimista, elegí el número 6.

Esta es la lista de armas que puedes obtener con 100 puntos de karma. Por favor selecciona el arma que quieras.

Debajo se enumeraron muchos nombres de armas diferentes. Honda, nudillo, veneno eran todas las armas que eran difíciles de usar.

Pero mirando a través de la lista, mis ojos se detuvieron en la 12ma arma de la lista.

''¡Existe!''

Sorprendentemente, había un arma.

12. Pistola mágica: es un arma de fuego manual de una cámara de bala. Después de cargar, jala el gatillo para activar la magia de repulsión y disparar la bala. La manipulación es fácil y estable. (-100)

* Alcance efectivo: 60 m

* Alcance máximo: 150 m

* 100 cartuchos de balas y transportador incluidos.

Son exactamente 100 puntos de karma para el arma.

Era un arma que tiene claras debilidades y ventajas.

Por ejemplo, la pistola necesita volver a cargarse después de cada disparo. Eso se convertirá en un matiz y un dolor. El rango es bastante corto y debido a que las balas tienen la forma de una canica redonda, la fuerza de penetración parece ser menor.

Pero en el lado positivo, el manejo y la manipulación son simples y estables. No solo no usa polvo de pistola, por lo que es más seguro y habrá menos sonido al disparar.

"Esto servirá, vamos con esto".

Esta es la única arma que puedo soldar de todos modos.

Mi cálculo de cómo debería usar los 500 puntos de karma estaba hecho.

Estoy seguro de mi decisión y dije en la pizarra.

"Adquiriré la habilidad de invocar espíritu nivel 1 y la pistola mágica".

- Has seleccionado la habilidad de invocación de espíritu de primer nivel. Seleccione el espíritu con el que desea firmar un contrato.

1. Espíritu de Fuego Kasa

2. Viento espíritu Silpi

'' Silpi ''

Para un fusilero, no hay nada más importante que conocer el viento. Pensé que el espíritu del viento y la pistola mágica serían una buena combinación.

Paaad!

Desde la luz de pizarra comenzó a salir. Era tan brillante que necesitaba cubrir mis ojos con mis manos.

Después de un momento, la luz dejó de brillar.

Las palabras en la pizarra fueron cambiadas.

 

- Se ha adquirido la habilidad de invocación de espíritu (habilidad principal) nivel 1. Si dices 'Comprobar habilidades', puedes verificar todas las habilidades que hayas adquirido.

 

- Has adquirido la pistola mágica. Si dices 'equipar arma', se invocará el arma que posees. Si dices 'desarmar arma', el arma desaparecerá.

 

- Has adquirido el portador de balas. Si dices 'equipar herramienta', se invocará la herramienta que posees. Si dices 'herramienta de desactivación', la herramienta desaparecerá.

 

- Karma restante: 0

Veamos.

Controle habilidades, equipe armas y herramientas, des-equipar armas y herramientas ....

 Leí cuidadosamente la lista y probé cada comando uno por uno.

'' Comprobar habilidades ''.

Tan pronto como lo hice,nuevas palabras aparecieron en la pizarra.

 

- Invocaciones de espíritus (habilidad principal): Capaz de convocar a un espíritu de bajo nivel llamado Silpi. Si dices 'Silpi', el espíritu es convocado.

 

* Principiante 1er nivel: límite de tiempo de invocación 2 h. El tiempo se agota según la cantidad de poder que el espíritu use de su poder.

'' Silpi ''

 

Poco después, pequeños torbellinos combinados y una forma opaca se hicieron. El espíritu del viento Silpi hizo su aparición.

 

La apariencia de Silpi era ...

 

-Maullar.

 

''¿Un gato?''

Me quedé impactado.

Un pequeño gato opaco me maullaba y me miraba con una expresión amistosa.

Silpi saltó sobre mis hombros y se frotó la cara con mis mejillas.

Esto fue extremadamente lindo.

''Encantada de conocerte.''

 

-Maullar.

 

Ahora confirmo la habilidad de invocación del espíritu, ahora revisemos los elementos.

'' Equipar arma, equipar herramienta ''.

Dije los dos comandos en una fila.

Pak! Paik!

En mi mano derecha apareció la pistola mágica. En mi cintura, el porta balas estaba colgado de un cinturón de cuero.

Esto es fascinante En una sola palabra, se equipa automáticamente.

Abriendo la carcasa de bala había una gran cantidad de pequeñas bolas de mármol. Esta debe ser las balas.

 

La longitud del arma mágica era de aproximadamente 1 my estaba hecha de madera. Era liviano por lo que sería fácil de llevar.

 

'' Des-equipar arma y herramienta ''.

 

La pistola mágica y el porta-balas desaparecieron.

Usé todos mis 500 puntos de karma y obtuve recompensas. Si esta fue una buena decisión será probada en la próxima prueba.



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